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Registro de peleas de la Llama

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Registro de peleas de la Llama Empty Registro de peleas de la Llama

Mensaje por **Atgod** Lun Abr 20 2009, 00:32

Ganadas: 0
Perdidas: 3
Empatadas: 0


Nivel 1
HP: 5000
Cosmo: 80000
Energía: 1000
Fuerza: 7
Mentalidad: 3
Resistencia: 2
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6000
EXP: 30/100




POCIONES Y ORO:

Oro Disponible
100000
Desgaste de Armadura
Peleas: 10 (0%)
Conteo Reino
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Puntos Poder
-
TÉCNICAS:

Concentrar: Cosmos: -10000
Registro de peleas de la Llama 214oal5

El caballero de la Llama eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Descansar: Cosmos: +15000, Energía: +500, HP: +300

Registro de peleas de la Llama 11l5ymr
El Santo de la Llama se toma un tiempo de descanso durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas


Preparación de Combate Cosmos: -XX, Energía: -XX (NO DISPONIBLE)
Registro de peleas de la Llama 2ebvod3
El caballero de la Llama eleva su cosmos para intentar sacar la máxima ventaja en la batalla
Efecto: Tira un dado del Éxito
1- Si sale FRACASO: Duplicas la protección de una defensa el próximo turno
2- Si sale ÉXITO: Duplicas el daño del un ataque el próximo turno (Efecto utilizable una vez por batalla)
Usos: 3/3




ATAQUES:


Puño llameante: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Registro de peleas de la Llama 2e4gm4h
El Caballero de la Llama le lanza a su enemigo una llamarada mediante su puño y le permite atacar nuevamente ya que el rival está aturdido
Efecto: Ataque extra


Ráfaga de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -2000, Energía: -60
Registro de peleas de la Llama 10h7kf8
El Caballero de la Llama crea una llama con su puño que impacta en el cuerpo del enemigo para producirle un dolor insesante
Efecto: Técnica extra


Tornado de fuego: Daño: 2100, Cosmos: -2400, Energía: -70
Registro de peleas de la Llama 2wn9ph4
El Guerrero de la Llama acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene escapatoria
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%

Espiral de Fuego: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de la Llama 4e4w7
El Santo de Bronce crea un espiral impregnado de fuego que encierra toda escapatoria posible de su enemigo y le impide poder moverse
Efecto: XX

Lanzallamas: Daño: 2500, Cosmos: -2100, Energía: -60
Registro de peleas de la Llama Ipyuyf
El Santo de la Llama hace uso de su más poderosa técnica pero esta vez eleva su cosmos hasta el punto máximo para fortificar dicho ataque. El enemigo prácticamente está sentenciado a la muerte

Explosión llameante: Daño: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -80
Registro de peleas de la Llama 6pc5qx
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque o anular un ataque a elección

Tortura Ardiente: Daño: 2000, Cosmos: -1800, Energía: -300 (-50 sin efecto)
Registro de peleas de la Llama B5fhuu

Las llamas incineran a su enemigo a fuego lento hasta que este pierde la vida
Efecto: El enemigo no puede utilizar lo que CUBRE su armadura durante 3 turnos (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)


DEFENSAS:

Protección circular: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Registro de peleas de la Llama 1o9lvm
Gracias a su maestria para dominar las llamas, el Santo se cubre mediante un circulo protector de viento caluroso que evita que el enemigo pueda impactar de lleno
Efecto: Defensa extra


Muro de Fuego: Protección: 500, Cosmos: -1000, Energía: -20
Registro de peleas de la Llama 2uivk94
El Caballero de la Llama utiliza su poder para crear un muro de fuego que le impide el paso al enemigo y así poder defenderse


Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%

Bloqueo de fuego: Protección: 1100, Cosmos: -300, Energía: -10
Registro de peleas de la Llama 9s6ivk
El Caballero de la Llama utiliza una onda de fuego para bloquear el ataque enemigo y poder defenderse

Absorción: Protección: 600, Cosmos: -500, Energía: -30
Registro de peleas de la Llama Rw42yt
El Caballero de la Llama utiliza sus grandes llamaradas para absorver todo el ataque enemigo y poder así acumularlo para luego devolvérselo
Efecto: Devuelve el 15% del ataque enemigo
**Atgod**
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