hypno vs milos
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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Cantidad de envíos : 1645
Fecha de inscripción : 30/05/2009
Edad : 35
Localización : Santuario
Re: hypno vs milos
Golpe de Gracia: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -80
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 4400
Cosmo: 38000
Energía: 830
Fuerza: 118
Velocidad: 119
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5450
EXP: 75/100
Mi ataque:9100+25%menos de defensa
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 4400
Cosmo: 38000
Energía: 830
Fuerza: 118
Velocidad: 119
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5450
EXP: 75/100
Mi ataque:9100+25%menos de defensa
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: hypno vs milos
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
5900-1387= 4513
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 61000-16350= 44650
Energía: 1600-500= 1100
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-1387= 4513
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
5900-1387= 4513
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 61000-16350= 44650
Energía: 1600-500= 1100
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-1387= 4513
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: hypno vs milos
Esquivar: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Hypnos posee una gran velocidad y puede esquivar fácilmente los ataques
Efecto: Defensa Extra
Defensa Divina: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Hypnos usando su cosmos puede protegerse del ataque rival, sólo moviendo sus manos fuertemente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe de Gracia: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -80
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Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
10600-25%:7950
4400-25%:3300
7950-3300:4650
4650-1250-5450:2050
Nivel: 117
HP: 4400
Cosmo: 24100
Energía: 690
Fuerza: 118
Velocidad: 119
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 2050
EXP: 75/100
Mi ataque:9100+25%menos de defensa
Hypnos posee una gran velocidad y puede esquivar fácilmente los ataques
Efecto: Defensa Extra
Defensa Divina: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Hypnos usando su cosmos puede protegerse del ataque rival, sólo moviendo sus manos fuertemente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe de Gracia: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -80
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
10600-25%:7950
4400-25%:3300
7950-3300:4650
4650-1250-5450:2050
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HP: 4400
Cosmo: 24100
Energía: 690
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Velocidad: 119
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Mi ataque:9100+25%menos de defensa
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: hypno vs milos
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
4513-1387= 3126
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 44650-16350= 28300
Energía: 1100-500= 600
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4513-1387= 3126
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
4513-1387= 3126
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 44650-16350= 28300
Energía: 1100-500= 600
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 4513-1387= 3126
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Re: hypno vs milos
Esquivar: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Hypnos posee una gran velocidad y puede esquivar fácilmente los ataques
Efecto: Defensa Extra
Defensa Divina: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Hypnos usando su cosmos puede protegerse del ataque rival, sólo moviendo sus manos fuertemente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe de Gracia: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -80
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
10600-25%:7950
4400-25%:3300
7950-3300:4650
4650-1250-2050:1350
Nivel: 117
HP: 3050
Cosmo: 10200
Energía: 280
Fuerza: 118
Velocidad: 119
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Mi ataque:9100+25%menos de defensa
Hypnos posee una gran velocidad y puede esquivar fácilmente los ataques
Efecto: Defensa Extra
Defensa Divina: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Hypnos usando su cosmos puede protegerse del ataque rival, sólo moviendo sus manos fuertemente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe de Gracia: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -80
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
10600-25%:7950
4400-25%:3300
7950-3300:4650
4650-1250-2050:1350
Nivel: 117
HP: 3050
Cosmo: 10200
Energía: 280
Fuerza: 118
Velocidad: 119
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Mi ataque:9100+25%menos de defensa
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: hypno vs milos
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
3126-1387= 1739
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 28300-16350= 11950
Energía: 600-500= 100
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 3126-1387= 1739
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-3938= 2887-1500= 1387
3126-1387= 1739
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 136
HP: 4800
Cosmo: 28300-16350= 11950
Energía: 600-500= 100
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 3126-1387= 1739
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
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Re: hypno vs milos
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Re: hypno vs milos
25 para los dos...
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