Fénix vs Espectro de Bennus
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3850 = 15150
Energía: 600 - 110 = 490
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 4700. + efecto
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3850 = 15150
Energía: 600 - 110 = 490
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 4700. + efecto
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Resistencia espectral: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
Kagaho tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4700-25%=3525-2500=1025-1250= nada
Puño de Bennu: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
Haciendo uso de su increible fuerza, Kagaho se mueve rapidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactandolo en el rostro del rival causandole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Kagaho concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Explosión solar: Daño: 2450, Cosmos: -2650, Energía: -90
Kagaho concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 135
HP: 4800
Cosmo: 61000-9300=51700
Energía: 1600-290=1310
Fuerza: 134
Velocidad: 130
Habilidad: 128
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5200
mi ataque 7000 3 d 4 dados 4900 dirc
juaan mc- DIOS
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Ryoma!' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Utilizo los dados de Contraataque.
si saco 4 dados de 4, tu ataque se anula y yo ataco por dos veces
si saco 4 dados de 4, tu ataque se anula y yo ataco por dos veces
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Tu ataque se anula. cambio defensa por ataque (por lo tanto ataco dos veces) + el efecto, ataco tres veces...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 15150 - 5150 = 10000
Energía: 490 - 150 = 340
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 7200 + 20% de tu def
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
HP: 2000
Cosmo: 15150 - 5150 = 10000
Energía: 490 - 150 = 340
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 7200 + 20% de tu def
Última edición por Gokas el Vie Sep 10 2010, 12:17, editado 1 vez
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Hiper velocidad: Protección: 2350, Cosmos: -2300, Energía: -60
Kagaho es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
Kagaho tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7200-25%=5400-3638=1762-1250=512
Puños múltiples: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Kagaho lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
Haciendo uso de su increible fuerza, Kagaho se mueve rapidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactandolo en el rostro del rival causandole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Kagaho concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
Esta técnica consiste en que Kagaho bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsandola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 135
HP: 4800
Cosmo: 61000-9300=51700-15800=35900
Energía: 1600-290=1310-430=880
Fuerza: 134
Velocidad: 130
Habilidad: 128
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5200-512=4688
mi ataque 11100 -25%
Kagaho es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
Kagaho tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7200-25%=5400-3638=1762-1250=512
Puños múltiples: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Kagaho lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
Haciendo uso de su increible fuerza, Kagaho se mueve rapidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactandolo en el rostro del rival causandole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Kagaho concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
Esta técnica consiste en que Kagaho bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsandola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 135
HP: 4800
Cosmo: 61000-9300=51700-15800=35900
Energía: 1600-290=1310-430=880
Fuerza: 134
Velocidad: 130
Habilidad: 128
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5200-512=4688
mi ataque 11100 -25%
Última edición por Ryoma! el Vie Sep 10 2010, 13:16, editado 1 vez
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Uso los Dados de Recuperación...
- si la suma es - a 150: no ay efecto
-Si es + 150: 25%
- + 300: 50%
- 500: toda la vida
- si la suma es - a 150: no ay efecto
-Si es + 150: 25%
- + 300: 50%
- 500: toda la vida
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: Fénix vs Espectro de Bennus
la suma es de 400, por lo tanto recupero un 50% de mi HP
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
HP: 2000 Recupero: 1000
Cosmo: 10000 - 5750 = 4250
Energía: 340 - 230 = 110
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400Durabilidad: 3050 Recupero: 1500
Mi ataque es de 5200 + 20% menos de tu def + efecto: si saco 3/3 dados del éxito se duplica uno de mis ataques...
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 42
Cosmo: 10000 - 5750 = 4250
Energía: 340 - 230 = 110
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400
Mi ataque es de 5200 + 20% menos de tu def + efecto: si saco 3/3 dados del éxito se duplica uno de mis ataques...
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
El miembro 'Gokas' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Hiper velocidad: Protección: 2350, Cosmos: -2300, Energía: -60
Kagaho es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
Kagaho tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5200-25%=3900-3880=20-1250=naa
Puños múltiples: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Kagaho lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
Haciendo uso de su increible fuerza, Kagaho se mueve rapidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactandolo en el rostro del rival causandole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Kagaho concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
Esta técnica consiste en que Kagaho bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsandola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 135
HP: 4800
Cosmo: 35900-15800=20100
Energía: 880-430=450
Fuerza: 134
Velocidad: 130
Habilidad: 128
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5200-512=4688
mi ataque 11100 -25%
Kagaho es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 2500, Cosmos: -2200, Energía: -60
Kagaho tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5200-25%=3900-3880=20-1250=naa
Puños múltiples: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Kagaho lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
Haciendo uso de su increible fuerza, Kagaho se mueve rapidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactandolo en el rostro del rival causandole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Kagaho concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 3250, Cosmos: -3950, Energía: -140
Esta técnica consiste en que Kagaho bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsandola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 135
HP: 4800
Cosmo: 35900-15800=20100
Energía: 880-430=450
Fuerza: 134
Velocidad: 130
Habilidad: 128
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5200-512=4688
mi ataque 11100 -25%
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Re: Fénix vs Espectro de Bennus
Off: Ojo que cuando salen los dados de contraataque, no podés cambiar defensa por ataque... debido a que como te salieron, el ataque enemigo queda anulado y vos ya atacás dos veces... es como que si cambiaras defensa por ataque....
Y otra cosa, cuando recuperás tu armadura a la mitad, el CUBRE también es a la mitad... porque pusiste 400, y debería haber ido 200...
Fénix: 25 exp
Y otra cosa, cuando recuperás tu armadura a la mitad, el CUBRE también es a la mitad... porque pusiste 400, y debería haber ido 200...
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