abdork del fenix vs angel de picis
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rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
angel,mi viejo amigo, e entrenado mucho y e luchado contra centenares de enemigos solo para hacerme poseedor de la armadura del fenix anteriormente fuu unicornio pero eso fue antes y mi poder a aumentado no tanto como el de un caballero dorado pero si e despertadom i septimo sentido
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=440
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 50/100
daño:3300y pierdes 10% de defensa
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=440
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 50/100
daño:3300y pierdes 10% de defensa
rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
:viejo amigo ya te falta cada ves menos para combertirte en un santo dorado tu poder crece cada segundo llegara el momento en que mi cosmos solo sea una minima parte a comparasion del tuyo te felicito tu progreso es exelente
Reflejos defensivos: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Afrodita se defiende fácilmente del ataque enemigo y además puede usar una segunda defensa en caso de que así lo requiera
Efecto: Defensa Extra
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Afrodita
se alerta sobre el ataque enemigo y se teletransporta a un lugar
lejano. Esta técnica tiene la facultad de reducir la intensidad del
golpe rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
3300-25%=2475
2600-10%=2340
2475-2340=135-700=no hay daño
Enrojecimiento de las Rosas: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Doradas: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Afrodita
al ser un Caballero Dorado tiene la capacidad de lanzar grandes
concentraciones de energía a la velocidad de la luz dejando a su
enemigo gravemente herido
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta floral: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -100
Afrodita
realiza una tormenta repleta de rosas la cual atrapa al enemigo y entre
muchas vueltas le clava una rosa blanca en su corazón
Efecto: La defensa enemiga baja 800 en el general por dos turnos consecutivos (el efecto dura sólo una vez por batalla)
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 32000-7950=24050
Energía: 750-280=470
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
mi daño:5500-800 de tu def en este y el siguiente turno
Reflejos defensivos: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Afrodita se defiende fácilmente del ataque enemigo y además puede usar una segunda defensa en caso de que así lo requiera
Efecto: Defensa Extra
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Afrodita
se alerta sobre el ataque enemigo y se teletransporta a un lugar
lejano. Esta técnica tiene la facultad de reducir la intensidad del
golpe rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
3300-25%=2475
2600-10%=2340
2475-2340=135-700=no hay daño
Enrojecimiento de las Rosas: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Doradas: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Afrodita
al ser un Caballero Dorado tiene la capacidad de lanzar grandes
concentraciones de energía a la velocidad de la luz dejando a su
enemigo gravemente herido
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta floral: Daño: 1500, Cosmos: -1450, Energía: -100
Afrodita
realiza una tormenta repleta de rosas la cual atrapa al enemigo y entre
muchas vueltas le clava una rosa blanca en su corazón
Efecto: La defensa enemiga baja 800 en el general por dos turnos consecutivos (el efecto dura sólo una vez por batalla)
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 32000-7950=24050
Energía: 750-280=470
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
mi daño:5500-800 de tu def en este y el siguiente turno
Angel- DIOS
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
muerto dados de rec
rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
El miembro 'abdork' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: abdork del fenix vs angel de picis
aunque mi poder haya aumentado mi defensa sigue siendo imperfecta es por eso que lo que debo mejorar es eso pero por el momento siente el poder
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1700, Energía: -70
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 800
Cosmo: 9400-3400=6000
Energía: 440-130=310
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre:300 Durabilidad: 1450
EXP: 50/100
daño:3300+dados par aque un ataque se duplique+dados de furia
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1700, Energía: -70
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 20
HP: 800
Cosmo: 9400-3400=6000
Energía: 440-130=310
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre:300 Durabilidad: 1450
EXP: 50/100
daño:3300+dados par aque un ataque se duplique+dados de furia
Última edición por abdork el Jue Jun 02 2011, 22:14, editado 3 veces
rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
El miembro 'abdork' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: abdork del fenix vs angel de picis
dados de furia
rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
El miembro 'abdork' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: abdork del fenix vs angel de picis
daño final 9100 y pierdes 10% de defensa
rastaman- PLATA
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
:demonios ese ataque supero por mucho mi defensa si no fuera por mi armadura dorada en estos momentos estubiese en el suelo te felicito amigo.
