sirena Vs acuario sapuris 1
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sirena Vs acuario sapuris 1
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registro-de-peleas-del-general-marino-de-sirena
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Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Despues de un año de entrenamiento el que en un momento fue el caballero del fenix se volvio el general marino de sirena pero aun sentia deseos de proteger a athena asi que fue a hablar con alguien que ya habia vivido esa experiencia. . . el caballero de acuario sapuri asi que al verlo le hablo
caballero de acuario sapuri hace poco nos enteramos poseidon deseaba atacar el santuario asi que con mucho dolor en mi corazon escape del santuario y me uni a poseidon para mantenerlo a raya ahora mismo me cuestiono si en verdad merezco proteger a athena espero que peleando se me aclaren las ideas
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 29
HP: 1800
Cosmo: 16000-1700=14300
Energía: 550-20=530
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 75/100
daño 1800+dados para que sean directos
caballero de acuario sapuri hace poco nos enteramos poseidon deseaba atacar el santuario asi que con mucho dolor en mi corazon escape del santuario y me uni a poseidon para mantenerlo a raya ahora mismo me cuestiono si en verdad merezco proteger a athena espero que peleando se me aclaren las ideas
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Sorrento hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 29
HP: 1800
Cosmo: 16000-1700=14300
Energía: 550-20=530
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 75/100
daño 1800+dados para que sean directos
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Re: sirena Vs acuario sapuris 1
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Camus: Un traidor es un traidor como es que alquien como tu hagas eso te enseñare el poder verdadero de un caballero de athena para que tengas respecto por ella
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Diamond Dust: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Camus emana cristales de hielo que congelan el cuerpo del oponente atacando a sus sentidos para que no pueda atacar
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus
utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es
tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
1800-600=1200
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 24000-5200=18800
Energía: 650-150=500
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-1200=2200
EXP: 25/100
mi daño:7300+25% se reduce tu defenza
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Diamond Dust: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
Camus emana cristales de hielo que congelan el cuerpo del oponente atacando a sus sentidos para que no pueda atacar
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus
utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es
tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
1800-600=1200
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 24000-5200=18800
Energía: 650-150=500
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400-1200=2200
EXP: 25/100
mi daño:7300+25% se reduce tu defenza
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Cuando el ataque de camus se acercaba hacia mi un recuerdo se cruzo en mi mente.En el me veia a mi luchando por obtener mi armadura y recorde los deseos que tenia de proteger a athena porl o que me defendi lo mejor que pude del ataque y ese resplandor que tenia antes en mis ojos volvio dandome todas las ganas de luchar
Se quien soy syo un caballero de athena sin importar la armadura que lleve y se que mi deber es proteger a athena a toda costa aunque este a miles de kilometros prometo protegerla
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
2200-25%=1650
7300-10%=6570
6570-1650=4920
4920-300=4620
3150-4620=1470 al hp
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 29
HP: 1800-1470=330
Cosmo: 14300-4200=10100-10%=9090
Energía: 530-120=410-10%=369
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100[/b]
daño:3300+dados de furia+dados para que no ataques
Se quien soy syo un caballero de athena sin importar la armadura que lleve y se que mi deber es proteger a athena a toda costa aunque este a miles de kilometros prometo protegerla
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Barrera invisible: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Sorrento toca su flauta formando así un campo invisible que lo protege de los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
2200-25%=1650
7300-10%=6570
6570-1650=4920
4920-300=4620
3150-4620=1470 al hp
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 29
HP: 1800-1470=330
Cosmo: 14300-4200=10100-10%=9090
Energía: 530-120=410-10%=369
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100[/b]
daño:3300+dados de furia+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: sirena Vs acuario sapuris 1
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Camus: no estoy muy seguro de lo que dices tu crees que puedo creer en alquien que casi nunca paso en el sathuario mi vida siempre e estado ahi y ahora que tengo nueva vida voy de regreso para alla pero primero devo de eliminarte
Defensa al Cero absoluto: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Camus
logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los
enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su
ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300-15%495=2805-1600=1205-600=605
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 18800-1700=17100
Energía:500-60=440
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200-605=1595
EXP: 25/100
Defensa al Cero absoluto: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Camus
logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los
enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su
ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
3300-15%495=2805-1600=1205-600=605
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 18800-1700=17100
Energía:500-60=440
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200-605=1595
EXP: 25/100
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Matame si crees que es lo correcto no me importa que dudes de mi aunque yo soy el que debe dudar de ti hace tiempo que estas aqui y has matado a muchos santos aunque me mates simplemente encontrare la forma de volver pero por ahora te demostrare lo que puedo hacer te desmotrare que puedo proteger a athena
Nivel: 29
HP: 330
Cosmo: 9090-3500=5590-10%=5031
Energía: 369-60=309-10%=279
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
daño:3300+dsados de furia+dados para que no ataques
Nivel: 29
HP: 330
Cosmo: 9090-3500=5590-10%=5031
Energía: 369-60=309-10%=279
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
daño:3300+dsados de furia+dados para que no ataques
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Re: sirena Vs acuario sapuris 1
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
Camus: bueno eso sera si lo quieres asi te voy a matar de un solo golpe preparete a morir asi estaras en cosito donde el hielo llega aun grado tan bajo que te hace sufrir por la eternidad cuando mas tiempo estas quieres irte pero es algo imposible pusto que estas muerto esta elado ataque no es nada a lo que te espera jajajaja
Defensa al Cero absoluto: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Camus
logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los
enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su
ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo lvl 2: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus
usa su poderosa pared de hielo pero aumentando su dureza para que los
ataques enemigos choquen contra ella y sean devueltos a su dueño
Efecto: Devuelve el 10% de los ataques enemigos
3300-1500=1800-600=1200-1595=395
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus
utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es
tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 17100-4700=12400
Energía:440-190=250
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 395
EXP: 25/100
mi daño:5300+10% de tu ataque 330=5630+25% se reduce tu defenza
Defensa al Cero absoluto: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Camus
logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los
enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su
ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo lvl 2: Protección: 900, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus
usa su poderosa pared de hielo pero aumentando su dureza para que los
ataques enemigos choquen contra ella y sean devueltos a su dueño
Efecto: Devuelve el 10% de los ataques enemigos
3300-1500=1800-600=1200-1595=395
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus
utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es
tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 55
HP: 2400
Cosmo: 17100-4700=12400
Energía:440-190=250
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 395
EXP: 25/100
mi daño:5300+10% de tu ataque 330=5630+25% se reduce tu defenza
Re: sirena Vs acuario sapuris 1
arghhhhhhhhh -escupe sangre-esta ronda la has gganado pero se qui soy un caballero de athena y que en el mas alla seguire protegiendo a nuestra hermosa diosa ella nos nesecita por eso te pido que la protejas
Nivel: 29
HP: 0
Cosmo: 5031-2000=3031
Energía: 279-60=219
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100
HP: 0
Cosmo: 5031-2000=3031
Energía: 279-60=219
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 75/100
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
2800-25%=2100
5630-2100=3530
330-3530=muerto
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Re: sirena Vs acuario sapuris 1
General Marino de la Sirena: 25 exp
Acuario Sapuri no suma porque ya llegó al level 60...
Acuario Sapuri no suma porque ya llegó al level 60...
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