escorpio vs tauro
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rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs tauro
dado venenoso
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs tauro
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Re: escorpio vs tauro
dado venenoso
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs tauro
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EMPIEZO ENTONCES
ok empiezo ahi voy
Embestida Brutal: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aldebarán
comienza a moverse a una velocidad impresionante y adquiriendo un gran
impulso arremete con su gigantesco cuerpo y su devastador poder al
enemigo, de la misma manera que un toro embiste su objetivo. El oponente
no tiene nada que hacer ante semejante golpe
Efecto: Ataque Extra
Explosión masiva: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Aldeberán realiza una explosión que impacta sobre el enemigo y lo deja en estado de moribundez
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Tauro, eleva su cosmos alcanzando el 8vo sentido gracias a esto aumentan sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Gran Cuerno lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Caballero de Tauro realiza su más poderoso ataque pero esta vez
aumentando su cosmos hasta el punto máximo. Es tal la fuerza que
contiene este ataque que desencadena en la aniquilación total de lo que
se encuentre a 10 km2
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-1300-1200-1000-2200=23300
Energía: 700-50-40-40=570
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800 mi daño 7050
EXP: 75/100
Embestida Brutal: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aldebarán
comienza a moverse a una velocidad impresionante y adquiriendo un gran
impulso arremete con su gigantesco cuerpo y su devastador poder al
enemigo, de la misma manera que un toro embiste su objetivo. El oponente
no tiene nada que hacer ante semejante golpe
Efecto: Ataque Extra
Explosión masiva: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Aldeberán realiza una explosión que impacta sobre el enemigo y lo deja en estado de moribundez
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Tauro, eleva su cosmos alcanzando el 8vo sentido gracias a esto aumentan sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Gran Cuerno lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Caballero de Tauro realiza su más poderoso ataque pero esta vez
aumentando su cosmos hasta el punto máximo. Es tal la fuerza que
contiene este ataque que desencadena en la aniquilación total de lo que
se encuentre a 10 km2
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-1300-1200-1000-2200=23300
Energía: 700-50-40-40=570
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800 mi daño 7050
EXP: 75/100
Re: escorpio vs tauro
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%=5640
5640-2400=3240
3240-650=2590
3800-2590=1210
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-220=480
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-2590=1210
EXP: 75/100
daño 5900 y pirdes 25% de defensa
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%=5640
5640-2400=3240
3240-650=2590
3800-2590=1210
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-220=480
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-2590=1210
EXP: 75/100
daño 5900 y pirdes 25% de defensa
rastaman- PLATA
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OK NO DEF Y TE ATACO DOS VECES
TU ATAQUE 5900-650 MI ARMADURA=5250 MI DURABILIDAD 3800-5250=1450 MI HP 2700-1450=1250
MI PRIMER ATAQUE
Embestida Brutal: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aldebarán
comienza a moverse a una velocidad impresionante y adquiriendo un gran
impulso arremete con su gigantesco cuerpo y su devastador poder al
enemigo, de la misma manera que un toro embiste su objetivo. El oponente
no tiene nada que hacer ante semejante golpe
Efecto: Ataque Extra
Explosión masiva: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Aldeberán realiza una explosión que impacta sobre el enemigo y lo deja en estado de moribundez
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Tauro, eleva su cosmos alcanzando el 8vo sentido gracias a esto aumentan sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Gran Cuerno lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Caballero de Tauro realiza su más poderoso ataque pero esta vez
aumentando su cosmos hasta el punto máximo. Es tal la fuerza que
