milo vs beta
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tacamura- PLATA
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Fecha de inscripción : 08/11/2009
Edad : 30
Re: milo vs beta
Garras de Dios Guerrero: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hagen usa sus garras para destruir todo a su paso
Efecto: Ataque Extra
Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Como conocedor del gran golpe de hielo Hagen utiliza esta tecnica para congelar cualquier cosa, inclusive el magma de un volcan
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
[b]Hagen concentra su cosmos para realizar un ataque de mayor daño
Efecto: Ataque Extra x2
Universo Congelante: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Es la segunda técnica más poderosa de Hagen, lanza una feroz rafaga de frío congelando todo lo que se interponga
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-1300-1200-1000-2200:23300
Energía: 70050-40-30:580
Fuerza: 63
Velocidad: 58
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
EXP: 0/100
mi ataque:1400+1250+4400:7050
Hagen usa sus garras para destruir todo a su paso
Efecto: Ataque Extra
Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Como conocedor del gran golpe de hielo Hagen utiliza esta tecnica para congelar cualquier cosa, inclusive el magma de un volcan
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
[b]Hagen concentra su cosmos para realizar un ataque de mayor daño
Efecto: Ataque Extra x2
Universo Congelante: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Es la segunda técnica más poderosa de Hagen, lanza una feroz rafaga de frío congelando todo lo que se interponga
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000-1300-1200-1000-2200:23300
Energía: 70050-40-30:580
Fuerza: 63
Velocidad: 58
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3600
EXP: 0/100
mi ataque:1400+1250+4400:7050
tacamura- PLATA
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Edad : 30
Re: milo vs beta
Velocidad del Escorpión: Protección: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
7050-7400= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 84000-15300= 68700
Energía: 3200-430= 2770
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
7050-7400= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 84000-15300= 68700
Energía: 3200-430= 2770
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo- Administrador
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Re: milo vs beta
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: milo vs beta
7600-20%:6080-1850:4230-600:3630-3600:30
2700-30:2670
Salto de Hagen: Proteccion: 900, Cosmos: -900 Energia: -30
El Guerrero Divino Hagen salta para evitar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Armadura de merak beta: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
La magnífica armadura de Merak Beta protege el cuerpo del portador
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%Garras de Dios Guerrero: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hagen usa sus garras para destruir todo a su paso
Efecto: Ataque Extra
Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Como conocedor del gran golpe de hielo Hagen utiliza esta tecnica para congelar cualquier cosa, inclusive el magma de un volcan
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
[b]Hagen concentra su cosmos para realizar un ataque de mayor daño
Efecto: Ataque Extra x2
Universo Congelante: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Es la segunda técnica más poderosa de Hagen, lanza una feroz rafaga de frío congelando todo lo que se interponga
Nivel: 60
HP: 2670
Cosmo: 23300-900-1300-1300-1200-1000-2200:15400
Energía: 580-30-40-50-40-30:380
Fuerza: 63
Velocidad: 58
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 0
EXP: 0/100
mi ataque:1400+1250+4400:7050
2700-30:2670
Salto de Hagen: Proteccion: 900, Cosmos: -900 Energia: -30
El Guerrero Divino Hagen salta para evitar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa Extra
Armadura de merak beta: Protección: 950, Cosmos: -1300, Energía: -40
La magnífica armadura de Merak Beta protege el cuerpo del portador
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%Garras de Dios Guerrero: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hagen usa sus garras para destruir todo a su paso
Efecto: Ataque Extra
Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Como conocedor del gran golpe de hielo Hagen utiliza esta tecnica para congelar cualquier cosa, inclusive el magma de un volcan
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
[b]Hagen concentra su cosmos para realizar un ataque de mayor daño
Efecto: Ataque Extra x2
Universo Congelante: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Es la segunda técnica más poderosa de Hagen, lanza una feroz rafaga de frío congelando todo lo que se interponga
Nivel: 60
HP: 2670
Cosmo: 23300-900-1300-1300-1200-1000-2200:15400
Energía: 580-30-40-50-40-30:380
Fuerza: 63
Velocidad: 58
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 0
EXP: 0/100
mi ataque:1400+1250+4400:7050
tacamura- PLATA
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Edad : 30
Re: milo vs beta
Velocidad del Escorpión: Protección: 2900, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
7050-7400= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 68700-15300= 53400
Energía: 2770-430= 2340
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Capa protectora: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
7050-7400= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2700, Cosmos: -2900, Energía: - 110
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2200, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 68700-15300= 53400
Energía: 2770-430= 2340
Fuerza: 150
Velocidad: 154
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 1900 Durabilidad: 7000
EXP: 0/100
Mi ataque: 7600 y tiro dados para que no te puedas defender de 2700...
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