Shura vs Milo
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Mandala- DORADO
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Fecha de inscripción : 30/07/2009
Edad : 32
Localización : México, Df
Re: Shura vs Milo
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 109
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300=32700
Energía: 950-230=720
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 109
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300=32700
Energía: 950-230=720
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Mandala- DORADO
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Re: Shura vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-4088= 4262-1700= 2562
6400-2562= 3838
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17100= 54900
Energía: 2100-550= 1550
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-2562= 3838
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400+2087= 13487 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-4088= 4262-1700= 2562
6400-2562= 3838
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17100= 54900
Energía: 2100-550= 1550
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-2562= 3838
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400+2087= 13487 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Shura vs Milo
13487-25%=10115
3900-25%=2925
10115-2925=7190
7190-1000=6190
6190-4700=1490
4000-1490=2510
Super evasión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 109
HP: 2510
Cosmo: 32700 -12500=20200
Energía:720 -360=360
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Destruida
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
3900-25%=2925
10115-2925=7190
7190-1000=6190
6190-4700=1490
4000-1490=2510
Super evasión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 109
HP: 2510
Cosmo: 32700 -12500=20200
Energía:720 -360=360
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Destruida
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Mandala- DORADO
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Re: Shura vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-4088= 4262-1700= 2562
3838-2562=1276
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 54900-17100= 37800
Energía: 1550-550= 1000
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 3838-2562= 1276
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400+2087= 13487 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-4088= 4262-1700= 2562
3838-2562=1276
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 54900-17100= 37800
Energía: 1550-550= 1000
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 3838-2562= 1276
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Re: Shura vs Milo
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Re: Shura vs Milo
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