Casiopea vs Fenix
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Mask- PLATA
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Fecha de inscripción : 02/09/2010
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Re: Casiopea vs Fenix
Tortura: Daño: 200, Cosmos: –200, Energía: -20
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 6000-200=5800
Energía:400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
DAÑO = 200 Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 6000-200=5800
Energía:400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
DAÑO = 200 Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Mask- PLATA
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Re: Casiopea vs Fenix
200 - 400 = 0
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5150 = 13850
Energía: 600 - 140 = 460
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
ataco por 6400. menos 20% de tu defensa
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 5150 = 13850
Energía: 600 - 140 = 460
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
ataco por 6400. menos 20% de tu defensa
Abismal- Sexo :
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Localización : Templo de Athena
Re: Casiopea vs Fenix
3200-880=2320-150=2170
2800-2170=630
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -20
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 5800-300=5500
Energía:380-20=360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 630
EXP: 50/100
2800-2170=630
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -20
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 5800-300=5500
Energía:380-20=360
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 630
EXP: 50/100
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Re: Casiopea vs Fenix
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño Destructor del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1400, Energía: -40
Un poderoso ataque de caballero Ikki. Quien reciba este puño cargado de poder y fuego, no tiene posibilidad alguna de quedar en pie
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 13850 - 5650 = 8200
Energía: 460 - 150 = 310
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 6600 + 20% menos de tu defensa.
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño Destructor del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1400, Energía: -40
Un poderoso ataque de caballero Ikki. Quien reciba este puño cargado de poder y fuego, no tiene posibilidad alguna de quedar en pie
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La técnica más poderosa e indiscutida del caballero del Fénix. Ikki concentra todo su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 13850 - 5650 = 8200
Energía: 460 - 150 = 310
Fuerza: 43
Velocidad: 39
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050
Ataco por 6600 + 20% menos de tu defensa.
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Re: Casiopea vs Fenix
Off: Ojo que con el primer ataque que te lanzó Fénix ya morías... hay que hacer mejor los cálculos defensivos, la próxima no sumás exp...
Casiopea: 100 exp
Casiopea: 100 exp
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