Fenix vs Lynmades
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Fenix vs Lynmades
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paul- BRONCE
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paul- BRONCE
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Re: Fenix vs Lynmades
El miembro 'paulss11' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Fenix vs Lynmades
dados!
panadero- SAPURI
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Re: Fenix vs Lynmades
El miembro 'panadero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Fenix vs Lynmades
con miensa vos!
panadero- SAPURI
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Re: Fenix vs Lynmades
Fenix: pero mira con quien me encuentro con el caballero Lynmades jaaja es hora de hacer la revancha
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=440
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 75/100
MI DAÑO:3300+10%- de tu defensa
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
La
técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki
concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su
constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene
piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel.
Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus
cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Level: 21
HP: 1600
Cosmo: 12000-2600=9400
Energía: 500-60=440
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 75/100
MI DAÑO:3300+10%- de tu defensa
paul- BRONCE
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Re: Fenix vs Lynmades
Lymnades: ajajja te vensi una ves y te puedo venser de nuevo por que no podras con un general marino!
Agilidad defensiva: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
La agilidad del general marino le permite evadir cualquier ataque
Efecto: Defensa extra
Escamas Marinas: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
La coraza Marina de Lymnades, protege el cuerpo de Kaysa
3300-450=2760-250=2510
2510-3050=540
Patada a la cabeza: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Kaysa se eleva por los cielos y hunde la cabeza de su enemigo en el suelo con una fuerte patada
Efecto: Ataque extra
Astucia: Cosmos: -1000
Kaysa observa los movimientos de su enemigo y concentra todo su cosmo para anularlo por completo
Efecto: Ataque extra x2
Destello de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
Kaysa concentra su maligno cosmo para emitirlo en forma de rayos que afectan al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 25
HP: 1600
Cosmo: 12000-3500=8500
Energía: 500-90=410
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 540
EXP: 75/100
Mi daño 3300-10% de tu defensa!
Agilidad defensiva: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
La agilidad del general marino le permite evadir cualquier ataque
Efecto: Defensa extra
Escamas Marinas: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
La coraza Marina de Lymnades, protege el cuerpo de Kaysa
3300-450=2760-250=2510
2510-3050=540
Patada a la cabeza: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Kaysa se eleva por los cielos y hunde la cabeza de su enemigo en el suelo con una fuerte patada
Efecto: Ataque extra
Astucia: Cosmos: -1000
Kaysa observa los movimientos de su enemigo y concentra todo su cosmo para anularlo por completo
Efecto: Ataque extra x2
Destello de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
Kaysa concentra su maligno cosmo para emitirlo en forma de rayos que afectan al enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 25
HP: 1600
Cosmo: 12000-3500=8500
Energía: 500-90=410
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 540
EXP: 75/100
Mi daño 3300-10% de tu defensa!
panadero- SAPURI
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Re: Fenix vs Lynmades
Fenix: no te lo perdonare primero por vencerme y segundo por hacerle daño a mi hermano sufre la ira del FENIX¡¡¡
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
540-3300=2760-300=2460-2900=440
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 22
HP: 1600
Cosmo: 9400-3400=5000
Energía: 440-90=350
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 440
EXP: 75/100
MI DAÑO: 3500
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
540-3300=2760-300=2460-2900=440
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 22
HP: 1600
Cosmo: 9400-3400=5000
Energía: 440-90=350
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 440
EXP: 75/100
MI DAÑO: 3500
paul- BRONCE
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Re: Fenix vs Lynmades
Lymnades: mardito fenix te odio ahhh
Agilidad defensiva: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
La agilidad del general marino le permite evadir cualquier ataque
Efecto: Defensa extra
Escamas Marinas: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
La coraza Marina de Lymnades, protege el cuerpo de Kaysa
3500-600=2900-250=2650-540=2110 directo hp
Nivel: 25
HP: muerto
Cosmo: 8500-900=7600
Energía: 410-30=380
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250Durabilidad: Rota!
