Registro de Peleas de Unicornio
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Registro de Peleas de Unicornio
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 26000
Energía: 1200
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
POCIONES Y ORO:
GIFS DE ROL:
-
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: +400, Energía: +100, HP: +150 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero del Unicornio se toma un breve descanso durante el combate y lo hace para recuperar sus energías más rápidamente
ATAQUES:
Psicoquinésis: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Bronce ejecuta una técnica que consiste en una descarga de energía que parte al enemigo con gran facilidad
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
(Unicorn Gallop) Galope del Unicornio: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Unicornio hace uso de su más grande técnica ofensiva. Mediante una gran patada que simula ser el galope de un unicornio, impacta de forma hiriente en el cuerpo del enemigo. Este ataque contiene tan fuerza, que incluso la armadura más resistente se ve inutilizada para la defensa
Efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Furia del Unicornio: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La furia del Unicornio es capaz de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente.
DEFENSAS:
Evasión sónica: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Santo de Bronce del Unicornio evade excelentemente a su enemigo mediante un gran salto que le permite proteger, de esta manera, su cuerpo de posibles daños hirientes
Detención: Protección: 100, Cosmos: -100
Gracias al gran poder telequinético que posee el Caballero del Unicornio, mediante esta técnica puede detener parte del ataque enemigo para que no logre impacatar completamente en su cuerpo
ATAQUES NO DISPONIBLES AÚN:
Patada Voladora: Daño: XX, Cosmos: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Santo de Athena corre hacia donde está su enemigo y le propina una gran patada que lo debilita internamente
Golpe Veloz: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Golpe Veloz es un ataque poderoso capaz de dañar físicamente al oponente y darle tiempo para hacer una técnica más
Efecto: Ataque extra
Golpe Mortífero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 20)
El Caballero de Athena acumula todo su poder para producir un gran golpe en el cuerpo enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un XX%
Cuerno del Unicornio: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 30)
El Santo de Bronce de Athena convierte su energía cósmica en su constelación el Unicornio, con un ataque de su cuerno priva y paraliza por completo a su enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 26000
Energía: 1200
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8800
EXP: 0/100
Desgaste de Armadura |
Peleas: 10 (0%) |
Conteo Reino |
Ganadas: 0 |
Perdidas: 0 |
Empatadas: 0 |
Puntos Poder |
- |
Oro Disponible |
30000 |
Pociones | Cantidad | Tipo |
Vitalidad | - | - |
Fuerza | - | - |
Protección | - | - |
Estelar | - | - |
Resistencia | - | - |
Elementos | - | - |
Sellos Espectrales | - | - |
-
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Unicornio concentra toda su cosmoenergía para ejecutar ataques de manera extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Descansar: Cosmos: +400, Energía: +100, HP: +150 (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Caballero del Unicornio se toma un breve descanso durante el combate y lo hace para recuperar sus energías más rápidamente
ATAQUES:
Psicoquinésis: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Bronce ejecuta una técnica que consiste en una descarga de energía que parte al enemigo con gran facilidad
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
(Unicorn Gallop) Galope del Unicornio: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -10
Unicornio hace uso de su más grande técnica ofensiva. Mediante una gran patada que simula ser el galope de un unicornio, impacta de forma hiriente en el cuerpo del enemigo. Este ataque contiene tan fuerza, que incluso la armadura más resistente se ve inutilizada para la defensa
Efecto: Lo que "CUBRE" la armadura del enemigo no cuenta para su defensa en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Furia del Unicornio: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La furia del Unicornio es capaz de hacer un gran daño y hasta de poder acabar con la vida del oponente.
DEFENSAS:
Evasión sónica: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10
El Santo de Bronce del Unicornio evade excelentemente a su enemigo mediante un gran salto que le permite proteger, de esta manera, su cuerpo de posibles daños hirientes
Detención: Protección: 100, Cosmos: -100
Gracias al gran poder telequinético que posee el Caballero del Unicornio, mediante esta técnica puede detener parte del ataque enemigo para que no logre impacatar completamente en su cuerpo
ATAQUES NO DISPONIBLES AÚN:
Patada Voladora: Daño: XX, Cosmos: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Santo de Athena corre hacia donde está su enemigo y le propina una gran patada que lo debilita internamente
Golpe Veloz: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 10)
El Golpe Veloz es un ataque poderoso capaz de dañar físicamente al oponente y darle tiempo para hacer una técnica más
Efecto: Ataque extra
Golpe Mortífero: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 20)
El Caballero de Athena acumula todo su poder para producir un gran golpe en el cuerpo enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un XX%
Cuerno del Unicornio: Daño: XX, Cosmos: -XX, Energía: -XX (DISPONIBLE AL LEVEL 30)
El Santo de Bronce de Athena convierte su energía cósmica en su constelación el Unicornio, con un ataque de su cuerno priva y paraliza por completo a su enemigo
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito, el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Última edición por Milo73 el Dom Ago 30 2009, 16:20, editado 6 veces
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