aqueronte vs lira
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aqueronte vs lira
ESPECTRO DE AQUERONTE
VS
CABALLERO DE LIRA
VS
CABALLERO DE LIRA
muben- MARINO
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Localización : qenk
Re: aqueronte vs lira
El cielo se torno oscuro de pronto, en ese instante un guerrero de la diosa atena aparecia en las puertas del inframundo, era el caballero de la lira
Bien, que tenemos aqui, un juguete para el rey Hades, muy bien, me divertire contiogo un poco, je je
Lanzo dados
Bien, que tenemos aqui, un juguete para el rey Hades, muy bien, me divertire contiogo un poco, je je
Lanzo dados
muben- MARINO
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Fecha de inscripción : 30/05/2011
Edad : 33
Localización : qenk
Re: aqueronte vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: aqueronte vs lira
Bien... lanzo dados... (Luego comienzo a rolear) :3
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'Hermit' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: aqueronte vs lira
Te doy la bienvenida al inframundo caballero de atena...
en este lugar no te tengo miedo, todo esta a mi favor, a si que prepárate a morir
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte
usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja
inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Golpe extremo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Aqueronte
realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un
estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1600=7400
Energía: 450-30=420
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
MI DAÑO:1800
muben- MARINO
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Re: aqueronte vs lira
Hermit: Hmph! un espectro... no esperaba encontrarme uno tan solo al poner un pie en este lugar... Saludos. Soy el caballero de la Lira. Recuerda bien ese nombre pues seré yo quien te enviará a donde perteneces y acabará tu patética y miserable vida... espectro. Ataca si lo deseas... verás el poder de mi defensa!
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1800 - 800 = 1000 - 150 = 850
Hermit: Tu ataque ha sido bueno... pero te tomará algo más para derrotarme. Ahora verás la influencia que tiene mi música en tí!
Requiem Paralize: Daño: 200, Cosmos: -200, Energía: -50
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o la concentración, es a elección) (Este efecto puede y dura una sola vez por batalla)
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 400 - 200 = 5400
Energía: 400 - 30 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 - 850 = 2000
EXP: 50/100
Mi daño: 200 y escojo que pierdas la concentración.
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1800 - 800 = 1000 - 150 = 850
Hermit: Tu ataque ha sido bueno... pero te tomará algo más para derrotarme. Ahora verás la influencia que tiene mi música en tí!
Requiem Paralize: Daño: 200, Cosmos: -200, Energía: -50
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto: El enemigo pierde uno de sus sentidos en el próximo turno (1 ataque o la concentración, es a elección) (Este efecto puede y dura una sola vez por batalla)
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 400 - 200 = 5400
Energía: 400 - 30 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 - 850 = 2000
EXP: 50/100
Mi daño: 200 y escojo que pierdas la concentración.
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
Tal parece que no debo confiarme contigo, en verdad tienes un cosmos sorprendente, pero aun asi no me da miedo tu presencia, acabare de una vez por todas contigo... prepárate
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El
Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de
energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en
un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y
lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte
usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja
inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Aqueronte
realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un
estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
200-250=0 NO HAY DAÑO
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 7400-950=6450
Energía: 420-60=360
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
MI DAÑO:1700y dados para que 600 sean directos
muben- MARINO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: aqueronte vs lira
Hermit: Nuevamente tu ataque me sorprende... pero verás que mi defensa no es nada común tampoco! La he entrenado bastante... se que aún no está perfeccionada pero ha avanzado ya mucho! Ahora verás de lo que soy capaz!
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
1700 - 800 = 900 - 150 = 750
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 5400 - 400 - 1000 - 350 = 3650
Energía: 320 - 30 - 20 = 270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2000 - 750 = 1250
EXP: 50/100
Mi daño: 800 y lanzo dados para que no te puedas defender...
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
1700 - 800 = 900 - 150 = 750
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 5400 - 400 - 1000 - 350 = 3650
Energía: 320 - 30 - 20 = 270
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2000 - 750 = 1250
EXP: 50/100
Mi daño: 800 y lanzo dados para que no te puedas defender...
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
Dados... Nuevamente tengo el problema de no poder lanzar los dados en el mismo post... perdon :3
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'Hermit' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: aqueronte vs lira
No entiendes bien el mensaje verdad???... tu no eres rival para mi, eso ya deberias de notarlo, acaso debo destruir tu armadura para que me comprendas???... si asi lo deseas, lo hare
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte
usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja
inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Golpe extremo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Aqueronte
realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un
estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
800-250=550
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 6450-1600=4850
Energía: 360-30=330
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900-550=2350
EXP: 0/100
MI DAÑO:1800
muben- MARINO
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Re: aqueronte vs lira
Hermit: Si... creo que deberás destruir mi armadura para hacerme comprender tu punto... porque no me rendiré tan fácilmente contra tí! Como te he dicho... he concentrado mis habilidades en la defensa... quizás no te elimine con rapidez pero... al menos evitaré que tu lo hagas!
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1800 - 800 = 1000 - 150 = 850.
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 3650 - 400 - 1000 - 350 = 1900
Energía: 270 - 30 - 20 = 220
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1250 - 850 = 400
EXP: 50/100
Mi daño: 800 y lanzo dados para que no te defiendas.
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
1800 - 800 = 1000 - 150 = 850.