EXP: 75/100
dados recuperativo
Agilidad defensiva: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
La agilidad del general marino le permite evadir cualquier ataque
Efecto: Defensa extra
Escamas Marinas: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
La coraza Marina de Lymnades, protege el cuerpo de Kaysa
3500-600=2900-250=2650-540=2110 directo hp
Nivel: 25
HP: muerto
Cosmo: 8500-900=7600
Energía: 410-30=380
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250
EXP: 75/100
dados recuperativo
Última edición por panadero el Lun Mayo 09 2011, 22:21, editado 1 vez
panadero- SAPURI
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Re: Fenix vs Lynmades
El miembro 'panadero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fenix vs Lynmades
Lymnades: este sera mi urtimo ataque muere fenix ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!
Patada a la cabeza: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Kaysa se eleva por los cielos y hunde la cabeza de su enemigo en el suelo con una fuerte patada
Efecto: Ataque extra
Astucia: Cosmos: -1000
Kaysa observa los movimientos de su enemigo y concentra todo su cosmo para anularlo por completo
Efecto: Ataque extra x2
Humillación: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -100
Kaysa se burla y humilla a su enemigo salvajemente
Efecto: Las defensas enemigas son reducidas a la mitad en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 25
HP: 250
Cosmo: 7600-2300=5300
Energía: 380-130=250
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250Durabilidad: Rota!
EXP: 75/100
mi daño 3100-50% de tu defensa+dados de furia
Patada a la cabeza: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Kaysa se eleva por los cielos y hunde la cabeza de su enemigo en el suelo con una fuerte patada
Efecto: Ataque extra
Astucia: Cosmos: -1000
Kaysa observa los movimientos de su enemigo y concentra todo su cosmo para anularlo por completo
Efecto: Ataque extra x2
Humillación: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -100
Kaysa se burla y humilla a su enemigo salvajemente
Efecto: Las defensas enemigas son reducidas a la mitad en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 25
HP: 250
Cosmo: 7600-2300=5300
Energía: 380-130=250
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 250
EXP: 75/100
mi daño 3100-50% de tu defensa+dados de furia
panadero- SAPURI
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Re: Fenix vs Lynmades
El miembro 'panadero' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Fenix vs Lynmades
Fenix: noo no lo dejare como la ultima vez, tengo que hacer alg...
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
300-3100=2800-300=2500-440=2060
Fenix: nooo mi armadura...jejeje te la creistes armadura renace de tus cenizas y vuelve a mi por favor asi derroto a etse miserable caballero marino...
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1700, Energía: -70
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
1450-2060=610 al Hp
Fenix: SUFRE ESTO ES POR MI Y MI HERMANOO
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 950, Cosmos: -600, Energía: -30
Temible
técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 22
HP: 1600-610=990
Cosmo: 5000-4800=200
Energía: 350-160=190
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 440
EXP: 75/100
MI DAÑO: 2600+dados para que no te defiendas de 1900+ dados por efecto para aumentar el aleteo del fenix+dados furia
Esquivar ataque: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 400, Cosmos: -400, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
300-3100=2800-300=2500-440=2060
Fenix: nooo mi armadura...jejeje te la creistes armadura renace de tus cenizas y vuelve a mi por favor asi derroto a etse miserable caballero marino...
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1700, Energía: -70
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
1450-2060=610 al Hp
Fenix: SUFRE ESTO ES POR MI Y MI HERMANOO
Patada del Fénix: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 950, Cosmos: -600, Energía: -30
Temible
técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 22
HP: 1600-610=990
Cosmo: 5000-4800=200
Energía: 350-160=190
Fuerza: 23
Velocidad: 19
Habilidad: 18
EXP: 75/100
MI DAÑO: 2600+dados para que no te defiendas de 1900+ dados por efecto para aumentar el aleteo del fenix+dados furia
Última edición por paulss11 el Mar Mayo 10 2011, 14:01, editado 2 veces
paul- BRONCE
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Re: Fenix vs Lynmades
Off: NO podes usar el efecto especial en ese turno, el efecto especial lo podes usar en un turno en el cual NO tengas armadura y en ese turno tenes 400 de armadura de base, por lo cual el efecto no lo podes usar, sacá esa tecnica del ataque y hacé los calculos defensivos como corresponden.
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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