Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
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Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
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Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
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Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energía: -50
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800 Energia: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -60
Camus utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 52
HP: 2400
Cosmo: 19300
Energía: 500
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1800
EXP: 75/100
MI DAÑO: 5300 (tu defensa 25% menos)
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800 Energia: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Polvo de Diamantes: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -60
Camus utiliza el poder más antiguo entre los caballeros del hielo. Pero es tan poderoso que es capaz de congelar montañas enteras
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 52
HP: 2400
Cosmo: 19300
Energía: 500
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1800
EXP: 75/100
MI DAÑO: 5300 (tu defensa 25% menos)
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Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
Presentimiento: Protección: 900, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1300, Energía: -40
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
mi def:2100-25%=1575
tu daño=5300-15%=4505-1575=2930-500=2430-1900=530
Telaraña de cuerda: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -40
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Requiem paralize: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -20
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto:el enemigo pierde uno de sus sentidos (1 ataque o 1 defensa o la concentracion a eleccion )(El efecto dura sólo 1 vez por batalla)
mi daño=4600 y quiero que pierdas tu defensa extra
Nivel 50
HP: 2400-530=1870
Cosmo: 24000-5500=18500
Energía: 650-180=470
Fuerza: 48
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura:
EXP: 25/100
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1300, Energía: -40
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
mi def:2100-25%=1575
tu daño=5300-15%=4505-1575=2930-500=2430-1900=530
Telaraña de cuerda: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -40
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Requiem paralize: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -20
Orfeo toca su lira y el sonido de esta, paraliza los sentidos del enemigo dejándolo indefenso ante otros ataques
Efecto:el enemigo pierde uno de sus sentidos (1 ataque o 1 defensa o la concentracion a eleccion )(El efecto dura sólo 1 vez por batalla)
mi daño=4600 y quiero que pierdas tu defensa extra
Nivel 50
HP: 2400-530=1870
Cosmo: 24000-5500=18500
Energía: 650-180=470
Fuerza: 48
Velocidad: 50
Habilidad: 51
Armadura:
EXP: 25/100
Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
Pared de hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: el ataque enemigo se reduce 15%
TU DAÑO: (4600 - 15%) - 1000 = 2910
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energía: -50
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800 Energia: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Ventisca congelante: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -30
Camus realiza una ventisca muy suave pero demasiado fuerte que envuelve al enemigo en un aire muy frío, tan frío que ni siquiera el fuego del magma de un volcán podría descongelarlo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 52
HP: 1840
Cosmo: 13450
Energía: 330
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 48
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4800 (perdés la mitad de tu defensa general)
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: el ataque enemigo se reduce 15%
TU DAÑO: (4600 - 15%) - 1000 = 2910
Golpes veloces: Daño: 1100, Cosmos: -1100, Energía: -50
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 1000, Cosmos: -800 Energia: -40
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Ventisca congelante: Daño: 1350, Cosmos: -1150, Energía: -30
Camus realiza una ventisca muy suave pero demasiado fuerte que envuelve al enemigo en un aire muy frío, tan frío que ni siquiera el fuego del magma de un volcán podría descongelarlo
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 52
HP: 1840
Cosmo: 13450
Energía: 330
Fuerza: 48
Velocidad: 49
Habilidad: 48
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4800 (perdés la mitad de tu defensa general)
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Localización : Campos Eliseos
Re: Orfeo de Lira vs Camus de Acuario
Presentimiento: Protección: 900, Cosmos: -400, Energía: -30
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1300, Energía: -40
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Telaraña de cuerda: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Cosmos destructor: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -40
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Protección melodiosa: Protección: 1000, Cosmos: -600 Energia -30
Orfeo toca su lira, la cual lo protege de los ataques enemigo
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
_________________
mi def:3100%2=1550
tu daño=4800x10=48000/100=480 que te debuelbo
tu daño=4320-15%=3672-1550=2122
perdi
ganador exp:50
perdedor exp:25
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1200, Cosmos: -1300, Energía: -40
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Telaraña de cuerda: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -50
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Cosmos destructor: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -40
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Protección melodiosa: Protección: 1000, Cosmos: -600 Energia -30
Orfeo toca su lira, la cual lo protege de los ataques enemigo
Efecto: Devuelve el 10% del ataque enemigo
_________________
mi def:3100%2=1550
tu daño=4800x10=48000/100=480 que te debuelbo
tu daño=4320-15%=3672-1550=2122
perdi
ganador exp:50
perdedor exp:25
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