Loki de Kennigar vs Milo de Escorpio
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Loki de Kennigar vs Milo de Escorpio
Milo
Loki
Puño destructor de Kennigar: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Loki golpea con toda la fuerza de su puño a us enemigo y lo envia muy lejos a una velociadad de más de 140 km/h
Efecto: Técnica extra
Levitación ofensiva: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Loki sujeta a su enemigo y lo lanza hacia arriba para poder pegarle nuevamente
Efecto: Ataque extra
Furia Nórdica: Cosmos: -1500
La oscura alma de loki le permite tener un potencial de ataque muy grande
Efecto: Ataque extra x2
Sombra del Lobo: Daño:1300, Cosmos: -1100, Energía: -50
Loki se transforma en un salvaje lobo para dañar no solo fisica, sino psicologicamente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde la defensa que reduce porcentaje de ataque (El efecto dura una sola vez por batalla)
2100+3200=5200 y perdes la defensa q reduce porcentaje
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20700
Energia: 530
Fuerza: 48
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 1800
EXP:0/100
Loki
Puño destructor de Kennigar: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Loki golpea con toda la fuerza de su puño a us enemigo y lo envia muy lejos a una velociadad de más de 140 km/h
Efecto: Técnica extra
Levitación ofensiva: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
Loki sujeta a su enemigo y lo lanza hacia arriba para poder pegarle nuevamente
Efecto: Ataque extra
Furia Nórdica: Cosmos: -1500
La oscura alma de loki le permite tener un potencial de ataque muy grande
Efecto: Ataque extra x2
Sombra del Lobo: Daño:1300, Cosmos: -1100, Energía: -50
Loki se transforma en un salvaje lobo para dañar no solo fisica, sino psicologicamente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde la defensa que reduce porcentaje de ataque (El efecto dura una sola vez por batalla)
2100+3200=5200 y perdes la defensa q reduce porcentaje
Nivel: 50
HP: 2400
Cosmo: 20700
Energia: 530
Fuerza: 48
Velocidad: 50
Habilidad: 49
Armadura: Cubre 500 Durabilidad 1800
EXP:0/100
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Edad : 31
Localización : Santa Fe, Argentina
Re: Loki de Kennigar vs Milo de Escorpio
Capa protectora: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Campo protector: Protección: 1250, Cosmos: -1500, Energía: -70
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capas de acumular el ataque rival y lanzarselo de vuelta a su rival
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
5200-2550= 2650-650= 2000
2400-2000= 400
Aguja escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: - 40
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antares: Daño: 2000, Cosmos: - 1950, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmos: 32000-8800= 23200
Energía: 750-270= 480
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400-2000= 400
Exp: 75/100
Mi ataque: 6500+1040= 7540 y tus defensas 25% menos...
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Campo protector: Protección: 1250, Cosmos: -1500, Energía: -70
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capas de acumular el ataque rival y lanzarselo de vuelta a su rival
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
5200-2550= 2650-650= 2000
2400-2000= 400
Aguja escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: - 40
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antares: Daño: 2000, Cosmos: - 1950, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmos: 32000-8800= 23200
Energía: 750-270= 480
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400-2000= 400
Exp: 75/100
Mi ataque: 6500+1040= 7540 y tus defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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