contiene este ataque que desencadena en la aniquilación total de lo que
se encuentre a 10 km2
Y MI ATAQUE DEL 2° TURNO ES
Estallido Titánico: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -100
El
Caballero de Tauro concentra su cosmos elevándolo hasta el máximo
punto. Una vez logrado esto, Aldebarán libera este poder concentrado de
manera que vaya generando una fuerte onda de choque que destruye todo a
su paso. El enemigo es catapultado hacia lo primero que choque
Efecto: El enemigo pierde el 30% del hp y si además saca 3 de 3 dados del éxito, pierde un 35% (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 60
HP: 2700-950=1750
Cosmo: 23300-1300-1200-1000-2200-1800=15800
Energía: 570-50-40-40-100=340
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: ROTA Durabilidad: 0
EXP: 50/100 MI DAÑO 8750 Y -30% DE TU HP DIRECTOS Y TIRO DADOS DEL EXITO PARA OTRO 5% MENOS DE TU HP
MI PRIMER ATAQUE
Embestida Brutal: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aldebarán
comienza a moverse a una velocidad impresionante y adquiriendo un gran
impulso arremete con su gigantesco cuerpo y su devastador poder al
enemigo, de la misma manera que un toro embiste su objetivo. El oponente
no tiene nada que hacer ante semejante golpe
Efecto: Ataque Extra
Explosión masiva: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Aldeberán realiza una explosión que impacta sobre el enemigo y lo deja en estado de moribundez
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Tauro, eleva su cosmos alcanzando el 8vo sentido gracias a esto aumentan sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Gran Cuerno lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
El
Caballero de Tauro realiza su más poderoso ataque pero esta vez
aumentando su cosmos hasta el punto máximo. Es tal la fuerza que
contiene este ataque que desencadena en la aniquilación total de lo que
se encuentre a 10 km2
Y MI ATAQUE DEL 2° TURNO ES
Estallido Titánico: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -100
El
Caballero de Tauro concentra su cosmos elevándolo hasta el máximo
punto. Una vez logrado esto, Aldebarán libera este poder concentrado de
manera que vaya generando una fuerte onda de choque que destruye todo a
su paso. El enemigo es catapultado hacia lo primero que choque
Efecto: El enemigo pierde el 30% del hp y si además saca 3 de 3 dados del éxito, pierde un 35% (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 60
HP: 2700-950=1750
Cosmo: 23300-1300-1200-1000-2200-1800=15800
Energía: 570-50-40-40-100=340
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: ROTA Durabilidad: 0
EXP: 50/100 MI DAÑO 8750 Y -30% DE TU HP DIRECTOS Y TIRO DADOS DEL EXITO PARA OTRO 5% MENOS DE TU HP
OK NO DEF Y TE ATACO DOS VECES
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: escorpio vs tauro
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7940-20%=6352
6352-2400=3952
3952-650=3302
1210-3302=2092 al hp
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700-2092=608
Cosmo: 21750-7250=14500
Energía: 480-220=260
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 75/100
daño 5900 y pierdes 25 % de defensa+dados de furia
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7940-20%=6352
6352-2400=3952
3952-650=3302
1210-3302=2092 al hp
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700-2092=608
Cosmo: 21750-7250=14500
Energía: 480-220=260
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: rota
EXP: 75/100
daño 5900 y pierdes 25 % de defensa+dados de furia
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs tauro
El miembro 'milito' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: escorpio vs tauro
daño 13100 y pierdes 25 % de defensa
rastaman- PLATA
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DADOS DE CONTRAATAQUE
El miembro 'JOHN DE PISCIS' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
MM POR UNO MUERTO
Nivel: 60
HP: 0
Cosmo: 15800-50%= 7900
Energía: 340-50%= 170
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: ROTA Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Y USO DADOS DE RECUPERACION
HP: 0
Cosmo: 15800-50%= 7900
Energía: 340-50%= 170
Fuerza: 63
Velocidad: 53
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: ROTA Durabilidad: 0
EXP: 50/100
Y USO DADOS DE RECUPERACION
MM POR UNO MUERTO
El miembro 'JOHN DE PISCIS' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: escorpio vs tauro
Escorpio: 50 exp
Tauro: 25 exp
Tauro: 25 exp
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