Fenix Vs Andromeda
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Deuteros- DIOS
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Re: Fenix Vs Andromeda
Concentrar:Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -20
Andromeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 34
HP: 1800
Cosmo: 16000 - 1000 - 900 = 14100
Energía: 550 - 20
Fuerza: 25
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
MI DAÑO 1800
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -20
Andromeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 34
HP: 1800
Cosmo: 16000 - 1000 - 900 = 14100
Energía: 550 - 20
Fuerza: 25
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
MI DAÑO 1800
Última edición por Deuteros el Vie Sep 10 2010, 10:25, editado 1 vez
Deuteros- DIOS
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Deuteros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fenix Vs Andromeda
Esquivar ataque: Protección: 500, Cosmos: -600, Energía: -20
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -800, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 1550 = 250 - 400 = 0 (No hay daño)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5850 = 13150
Energía: 600 - 150 = 450
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Mi ataque es de 5600.
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -800, Energía: -20
El caballero Ikki del Fénix siempre es acompañado de su constelación protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo protege de cualquier ataque enemigo.
1800 - 1550 = 250 - 400 = 0 (No hay daño)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5850 = 13150
Energía: 600 - 150 = 450
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Mi ataque es de 5600.
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Re: Fenix Vs Andromeda
Cadena protectora: Protección: 1300, Cosmos -800, Energía: -30
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
Cadena Nebulosa: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -20
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Cadena de andromeda: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -10
Shun eleva su cosmo y lanza sus cadena contra el enemigo .
Efecto: Técnica extra
Concentrar:Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta paralizante : Daño: 1000, Cosmos: -1100, Energía: -30
Shun hace uso de una tormenta que paraliza al enemigo y lo priva de poder realizar ataques ofensivos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
5600 - 1300 = 4300 - 350 = 3950
3950 - 3000 = 950
Nivel 34
HP: 1800 - 950 = 850
Cosmo: 16000 - 800 - 600 - 450 - 1000
Energía: 550 - 30 - 20 - 10
Fuerza: 25
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
MI DAÑO 3300+2000 = 5300 Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
Cadena Nebulosa: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -20
Andromeda concentra todos su cosmo y lo lanza en forma de tormenta nebular
Efecto: Ataque extra
Cadena de andromeda: Daño: 600, Cosmos: -400, Energía: -10
Shun eleva su cosmo y lanza sus cadena contra el enemigo .
Efecto: Técnica extra
Concentrar:Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta paralizante : Daño: 1000, Cosmos: -1100, Energía: -30
Shun hace uso de una tormenta que paraliza al enemigo y lo priva de poder realizar ataques ofensivos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
5600 - 1300 = 4300 - 350 = 3950
3950 - 3000 = 950
Nivel 34
HP: 1800 - 950 = 850
Cosmo: 16000 - 800 - 600 - 450 - 1000
Energía: 550 - 30 - 20 - 10
Fuerza: 25
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3000
EXP: 50/100
MI DAÑO 3300+2000 = 5300 Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Última edición por Deuteros el Vie Sep 10 2010, 10:47, editado 1 vez
Deuteros- DIOS
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Deuteros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Fenix Vs Andromeda
Dados
Deuteros- DIOS
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Deuteros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fenix Vs Andromeda
Utilizo los Dados de Recuperación:
Abismal- Sexo :
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Fenix Vs Andromeda
La suma de mis dados de recuperacion, supera los 250, por lo tanto recupero un 25% de mi HP total:
25% de 2000 = 500 HP
Y ahora me toca atacar a mi...
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Utilizo el efecto de mi técnica si saco 3 de 3 dados duplico otro ataque...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
HP: 2000 Recupero: 500 HP
Cosmo: 13150 - 7350 = 6800
Energía: 450 - 270 = 180
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400Durabilidad: 3050 Recupero: 1500
Mi ataque es de 5200 + 20% menos de tu def. + efecto de mi técnica de resurrección, Si salen 3/3 mi ataque se duplica mi ataque
del Ave Fénix...
25% de 2000 = 500 HP
Y ahora me toca atacar a mi...
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Utilizo el efecto de mi técnica si saco 3 de 3 dados duplico otro ataque...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
Cosmo: 13150 - 7350 = 6800
Energía: 450 - 270 = 180
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Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400
Mi ataque es de 5200 + 20% menos de tu def. + efecto de mi técnica de resurrección, Si salen 3/3 mi ataque se duplica mi ataque
del Ave Fénix...
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Fenix Vs Andromeda
Uju! Salieron 3/3, por lo tanto mi ataque de Ave Fénix se duplica...
1600 x 2 = 3200
Ataque final: 8400 + 20% menos de tu defensa...
Gokas: Estas acabado hermanito...
1600 x 2 = 3200
Ataque final: 8400 + 20% menos de tu defensa...
Gokas: Estas acabado hermanito...
Abismal- Sexo :
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Re: Fenix Vs Andromeda
Dados de recuperacion
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Re: Fenix Vs Andromeda
El miembro 'Deuteros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Fenix Vs Andromeda
buuuu perdi
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Re: Fenix Vs Andromeda
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Andrómeda: 25 exp
Andrómeda: 25 exp
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