Can Mayor Vs Asmita de Virgo 3
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.-Seiya-.- BRONCE
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Re: Can Mayor Vs Asmita de Virgo 3
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Sirius concentra todo su poder al máximo para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Destello de luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
Sirius proyecta un destello de luz contra su enemigo y le impide poder ver su ofensiva
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1200 = 4800
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200
Concentrar: Cosmos: -1000
Sirius concentra todo su poder al máximo para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Destello de luz: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
Sirius proyecta un destello de luz contra su enemigo y le impide poder ver su ofensiva
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1200 = 4800
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200
.-Seiya-.- BRONCE
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Re: Can Mayor Vs Asmita de Virgo 3
El miembro 'Aguss' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Can Mayor Vs Asmita de Virgo 3
CAmbio def por atak
Destello dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -200
Es
el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa. Combina
perfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece poco
dependiente del número de opositores ya que el rival no puede atacar ni
escapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la mano
priva y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa se reducen 900 durante toda la batalla
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 41000-10200=30800
Energía: 950-420=530
Fuerza: 100
Velocidad: 98
Habilidad: 104
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
EXP: 50/100
mi daño es de: 9550-25% de tu def y - 900 puntos de ataque y defe genearl durante el resto de la pelea
Destello dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Ataque extra
Parálisis: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El caballero de Virgo ejecuta una serie de golpes eléctricos que paralizan completamente al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -2000
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -200
Es
el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa. Combina
perfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece poco
dependiente del número de opositores ya que el rival no puede atacar ni
escapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la mano
priva y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa se reducen 900 durante toda la batalla
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 105
HP: 4000
Cosmo: 41000-10200=30800
Energía: 950-420=530
Fuerza: 100
Velocidad: 98
Habilidad: 104
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
EXP: 50/100
mi daño es de: 9550-25% de tu def y - 900 puntos de ataque y defe genearl durante el resto de la pelea
MR Alfabika MR- DORADO
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Re: Can Mayor Vs Asmita de Virgo 3
Can Mayor: 100 exp
Milo- Administrador
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