Fenix vs Cisne
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Sacredknight- BRONCE
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Sacredknight- BRONCE
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Aurora Boreal: Daño: 500, Cosmos: –300, Energía: -40
Hyoga concentra todo su cosmos en sus manos y luego lo libera formando una Aurora boreal que se dirige directamente hacia el enemigo, destruyéndolo por completo
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 400 de la DURABILIDAD de su armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito pierde otros 400 más de DURABILIDAD (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 9000-1500=7500
Energía: 450-50=40
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
DAÑO=1400 y tu armadura baja 400 directamente y tiro dados para que tu armadura baje otros 400
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
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Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
El miembro 'GianAcuario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Fenix vs Cisne
daño=1400 y tu armadura pierde 800 de durabilidad
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
Aura del Ave Fénix: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1400 - 400 = 1000 - 250 = 750 + 800 = 1550 - 2850 = 0
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1950 = 7050
Energía: 450 - 70 = 380
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850 - 1550 = 1300
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1400 - 400 = 1000 - 250 = 750 + 800 = 1550 - 2850 = 0
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1950 = 7050
Energía: 450 - 70 = 380
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850 - 1550 = 1300
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
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Re: Fenix vs Cisne
2100-600=1500-250=1250
1250-2850=0
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850-1250=1600
EXP: 0/100
DAÑO=1800
1250-2850=0
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 7500-1850=5650
Energía: 400-60=340
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2850-1250=1600
EXP: 0/100
DAÑO=1800
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
Aura del Ave Fénix: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 400 = 1400 - 250 = 1150 - 1300 = 150
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 7050 - 1950 = 5100
Energía: 380 - 70 = 310
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1300 - 1150 = 150
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 400 = 1400 - 250 = 1150 - 1300 = 150
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
HP: 1400
Cosmo: 7050 - 1950 = 5100
Energía: 380 - 70 = 310
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1300 - 1150 = 150
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600
Sacredknight- BRONCE
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Re: Fenix vs Cisne
El miembro 'Sacredknight' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Fenix vs Cisne
2100-600=1500-250=1250
1250-1600=0
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 5650-1850=3800
Energía: 340-60=280
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1600-1250=350
EXP: 0/100
DAÑO=1800
1250-1600=0
Muro de Cristal: Protección: 600, Cosmos: –250, Energía: -30
El muro de cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400
Cosmo: 5650-1850=3800
Energía: 340-60=280
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 1600-1250=350
EXP: 0/100
DAÑO=1800
Gian- DORADO
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Re: Fenix vs Cisne
Aura del Ave Fénix: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 400 = 1400 - 250 = 1150 - 150 = 1000
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -60
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
HP: 1400 - 1000 = 400
Cosmo: 5100 - 3450 = 1650
Energía: 310 - 130 = 180
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: ROTA + 1425 = 1425
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600 y tiro para duplicar esos 1600
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 400 = 1400 - 250 = 1150 - 150 = 1000
Patada del Fénix: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 800, Cosmos: -500, Energía: -30
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -60
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
HP: 1400 - 1000 = 400
Cosmo: 5100 - 3450 = 1650
Energía: 310 - 130 = 180
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 7
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: ROTA + 1425 = 1425
mi ataque 2100 y tiro para que no te protejas de 1600 y tiro para duplicar esos 1600
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Re: Fenix vs Cisne
El miembro 'Sacredknight' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Fenix vs Cisne
daño final: 2100 y no podes defender 1600
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Re: Fenix vs Cisne
2100-200=1900-250=1650
1650-350=1300
Ventisca Protectora: Protección: 200, Cosmos: –100, Energía: -10
Hyoga concentra su cosmos en sus manos y luego lo expulsa formando una ventisca que lo protege de los ataques del enemigo
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400-1300=100
Cosmo: 3800-1700=2100
Energía: 280-40=240
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
DAÑO=1800 y dados de la furia
1650-350=1300
Ventisca Protectora: Protección: 200, Cosmos: –100, Energía: -10
Hyoga concentra su cosmos en sus manos y luego lo expulsa formando una ventisca que lo protege de los ataques del enemigo
Rayo gélido: Daño: 400, Cosmos: –200, Energía: -10
Este es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa. Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy poderoso
Efecto: Ataque extra
Concentración Gélida: Cosmos: -1000
Hyoga eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Es la técnica suprema de su maestro Camus. La Ejecución Aurora consiste en separar sus pies, levantar sus dos brazos y concentrar todo su cosmos en ellos para luego expulsar todo ese cosmos contra el enemigo congelándolo o hasta matarlo a causa del fuerte impacto de éste
Nivel: 11
HP: 1400-1300=100
Cosmo: 3800-1700=2100
Energía: 280-40=240
Fuerza: 10
Velocidad: 9
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
DAÑO=1800 y dados de la furia
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Re: Fenix vs Cisne
dados
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Re: Fenix vs Cisne
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Fenix vs Cisne
daño=3200
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Re: Fenix vs Cisne
contraataque
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Re: Fenix vs Cisne
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'Dado de Contraataque' :
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