escorpio vs Delta 2
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Garuga- ESPECTRO
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Re: escorpio vs Delta 2
Acumular Velocidad: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Alberig vorre hacia su enemigo para atacarlo ferozmente
Efecto: Ataque extra
Puños Fugaces de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Alberig castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
Alberig concentra us cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: ataque extra x2
Neeichyaa Yuuriti (Unidad de la Naturaleza): Daño: 1000, Cosmos: –700 Energia: -60
Esta técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos.
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 34
HP: 1800
Cosmo: 16000 - 2700 = 12300
Energía: 550 - 110 = 440
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP:25/100
daño= 3600 + no podes usar ataque extra el proximo turno( eso no incluye concentrar
Alberig vorre hacia su enemigo para atacarlo ferozmente
Efecto: Ataque extra
Puños Fugaces de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
Alberig castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
Alberig concentra us cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: ataque extra x2
Neeichyaa Yuuriti (Unidad de la Naturaleza): Daño: 1000, Cosmos: –700 Energia: -60
Esta técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos.
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 34
HP: 1800
Cosmo: 16000 - 2700 = 12300
Energía: 550 - 110 = 440
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP:25/100
daño= 3600 + no podes usar ataque extra el proximo turno( eso no incluye concentrar
Garuga- ESPECTRO
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Re: escorpio vs Delta 2
Capa protectora: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3600-3700= 0
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2400, Cosmos: -2600, Energía: -90
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 61000-7700= 53300
Energía: 1600-210= 1390
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
Mi ataque: 4400 y tiro dados para q no te puedas defender de 2400...
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3600-3700= 0
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2400, Cosmos: -2600, Energía: -90
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 61000-7700= 53300
Energía: 1600-210= 1390
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
Mi ataque: 4400 y tiro dados para q no te puedas defender de 2400...
Milo- Administrador
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Re: escorpio vs Delta 2
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: escorpio vs Delta 2
no me defiendo 4400 - 450 = 3950 3950 - 3100 = 850 1800 - 850 = 950 Acumular Velocidad: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30 Alberig vorre hacia su enemigo para atacarlo ferozmente Efecto: Ataque extra Neeichyaa Yuuriti (Unidad de la Naturaleza): Daño: 1000, Cosmos: –700 Energia: -60 Esta técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos. Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla) Amejisuto Shi-rudo (Escudo Amatista): Daño: 1400, Cosmos: –1000, Energía: -30 Con este ataque rodea al enemigo, envolviendolo en una capa de amatista, esta tecnica tiene el poder de succionar la energía humana, haciendo que la victima se deshidrate hasta morir, y luego quede transformada en esqueleto. Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15% Nivel: 34 HP: 950 Cosmo: 16000 - 2700 = 12300 Energía: 550 - 110 = 440 Fuerza: 28 Velocidad: 29 Habilidad: 31 Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: rota EXP:25/100 daño = 3300 -15 % defensa |
Garuga- ESPECTRO
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Localización : HADES
Re: escorpio vs Delta 2
Capa protectora: Protección: 3700, Cosmos: -2800, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3300-3145= 155-1500= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2400, Cosmos: -2600, Energía: -90
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 53300-10100= 43200
Energía: 1390-310= 1080
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
Mi ataque: 6700 y tiro dados para q no te puedas defender de 2400...
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3300-3145= 155-1500= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2400, Cosmos: -2600, Energía: -90
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 53300-10100= 43200
Energía: 1390-310= 1080
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
Mi ataque: 6700 y tiro dados para q no te puedas defender de 2400...
Milo- Administrador
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Re: escorpio vs Delta 2
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: escorpio vs Delta 2
MUERTO
Garuga- ESPECTRO
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Re: escorpio vs Delta 2
Vos: 50 exp
Milo- Administrador
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