escorpio vs cefeo
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rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
Cadena Giratoria: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Albiore gira su cadena arrazando todo lo que hay a su paso.
Efecto: Ataque extra
Cadena destructora: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Esta cadena es una de las más resistentes y poderosas que existen desde la mitología.
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
Albiore concentra su cosmos para realizar un ataque mas poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Cadena nebular: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore provoca con su cadena una especie de círculo en el que mete a su enemigo en el centro para prohibirle que pueda atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 44
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3850 = 15150
Energía: 600 - 100 = 500
Fuerza: 40
Velocidad: 38
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
EXP: 50/100
Mi Daño: 4750 y Dados Para No Ataques
Albiore gira su cadena arrazando todo lo que hay a su paso.
Efecto: Ataque extra
Cadena destructora: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Esta cadena es una de las más resistentes y poderosas que existen desde la mitología.
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
Albiore concentra su cosmos para realizar un ataque mas poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Cadena nebular: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore provoca con su cadena una especie de círculo en el que mete a su enemigo en el centro para prohibirle que pueda atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 44
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3850 = 15150
Energía: 600 - 100 = 500
Fuerza: 40
Velocidad: 38
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
EXP: 50/100
Mi Daño: 4750 y Dados Para No Ataques
yukina- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
El miembro 'yukina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: escorpio vs cefeo
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4750-20%=3800
3800-2400=1400
1400-650=750
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-220=480
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-750=3050
EXP: 50/100
daño 5900+tu defensa enemiga se reduce un 25%
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4750-20%=3800
3800-2400=1400
1400-650=750
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-7250=21750
Energía: 700-220=480
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-750=3050
EXP: 50/100
daño 5900+tu defensa enemiga se reduce un 25%
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
5900 - 400 = 5500
3050 - 5500 = 0
Cambio Defensa por Ataque
Holocausto Nebular lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore realiza un Holocausto Nebular demasiado poderoso. Hace estallar su cosmos al máximo y esto hace potenciar su ataque.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Cadena Giratoria: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Albiore gira su cadena arrazando todo lo que hay a su paso.
Efecto: Ataque extra
Cadena destructora: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Esta cadena es una de las más resistentes y poderosas que existen desde la mitología.
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
Albiore concentra su cosmos para realizar un ataque mas poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Cadena nebular: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore provoca con su cadena una especie de círculo en el que mete a su enemigo en el centro para prohibirle que pueda atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
Albiore se toma un breve descanso durante la pelea para recuperar fuerzas perdidas.
Nivel 44
HP: 2000 + 500 - 2450 = 50
Cosmo: 15150 + 800 - 5050 = 10900
Energía: 500 + 400 - 140 = 760
Fuerza: 40
Velocidad: 38
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050 - 5500 = 0
EXP: 50/100
Mi Daño: 6150 y Dados Para No Ataques y Pierdes El 20 % de Tú Defensa
3050 - 5500 = 0
Cambio Defensa por Ataque
Holocausto Nebular lvl 2: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore realiza un Holocausto Nebular demasiado poderoso. Hace estallar su cosmos al máximo y esto hace potenciar su ataque.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Cadena Giratoria: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Albiore gira su cadena arrazando todo lo que hay a su paso.
Efecto: Ataque extra
Cadena destructora: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Esta cadena es una de las más resistentes y poderosas que existen desde la mitología.
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
Albiore concentra su cosmos para realizar un ataque mas poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Cadena nebular: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Albiore provoca con su cadena una especie de círculo en el que mete a su enemigo en el centro para prohibirle que pueda atacar.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
Albiore se toma un breve descanso durante la pelea para recuperar fuerzas perdidas.
Nivel 44
HP: 2000 + 500 - 2450 = 50
Cosmo: 15150 + 800 - 5050 = 10900
Energía: 500 + 400 - 140 = 760
Fuerza: 40
Velocidad: 38
Habilidad: 41
EXP: 50/100
Mi Daño: 6150 y Dados Para No Ataques y Pierdes El 20 % de Tú Defensa
yukina- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
El miembro 'yukina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: escorpio vs cefeo
Aumento En Cadena nebular:
Total de Daño: 9150
y El Efecto: Pierdes El 20 % de Tú Defensa
Total de Daño: 9150
y El Efecto: Pierdes El 20 % de Tú Defensa
yukina- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
Velocidad del Escorpión: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9100-1820=7280
7280-1920=5360
3050-5360=2310 al hp - 650 que eran de la armadura=1660 al hp
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que finalmente muere
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
[b]El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
N[b]ivel: 61
HP: 2700+600=3300-2310=1640
Cosmo: 21750+1000=22750-6600=16150
Energía: 480+500=980-190=790
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-750=3050
EXP: 50/100
daño 5900+tu defensa enemiga se reduce un 25%
[/b][/b]
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
9100-1820=7280
7280-1920=5360
3050-5360=2310 al hp - 650 que eran de la armadura=1660 al hp
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que finalmente muere
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
[b]El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
N[b]ivel: 61
HP: 2700+600=3300-2310=1640
Cosmo: 21750+1000=22750-6600=16150
Energía: 480+500=980-190=790
Fuerza: 60
Velocidad: 64
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3800-750=3050
EXP: 50/100
daño 5900+tu defensa enemiga se reduce un 25%
[/b][/b]
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
Dados de Recuperación
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Re: escorpio vs cefeo
El miembro 'yukina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: escorpio vs cefeo
u.u
Morí
X-X
Morí
X-X
yukina- PLATA
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Re: escorpio vs cefeo
Escorpio: 50 exp
Cefeo: 25 exp
Cefeo: 25 exp
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