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 3650 - 400 - 1000 - 350 = 1900
Energía: 270 - 30 - 20 = 220
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1250 - 850 = 400
EXP: 50/100
Mi daño: 800 y lanzo dados para que no te defiendas.
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'Hermit' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: aqueronte vs lira
Me conmueve tu esfuerzo, pero todo es inutil caballero, el hecho en que te hayas atrevido a intentar cruzar este rio a marcado tu destino.
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
(Eddying Current Crusher) Corriente Arremolinada Aplastante: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El
Espectro concentra su cosmos entre sus manos para propulsar una bola de
energía poderosa que genera una corriente de aire que se transforma en
un verdadero tornado que somente a su enemigo a una aplastante presión y
lo deja sin posibilidad de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte
usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja
inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Golpe extremo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Aqueronte
realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un
estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
800-250=550
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 4850-1950=2900
Energía: 330-60=270
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2350-550=1800
EXP: 0/100
MI DAÑO:2400 y dados para que no te defiendas
muben- MARINO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: aqueronte vs lira
Lanzo dados de contraataque...
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'Hermit' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: aqueronte vs lira
OFF: Nada perdía con intentarlo :p
ON:
Hermit: También de esos ataques me defenderé... (Demonios! parece que sus ataques serán demasiado para mi defensa!) Agh!! (Pero que!? me ha roto la armadura casi sin ningún esfuerzo..!) Ugh... eres un rival poderoso... sabía que no te derrotaría en mi estado actual... supongo que tendré que volver al templo... heh? ... Sin embargo... mi objetivo nunca fue vencerte, estamos en el inframundo... claramente tengo una desventaja aquí.... mi objetivo era probarme a mi mismo que tan fuerte me he vuelto y que tan fuertes son mis futuros enemigos..! Ahora supongo que... solo queda dar lo último de mi ser...
Cambio Ataque por Defensa.
Resplandor cósmico: Protección: 600, Cosmos: -200, Energía: -20
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos.
2400 - 800 = 1600 - 600 = 1000 - 150 = 850
Nivel 1
HP: 1000 - 450 = 550
Cosmo: 1900 - 400 - 400 = 1100
Energía: 220 - 30 - 30 = 160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 400 - 850 = 0.
EXP: 50/100
Mi daño: 0.
ON:
Hermit: También de esos ataques me defenderé... (Demonios! parece que sus ataques serán demasiado para mi defensa!) Agh!! (Pero que!? me ha roto la armadura casi sin ningún esfuerzo..!) Ugh... eres un rival poderoso... sabía que no te derrotaría en mi estado actual... supongo que tendré que volver al templo... heh? ... Sin embargo... mi objetivo nunca fue vencerte, estamos en el inframundo... claramente tengo una desventaja aquí.... mi objetivo era probarme a mi mismo que tan fuerte me he vuelto y que tan fuertes son mis futuros enemigos..! Ahora supongo que... solo queda dar lo último de mi ser...
Cambio Ataque por Defensa.
Resplandor cósmico: Protección: 600, Cosmos: -200, Energía: -20
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Cosmos Protector: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos.
2400 - 800 = 1600 - 600 = 1000 - 150 = 850
Nivel 1
HP: 1000 - 450 = 550
Cosmo: 1900 - 400 - 400 = 1100
Energía: 220 - 30 - 30 = 160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 400 - 850 = 0.
EXP: 50/100
Mi daño: 0.
Última edición por Hermit el Vie Jul 22 2011, 00:42, editado 1 vez
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
OFF: Solo puedes usar una vez esa defensa, ni ataque ni defensa se pueden repetir en el mismo turno... cambialo para poder continuar
muben- MARINO
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Re: aqueronte vs lira
Un caballero en verdad, no te rindes a pesar de estar derrotado totalmente, pero no puedes hacer nada, ni siquiera tiens fuerza para atacerme, sigue defiendote, asi no podras vencerme, je je je
Mega golpe: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10
Aqueronte
usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja
inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Golpe extremo: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Aqueronte
realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un
estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 4850-1950=2900-1600=1300
Energía: 330-60=270-30=240
Fuerza: 10
Velocidad: 8
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2350-550=1800
EXP: 0/100
MI DAÑO:1800
muben- MARINO
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Localización : qenk
Re: aqueronte vs lira
Lanzo dados de recuperación...
Hermit- NEGRO
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Re: aqueronte vs lira
El miembro 'Hermit' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: aqueronte vs lira
Hermit: Phew.... que batalla... pero no me rendiré lucharé hasta el final espectro maldito! Si mi destino es morir aquí, que así sea! Moriré con gusto por Athena!....Si caigo... Caeré luchando!
Cambio defensa por ataque.
Cosmos destructor: Daño: 100, Cosmos: -150
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 500
Cosmo: 1900 - 400 - 400 = 1100
Energía: 220 - 30 - 30 = 160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 400 - 850 = 0.
EXP: 50/100
Mi daño: 500.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque. Los dados afectan 400 pts.
Cambio defensa por ataque.
Cosmos destructor: Daño: 100, Cosmos: -150
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Sinfonía mortal: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -20
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 500
Cosmo: 1900 - 400 - 400 = 1100
Energía: 220 - 30 - 30 = 160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 400 - 850 = 0.
EXP: 50/100
Mi daño: 500.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque. Los dados afectan 400 pts.
Última edición por Hermit el Dom Jul 24 2011, 23:38, editado 1 vez
Hermit- NEGRO
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