General Marino de Sirena vs Centauro
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mefisto77- PLATA
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mefisto77- PLATA
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'mefisto77' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
ATACA VOS PRIMERO POR Q TENGO MAS NIVEL QUE VOS
kronos_01- MARINO
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
vamos a lo kamikaze
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-350:4650
Energía: 400-30:370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 50/100daño:1200 tiro dados para que no te defiendas
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-350:4650
Energía: 400-30:370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 50/100daño:1200 tiro dados para que no te defiendas
mefisto77- PLATA
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'mefisto77' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
Círculo defensivo: Protección: 900, Cosmos: -250, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos
1200-900=300
300-200=100
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1300+DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1800=7200
Energía: 450-60=390
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 3000-100=2900
EXP: 50/100
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos
1200-900=300
300-200=100
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1300+DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 9000-1800=7200
Energía: 450-60=390
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: 3000-100=2900
EXP: 50/100
kronos_01- MARINO
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'kronos_01' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
Inferno Force: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Las fuerzas del fuego y el calor incandescente llevan las temperaturas a niveles extremos defendiendo al caballero Babel
1300-400:900-150:750
2850-750:2100
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200-1000-350:4450
Energía: 400-20-30:350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2100
EXP: 50/100
daño: 1200 tiro dados para que no te defiendas
Las fuerzas del fuego y el calor incandescente llevan las temperaturas a niveles extremos defendiendo al caballero Babel
1300-400:900-150:750
2850-750:2100
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-200-1000-350:4450
Energía: 400-20-30:350
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2100
EXP: 50/100
daño: 1200 tiro dados para que no te defiendas
mefisto77- PLATA
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'mefisto77' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Centauro
CAMBIO DEFENSA POR ATAQUE
1200-200=1000
2900-1000=1900
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Melodía satánica: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ELIJO TU ATAQUE DE 600 PARA QUE SE REDUSCA A LA MITAD
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1700 + DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 7200-1850=5350
Energía:390-80=310
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad:2900-1000=1900
EXP: 50/100
1200-200=1000
2900-1000=1900
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Melodía satánica: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ELIJO TU ATAQUE DE 600 PARA QUE SE REDUSCA A LA MITAD
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1700 + DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo: 7200-1850=5350
Energía:390-80=310
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad:2900-1000=1900
EXP: 50/100
kronos_01- MARINO
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'kronos_01' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Centauro
1700-150:1550
2100-1550:550
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 4450-1000-350:3100
Energía: 350-30:320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 550
EXP: 50/100
daño: 600 tiro dados para que no te defiendas
2100-1550:550
Concentrar: Cosmos: -1000
Abel concentra su cosmos para fortificar sus ataques de forma impresionante
Efecto: Ataque extra x2
Bola destructora de fuego: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Babel acumula mucho poder y lo lanza al enemigo en forma de bola
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 4450-1000-350:3100
Energía: 350-30:320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 550
EXP: 50/100
daño: 600 tiro dados para que no te defiendas
Última edición por mefisto77 el Jue Ago 26 2010, 00:52, editado 1 vez
mefisto77- PLATA
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'mefisto77' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: General Marino de Sirena vs Centauro
AMIGO DE Q SON LOS 400 Q USAS EN TU DEFESA,ME PARECE Q T EKIVOCASTE,NO T PUEDES CUBRIR ESTA VES SON DIRECTOS LOS 1700
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
CAMBIO ATAKE POR DEFENSA
600-200=400
1900-400=1500
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Melodía satánica: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ELIJO TU ATAQUE DE 600 PARA QUE SE REDUSCA A LA MITAD
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1700 + DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo:5350-1850=4500
Energía:310-80=230
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad:1900-400=1500
EXP: 50/100
600-200=400
1900-400=1500
Golpe de flauta: Daño: 300, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Melodía satánica: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -50
Sorrento hace sonar su flauta para tocar una melodía tétrica y el enemigo queda paralizado completamente
Efecto: Uno de los ataques enemigos se reduce a la mitad y es a elección de Sorrento (El efecto de este ataque dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ELIJO TU ATAQUE DE 600 PARA QUE SE REDUSCA A LA MITAD
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 500, Cosmos: -350, Energía: -20
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
MI DAÑO:1700 + DADOS
Nivel: 10
HP: 1400
Cosmo:5350-1850=4500
Energía:310-80=230
Fuerza: 7
Velocidad: 10
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad:1900-400=1500
EXP: 50/100
kronos_01- MARINO
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
El miembro 'kronos_01' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
perdi no me puedo defender 1700 -150:1550-550:1000
hp 1000-1000 muerto
hp 1000-1000 muerto
mefisto77- PLATA
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Re: General Marino de Sirena vs Centauro
Off: Un par de correcciones...
La primera es para Centauro, cuando a tu enemigo le salen los dados, vos no te podés defender DE ESE ATAQUE, del resto del ataque sí podés defenderte...
La otra corrección va para kronos_01, en un momento de la pelea a Centauro le salieron los dados para que no te puedas defender... vos cambiaste defensa por ataque y no podés hacer eso ya que al haberle salido los dados, te anuló la defensa y por ende no podés cambiarla ya que no la tenés... salvo que pase como le expliqué antes a Centauro...
Como hubo errores, solamente van 50 de exp para cada uno... a mejorar!
La primera es para Centauro, cuando a tu enemigo le salen los dados, vos no te podés defender DE ESE ATAQUE, del resto del ataque sí podés defenderte...
La otra corrección va para kronos_01, en un momento de la pelea a Centauro le salieron los dados para que no te puedas defender... vos cambiaste defensa por ataque y no podés hacer eso ya que al haberle salido los dados, te anuló la defensa y por ende no podés cambiarla ya que no la tenés... salvo que pase como le expliqué antes a Centauro...
Como hubo errores, solamente van 50 de exp para cada uno... a mejorar!
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