Registro de peleas de Andromeda Negro
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Registro de peleas de Andromeda Negro
Ganadas: 0
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP:0/100
POCIONES Y ORO:
TÉCNICAS:
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda Negro eleva su cosmo para potenciar sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Descansar: Cosmos: 400, Energía: 100, HP: 150 (DISPONIBLE AL NIVEL 10)
El Caballero de Andromeda Negro se toma un breve descanso en medio del combate para restituir sus fuerzas perdidas
ATAQUES:
Cadena oscura: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -30
Andromeda Negro ataca lanzando su cadena negra en busca de su enemigo para propinarle un poderoso ataque
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque más poderoso en los siguientes próximos dos turnos (Ataque más poderoso se refiere al que tiene mayor daño) (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla)
Shiurikeen: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Cadena Serpentina: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Andromeda Negro transforma su cadena en una serpiente que acorrala a su rival y lo elimina sin piedad
Shiurikeen lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10 (DISPONIBLE AL NIVEL 10)
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque pero esta vez eleva todo su cosmos al límite para potenciarlo en todo su esplendor ofensivo.
Efecto: Ataque Extra
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Andromeda Negro logra perfeccionar su defensa gracias a la cantidad de cadenas que lo protegen a su alrededor
Soberbia de Andrómeda: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
Andromeda Negro entra a subestimar a su rival hablándole de cosas que lo debilitan. Esto hace que el enemigo lo ataque pero con menos fuerza
Perdidas: 0
Empatadas: 0
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP:0/100
POCIONES Y ORO:
Oro Disponible |
30000 |
Pociones | Cantidad | Tipo |
Vitalidad | ||
Fuerza | ||
Protección | ||
Estelar | ||
Resistencia | ||
Revitalización | ||
Elemento Divino |
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda Negro eleva su cosmo para potenciar sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Descansar: Cosmos: 400, Energía: 100, HP: 150 (DISPONIBLE AL NIVEL 10)
El Caballero de Andromeda Negro se toma un breve descanso en medio del combate para restituir sus fuerzas perdidas
ATAQUES:
Cadena oscura: Daño: 400, Cosmos: -300, Energía: -30
Andromeda Negro ataca lanzando su cadena negra en busca de su enemigo para propinarle un poderoso ataque
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque más poderoso en los siguientes próximos dos turnos (Ataque más poderoso se refiere al que tiene mayor daño) (El efecto puede ser utilizado una sola vez por batalla)
Shiurikeen: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Cadena Serpentina: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
Andromeda Negro transforma su cadena en una serpiente que acorrala a su rival y lo elimina sin piedad
Shiurikeen lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -10 (DISPONIBLE AL NIVEL 10)
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque pero esta vez eleva todo su cosmos al límite para potenciarlo en todo su esplendor ofensivo.
Efecto: Ataque Extra
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Andromeda Negro logra perfeccionar su defensa gracias a la cantidad de cadenas que lo protegen a su alrededor
Soberbia de Andrómeda: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
Andromeda Negro entra a subestimar a su rival hablándole de cosas que lo debilitan. Esto hace que el enemigo lo ataque pero con menos fuerza
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