escorpio vs minos
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rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Cosmica: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
Minos atrapa al enemigo y lo maneja destruyendo su cuerpo poco a poco
Nivel: 46
HP: 2000
Cosmo: 19000-3950=15050
Energía: 600-90=410
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 0/100
daño 4950
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Cosmica: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
Minos atrapa al enemigo y lo maneja destruyendo su cuerpo poco a poco
Nivel: 46
HP: 2000
Cosmo: 19000-3950=15050
Energía: 600-90=410
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 0/100
daño 4950
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
Velocidad del Escorpión: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4950-15%=4207-1600=2607-550=2057-3500=1442
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Ichigo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Ichigo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Ichigo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Ichigo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 18500
Energía: 470
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1442
EXP: 25/100
Daño:5200+dados no puedes atacar
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4950-15%=4207-1600=2607-550=2057-3500=1442
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Ichigo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Ichigo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Ichigo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Ichigo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 18500
Energía: 470
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1442
EXP: 25/100
Daño:5200+dados no puedes atacar
Ichigo- Sexo :
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Re: escorpio vs minos
El miembro 'Ichigo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: escorpio vs minos
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
5200-1200=4000
4000-650=3250
3250-550=2700
3300-2750=550
Nivel: 46
HP: 2000
Cosmo: 15050-1200=13850
Energía: 410-60=350
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300-2750=550
EXP: 0/100
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
5200-1200=4000
4000-650=3250
3250-550=2700
3300-2750=550
Nivel: 46
HP: 2000
Cosmo: 15050-1200=13850
Energía: 410-60=350
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300-2750=550
EXP: 0/100
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Ichigo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Ichigo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Ichigo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Ichigo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 14800
Energía: 350
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1442
EXP: 25/100
Daño:5200+dados no puedes atacar
Ichigo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Ichigo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Ichigo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Ichigo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 1550 Cosmos: -1300, Energía: -50
Este ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 14800
Energía: 350
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1442
EXP: 25/100
Daño:5200+dados no puedes atacar
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Re: escorpio vs minos
El miembro 'Ichigo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: escorpio vs minos
dados de rec
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
El miembro 'rastaman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: escorpio vs minos
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 46
HP: 500
Cosmo: 13850-3850=10000
Energía: 350-100=250
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño 4750+dados de furia+dados para que no ataques
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 46
HP: 500
Cosmo: 13850-3850=10000
Energía: 350-100=250
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
daño 4750+dados de furia+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
El miembro 'rastaman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: escorpio vs minos
daño cambia 7750
rastaman- PLATA
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Re: escorpio vs minos
Pelea cerrada por superado el plazo...
Minos: 25 exp
Minos: 25 exp
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