minos vs virgo
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rastaman- PLATA
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Re: minos vs virgo
va dado de 6 caras
rastaman- PLATA
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Re: minos vs virgo
me olvide
rastaman- PLATA
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Re: minos vs virgo
El miembro 'rastaman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Koba- PLATA
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Re: minos vs virgo
El miembro 'SabroStar' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: minos vs virgo
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 45
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-100=500
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 25/100
mi daño 4750+dados para que no ataques
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 45
HP: 2000
Cosmo: 19000-3850=15150
Energía: 600-100=500
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 25/100
mi daño 4750+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: minos vs virgo
El miembro 'rastaman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: minos vs virgo
Khan: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
La tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4750-15%=4038-1600=2438-550=1888
3500-1888=1612
Destello dorado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
[b]Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
[/b]
[b]Concentración: Cosmos: -1000
[b]El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
[b]
Asmita evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%[/b][/b][/b]
[b][/b]
[b]Nivel: 52
HP: 2400
Cosmo: 24000-5400=18600
Energía: 650-180=470
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500-1888=1612
EXP: 75/100
[/b]
[b]MI DAÑO=5300-25% de tu def[/b]
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
La tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4750-15%=4038-1600=2438-550=1888
3500-1888=1612
Destello dorado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
[b]Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
[/b]
[b]Concentración: Cosmos: -1000
[b]El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
[b]
Asmita evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%[/b][/b][/b]
[b][/b]
[b]Nivel: 52
HP: 2400
Cosmo: 24000-5400=18600
Energía: 650-180=470
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500-1888=1612
EXP: 75/100
[/b]
[b]MI DAÑO=5300-25% de tu def[/b]
Koba- PLATA
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Re: minos vs virgo
Vuelo Evasivo: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
5300-900=4600
4600-650=3950
3950-550=3400
3300-3400=-100
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 45
HP: 1900
Cosmo: 15150-5250=9900
Energía: 500-160=340
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: rota
EXP: 25/100
mi daño 4750+dados para que no ataques
Minos emprende una defensa aerea intentando evitar la mayor cantidad de daño posible
Efecto: Defensa Extra
Capullo del grifo: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos forma un capullo con sus poderosas alas que lo protege del daño del enemigo
5300-900=4600
4600-650=3950
3950-550=3400
3300-3400=-100
Telaraña del Grifo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Minos ata a su enemigo con el hilo de la marioneta cosmica y lo deja morir lentamente.
Efecto: Ataque Extra
Centella Infernal: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Minos canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo en un terrible rayo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1000
Minos quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto. Ataque extra x2
Marioneta Psíquica: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Minos controla el cuerpo del enemigo sin necesidad de los hilos que utiliza la marioneta cosmica
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 45
HP: 1900
Cosmo: 15150-5250=9900
Energía: 500-160=340
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: rota
EXP: 25/100
mi daño 4750+dados para que no ataques
rastaman- PLATA
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Re: minos vs virgo
El miembro 'rastaman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: minos vs virgo
Khan: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: [b]Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
La tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4750-15%=4038-1600=2438-550=1888
1612-1888=276
2400-276=2124
Destello dorado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
[b]Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
[b]
Asmita evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 52
HP: 2400-276=2124
Cosmo: 18600-5400=13200
Energía: 470-180=290
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3500-1888=1612
MI DAÑO=5300-25% de tu def
Asmita crea una barrera defensiva con su propio cosmo
Efecto: Defensa extra
Kanh Lv2: [b]Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
La tecnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no solo le permite bloquear los ataques enemigos, sino que tambien tiene la habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4750-15%=4038-1600=2438-550=1888
1612-1888=276
2400-276=2124
Destello dorado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
[b]Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
[b]
Asmita evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 52
HP: 2400-276=2124
Cosmo: 18600-5400=13200
Energía: 470-180=290
Fuerza: 50
Velocidad: 50
Habilidad: 54
MI DAÑO=5300-25% de tu def
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Re: minos vs virgo
dados de rec
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Re: minos vs virgo
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'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: minos vs virgo
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Re: minos vs virgo
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