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Registro de peleas de la Ballena

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Mensaje por Milo Mar Sep 07 2010, 01:07

Ganadas: 3
Perdidas: 12
Empatadas: 0

Nivel: 20
HP: 1600
Cosmo: 34000
Energía: 1400
Fuerza: 20
Velocidad: 19
Habilidad: 20
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 8950
EXP: 0/100






Desgaste de Armadura
Peleas: 10 (0%)
Conteo Reino
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Puntos Poder
-


Oro Disponible
59500
PocionesCantidadTipo
Vitalidad
---
---
Fuerza
---
---
Protección
------
Estelar
---
---
Resistencia
---
---
Elementos
---
---
Sellos Espectrales
---
---
Revitalización
------


TÉCNICAS:


Concentrar: Cosmos: -2000
Registro de peleas de la Ballena J8kwu8

El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque/Defensa extra x2

Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250
Registro de peleas de la Ballena 2nknps0
El Caballero Plateado de la Ballena se toma un breve receso para recuperar fuerzas perdidas durante el combate


ATAQUES:

Golpe Mortal: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20
Registro de peleas de la Ballena 2gvqays
El Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra



Detonación: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
Registro de peleas de la Ballena 15q6vic
El Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%

Arrastre: Daño: 1500, Cosmos: -700, Energía: -20
Registro de peleas de la Ballena 103d3lw
El Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer, sufra un dolor intenso


Fuerzas Demoníacas: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
Registro de peleas de la Ballena 3322qls
El Guerrero de la Ballena usa todo su poder para lanzar al enemigo hacia los cielos y al caer darle un fuerte golpe en la cabeza dejándolo sin posibilidades de continuar
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque

Golpe de la Ballena: Daño: 1000, Cosmos: -500, Energía: -100 (si no se usa el efecto, la energía a restarse es de -20)
Registro de peleas de la Ballena 3460s9i

El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3
- No puede ser beneficiado con ningún elemento ni dados.
- Al momento de usar este efecto se debe restar el 10% de cosmos y energía INICIALES (más el que gasta la técnica).

- El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla.


DEFENSAS:

Esquive: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
Registro de peleas de la Ballena 29w5puo

El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: Defensa extra


Detención: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -30
Registro de peleas de la Ballena 4lioih

El Caballero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.


Agilidad: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
Registro de peleas de la Ballena 29crnlc
El Caballero de la Ballena usa un golpe como arma de defensa rápida para tratar de detener el ataque enemigo.






TÉCNICAS NO DISPONIBLES AÚN:


Aros Cósmicos: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de la Ballena Ayr9d0
El Caballero Plateado de Athena, genera unos aros que contienen gran cantidad de cosmoenergía y se instalan en el cuerpo del enemigo para impedirle que pueda moverse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno

Golpe Final: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de la Ballena 2uihphu
El Caballero de Plata de la Ballena, utiliza un último golpe final para determinarle la muerte a su enemigo


Detención lvl2: Protección: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX
Registro de peleas de la Ballena 4lioih

El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Devuelve el XX% del ataque enemigo
Milo
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