Fenix vs Cisne
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Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
dados
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
disculpa xD
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1700 = 7300
Energía: 450 - 50 = 400
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
mi ataque 2100 y tiro para que no defienda 1600
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1700 = 7300
Energía: 450 - 50 = 400
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Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
mi ataque 2100 y tiro para que no defienda 1600
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
2100-600=1500-250=1250
2850-1250=1600
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 500, Cosmos: –300, Energía: -40
Hyoga concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo, destruyéndolo por completo
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 400 de la DURABILIDAD de su armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito pierde otros 400 más de DURABILIDAD (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 9000--1500=7500
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850-1250=1600
EXP: 50/100
daño=1400 y tu armadura pierde 400 y tiro dados para que pierda otros 400 de durabilidad
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
2100-600=1500-250=1250
2850-1250=1600
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 500, Cosmos: –300, Energía: -40
Hyoga concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo, destruyéndolo por completo
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 400 de la DURABILIDAD de su armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito pierde otros 400 más de DURABILIDAD (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 9000--1500=7500
Energía: 450-50=400
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850-1250=1600
EXP: 50/100
daño=1400 y tu armadura pierde 400 y tiro dados para que pierda otros 400 de durabilidad
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
Aura del Ave Fénix: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1400 - 400 = 1000 - 250 = 750 + 400 = 1150
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 7300 - 1950 = 5350
Energía: 400 - 70 = 330
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850 - 1150 = 1700
mi ataque 2100 y tiro para que no defienda 1600
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1400 - 400 = 1000 - 250 = 750 + 400 = 1150
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 7300 - 1950 = 5350
Energía: 400 - 70 = 330
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850 - 1150 = 1700
mi ataque 2100 y tiro para que no defienda 1600
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
2100-600=1500-250=1250
1600-1250=350
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1600-1250=350
EXP: 50/100
daño=1800
(off:disculpa por la demora tuve un problema y tu ve que ir a la universidad)
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
2100-600=1500-250=1250
1600-1250=350
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 18
HP: 1400
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1600-1250=350
EXP: 50/100
daño=1800
(off:disculpa por la demora tuve un problema y tu ve que ir a la universidad)
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Re: Fenix vs Cisne
cambio ataque por defensa
1800 - 250 = 1550 - 1700 = 0
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 5350 - 2200 = 3150
Energía: 330 - 70 = 260
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1700 - 1550 = 150
mi ataque 3000 y tiro para que no defiendas 1600
1800 - 250 = 1550 - 1700 = 0
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 5350 - 2200 = 3150
Energía: 330 - 70 = 260
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1700 - 1550 = 150
mi ataque 3000 y tiro para que no defiendas 1600
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
muerto
dados de recuperación
dados de recuperación
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Re: Fenix vs Cisne
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'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Fenix vs Cisne
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 18
HP: 700
Cosmo: 5650-1600=4050
Energía: 340-30=310
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=1800 y dados de furia
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 18
HP: 700
Cosmo: 5650-1600=4050
Energía: 340-30=310
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: rota
EXP: 50/100
daño=1800 y dados de furia
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Re: Fenix vs Cisne
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'Dado de Furia' :
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