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Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón

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Mensaje por Pandora Dom Mayo 01 2011, 19:13

Solicito entrenamiento básico para caballero de camaleon Very Happy

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Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Empty Re: Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón

Mensaje por Pandora Dom Mayo 01 2011, 19:39

Registro de peleas del Camaleón
Registro de peleas de Libra Antiguo

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Mensaje por Milo Dom Mayo 01 2011, 19:51

Off: Perfecto! Acordate también que los registros se ponen una sola vez por batalla y es al comienzo de la misma. Lo pone el usuario que crea el combate...

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Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Dohko01
Dohko: Buena contestación guerrera. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecha. La próxima etapa es la del ATAQUE!

Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Separadorentrena1ssrpg0

Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...



El ataque:

En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación para que utilices en el entrenamiento. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:

Golpe Aniquilador: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Dohko12
Dohko concentra su fuerza en su uño para lanzar un golpe formidable

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 20000-250
(lo que me quita de cosmo mi técnica) =19750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100



MI DAÑO: 200
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Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Dohko. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones.




REGISTRO:

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100



ATAQUES:

Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Ataque1dragonfuerteSolicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Ataque1ssrpg09
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque

Secuencia de golpes:
Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Ataque3ssrpg09
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)


Última edición por Milo73 el Miér Mayo 04 2011, 14:54, editado 4 veces
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Mensaje por Pandora Dom Mayo 01 2011, 23:38

June: Estoy dispuesta a hacer lo necesario para conseguir mi armadura
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Ataque2ssrpg09
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo

Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 150 =5850
Energía: 400 -10=390
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100


Mi daño: 200

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Mensaje por Milo Dom Mayo 01 2011, 23:42

Off: Perfecto.

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Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Dohko01
Dohko: Oh! ha sido un grandioso ataque, digno de una gran promesa. Se ve que todavía me funciona el ojo para seleccionar guerreros indicados para portar los ropajes sagrados. Pero a no agrandarse Gurrumina, que puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!

Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Separadorentrena1ssrpg0
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquila porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...


La defensa:

Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):



Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:

Armadura de Libra: Protección: 400, Cosmos: -250
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Dohko02
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos

2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400


Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo:
17750-250= 17500
Energía: 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:
2100-1700=400
EXP: 0/100

Explicación del cálculo en color naranja:

Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.


Entonces los cálculos quedarían así:


2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400


NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...

Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.




Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:

Tiger Storm Ken: Daño: 1000, Cosmos: –250, Energía: -10
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Dohko10
Dohko usa su tiger ken para generar una tormenta de cosmos que paraliza a su enemigo

Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo:
17500-250= 17250
Energía: 790-10= 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:
2100-1700=400
EXP: 0/100

Mi daño: 1000

NOTA:
Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).


Ahora defendete y volveme a atacar


NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos, atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron...

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Off: Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo...


REGISTRO:

DEFENSAS:

Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Defensa2ssrpg09
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó

Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Solicito Entrenamiento Básico para Caballero del camaleón Defensa1ssrpg09
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
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