sirena Vs andromeda
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Re: sirena Vs andromeda
Shun: siempre me levantare si no me dejas pasar sorrento seguire intentando aunque me cueste mi vida no dejare que salga poseidon con la suya te tengre que vencer aunque sea lo ultimo que aga pero te dijo algo despues te repentiras de a verme enojado te matare aunque no me guste lastimarte
Cadena Nebulosa: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Cadena de Andrómeda: Daño: 600, Cosmos: -200, Energia:-10
Shun eleva tanto su cosmo a tal punto que la armadura se torna dorada por unos instantes
efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -50
Andrómeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-2300=13700
Energía: 550-80=470
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
mi daño:3100+dados para que sean directos1800
Re: sirena Vs andromeda
El miembro 'link2001' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: sirena Vs andromeda
sorrento:shun ,shun ,shun de verdad no aprendes jamas podras ganarme tus cadenas no son lo suficiente mente rapidas ni fuertes para lastimarme jjaj pero mis ataque si te haran daño jajaja por la simple razo de que tus cadenas te protegen de ataque fisicos pero mis ataque estan basados en la musica aunque no la escuche igual te aran un daño y un dolor insorportable jajaja muere andromeda
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
3100-3000=100-450= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
Nivel: 69
HP: 2700
Cosmo: 29000-6200=22800
Energía: 700-130=570
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
3100-3000=100-450= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
Nivel: 69
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Cosmo: 29000-6200=22800
Energía: 700-130=570
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Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
Angel- DIOS
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Re: sirena Vs andromeda
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
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Re: sirena Vs andromeda
Shun: bueno intentare todo lo posible para vecerte pero ahorita solo te lastimare
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Cadena protectora: Protección: 1800, Cosmos -1200, Energía: -30
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
4800-2800=2000-350=1650
3000-1650=1450
Nivel 36
HP: 1800
Cosmo: 13700-2000=11700
Energía: 470-60=410
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 1450
EXP: 50/100
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Cadena protectora: Protección: 1800, Cosmos -1200, Energía: -30
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
4800-2800=2000-350=1650
3000-1650=1450
Nivel 36
HP: 1800
Cosmo: 13700-2000=11700
Energía: 470-60=410
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 1450
EXP: 50/100
Re: sirena Vs andromeda
sorrento:ja!! caballero te voy a decir algo yo nunca eh resibido ningun daño es mas la ultima ves que la escama de sirena resulto levemente dañada fue ase 1500 años que te hacer pensar que tu podras tocarme no tienes la capacidad
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
Nivel: 69
HP: 2700
Cosmo: 22800-3900=18900
Energía: 570-100=470
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
Nivel: 69
HP: 2700
Cosmo: 22800-3900=18900
Energía: 570-100=470
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
Angel- DIOS
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Re: sirena Vs andromeda
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena Vs andromeda
Shun jajajaja entonces hay que hacerles nuevas rasguras para que las estrenes y digas que fue un santo de bronce quien te las iso
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Cadena protectora: Protección: 1800, Cosmos -1200, Energía: -30
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
4800-2800=2000-350=1650
1450-1650=200 a hp
Cadena Nebulosa: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Cadena de Andrómeda: Daño: 600, Cosmos: -200, Energia:-10
Shun eleva tanto su cosmo a tal punto que la armadura se torna dorada por unos instantes
efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -50
Andrómeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 36
HP: 1800-200=1600
Cosmo: 11700-4300=7400-10%740=6660
Energía: 410-140=270-10%27=243
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
mi daño:3100+dados para que sean directos1800+dados furias
(Sa-kuru no Chi-en) Rolling defense: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Shun hace uso de una de sus técnicas defensivas más poderosas. La cadena lo protege de todos los ataques enemigos y es muy difícil penetrarla
Efecto: Defensa extra
Cadena protectora: Protección: 1800, Cosmos -1200, Energía: -30
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
4800-2800=2000-350=1650
1450-1650=200 a hp
Cadena Nebulosa: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Cadena de Andrómeda: Daño: 600, Cosmos: -200, Energia:-10
Shun eleva tanto su cosmo a tal punto que la armadura se torna dorada por unos instantes
efecto: Tecnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -50
Andrómeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 36
HP: 1800-200=1600
Cosmo: 11700-4300=7400-10%740=6660
Energía: 410-140=270-10%27=243
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
mi daño:3100+dados para que sean directos1800+dados furias
Re: sirena Vs andromeda
El miembro 'link2001' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: sirena Vs andromeda
sorrento:caballero dus cadenas no me aran el mas minimo daño ya te dije no tienes lo necesario tu cosmos es muy poderoso sin embargo el mio lo es mucho mas muere...
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
3100-3000=100-450= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
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HP: 2700
Cosmo: 18900-6200=12700
Energía: 470-130=340
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
3100-3000=100-450= no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
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HP: 2700
Cosmo: 18900-6200=12700
Energía: 470-130=340
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 50/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
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Re: sirena Vs andromeda
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Re: sirena Vs andromeda
shun: tienes razon tu cosmo es mas fuerte asi que me has ganado por esta ocacion pues estas cerca de tu retiro jajjjajaja
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Energía:243
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
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EXP: 50/100
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Energía:243
Fuerza: 27
Velocidad: 30
Habilidad: 32
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Re: sirena Vs andromeda
Andrómeda: 50 exp
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