Reflejos defensivos: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Afrodita se defiende fácilmente del ataque enemigo y además puede usar una segunda defensa en caso de que así lo requiera
Efecto: Defensa Extra
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Afrodita
se alerta sobre el ataque enemigo y se teletransporta a un lugar
lejano. Esta técnica tiene la facultad de reducir la intensidad del
golpe rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
9100-25%=6825
2600-10%=2340
6825-2340=4485
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Enrojecimiento de las Rosas: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Doradas: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Afrodita
al ser un Caballero Dorado tiene la capacidad de lanzar grandes
concentraciones de energía a la velocidad de la luz dejando a su
enemigo gravemente herido
Efecto: Técnica extra
Rosa defensiva: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energía: -30
Piscis usa a su Rosa para también lograr defenderse
1620-4485=2865-700=2165
4000-2165=1835
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 24050-7900=16150
Energía: 470-210=260
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 1835
EXP: 0/100
mi daño:3800
Reflejos defensivos: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Afrodita se defiende fácilmente del ataque enemigo y además puede usar una segunda defensa en caso de que así lo requiera
Efecto: Defensa Extra
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Afrodita
se alerta sobre el ataque enemigo y se teletransporta a un lugar
lejano. Esta técnica tiene la facultad de reducir la intensidad del
golpe rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
9100-25%=6825
2600-10%=2340
6825-2340=4485
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra todo su poder para lanzar un ataque mucho más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Enrojecimiento de las Rosas: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Ataque extra
Ráfagas Doradas: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Afrodita
al ser un Caballero Dorado tiene la capacidad de lanzar grandes
concentraciones de energía a la velocidad de la luz dejando a su
enemigo gravemente herido
Efecto: Técnica extra
Rosa defensiva: Protección: 1800, Cosmos: -1400, Energía: -30
Piscis usa a su Rosa para también lograr defenderse
1620-4485=2865-700=2165
4000-2165=1835
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmo: 24050-7900=16150
Energía: 470-210=260
Fuerza: 70
Velocidad: 71
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 1835
EXP: 0/100
mi daño:3800
Angel- DIOS
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
off.no entendi muy bien la tecnica resurreccion del fenix
me has vencido caballero de picis pero volvere a pelear contigo
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico:Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
3800-600=3200
3200-300=2900
1450-2900=1450
800-1450=muerto
Level: 20
HP: 0
Cosmo: 6000-900=5100
Energía: 310-30=280
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: rota
EXP: 50/100
muerto
me has vencido caballero de picis pero volvere a pelear contigo
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico:Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
3800-600=3200
3200-300=2900
1450-2900=1450
800-1450=muerto
Level: 20
HP: 0
Cosmo: 6000-900=5100
Energía: 310-30=280
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: rota
EXP: 50/100
muerto
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
off:ummm yo creo que entendi algo si bien dice :
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en
el turno,,,,en pocas palabras me partias el lomo con un ataque de 16300-10% de def eso creo yo por que tu ataque era total era 3300y multiplicabas un ataque
"Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix"por el efecto quedaria en 5900-10% multiplicado por 3 dados furia,, daria como resultado, un tenebroso daño de 16300-10% de def
bueno como dije antes eso creo yo
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en
el turno,,,,en pocas palabras me partias el lomo con un ataque de 16300-10% de def eso creo yo por que tu ataque era total era 3300y multiplicabas un ataque
"Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix"por el efecto quedaria en 5900-10% multiplicado por 3 dados furia,, daria como resultado, un tenebroso daño de 16300-10% de def
bueno como dije antes eso creo yo
Angel- DIOS
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Re: abdork del fenix vs angel de picis
Off: El efecto del Fénix es simple. Una vez que la armadura fue destruída completamente, ese efecto da la chance de recuperar la mitad del CUBRE y DURABILIDAD. Además, si sacás 3 de 3 éxitos, podés duplicar un ataque que hayas usado en el turno en el cual usaste el efecto.
Fénix: 100 exp
Fénix: 100 exp
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