super masacre(deep vs bennu)
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hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
off: van dados para iniciar
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Off: tiro los dados
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: super masacre(deep vs bennu)
:--me he recorrido cada rincón de este inmenso abismo, cada escenario destruido, cada pocilga visitada... y sin embargo, nunca pensé que me encontraría con un ser tan particular, después de tantas masacres, tantas experiencias, y sin embargo nadie se ajustaba a la altura, pero quizá esta vez sea diferente, quizá... tu me des la respuesta que necesito.--
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 1500
Cosmo: 40500-6300=34200
Energía: 825-130=695
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4675
EXP: 75/100
1300+1100+1870*2+1400pp=7540-20%def
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
9850-2155= 7695
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Huracán de flamas: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -300
Estas flamas son invocadas desde el Hades por Bennu para atacar a su oponente y quemarlo hasta la muerte
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura del enemigo se reduce 1000 ahora y cada dos turnos. Una vez que la armadura se destruyó, el HP se reduce 500 cada dos turnos.
- Por cada turno que se utilice este efecto, se deberá restar 100 de energía. Bennu puede anularlo cuando quiera
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla y antes de que la armadura se destruya
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 60000-10400= 49600
Energía: 1900-500= 1400
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9850-2155= 7695
EXP: 75/100
daño: 6150 + menos 1000 de durabilidad ahora y cada dos turnos
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
9850-2155= 7695
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Huracán de flamas: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -300
Estas flamas son invocadas desde el Hades por Bennu para atacar a su oponente y quemarlo hasta la muerte
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura del enemigo se reduce 1000 ahora y cada dos turnos. Una vez que la armadura se destruyó, el HP se reduce 500 cada dos turnos.
- Por cada turno que se utilice este efecto, se deberá restar 100 de energía. Bennu puede anularlo cuando quiera
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla y antes de que la armadura se destruya
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 60000-10400= 49600
Energía: 1900-500= 1400
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9850-2155= 7695
EXP: 75/100
daño: 6150 + menos 1000 de durabilidad ahora y cada dos turnos
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
**la joven Trinity sabia con certeza que las oportunidades en la vida eran escasas, y esta era una de ellas ya que finalmente había encontrado a alguien interesante, sin embargo para estar segura, tomo el primer asalto para medir la fuerza de su próximo adversario.
[Veamos que de que estas hecho muchacho, no me esperaría menos de alguien asi, pero esto apenas va a comenzar y no quiero arruinar la diversión tan rápido]
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1900 (+500 PP), Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Disolución: Protección: 3300 (+150 PP "Reino"), Cosmos: -2700, Energía: -50
El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
6150-3300-1900-650pp-425=0
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 1500
Cosmo: 34200-11000=23200
Energía: 695-230=465
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4675-1000= 3675
EXP: 75/100
1300+1100+1870*2+1400pp=7540-20%def y dados para que no ataques
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
7695-2155= 5540
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 49600-10700= 38900
Energía: 1400-280= 1120
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 7695-2155= 5540
EXP: 75/100
daño: 7050 y tus defensas se reducen un 25%
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
7695-2155= 5540
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 49600-10700= 38900
Energía: 1400-280= 1120
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 7695-2155= 5540
EXP: 75/100
daño: 7050 y tus defensas se reducen un 25%
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
:--Tu debes ser el espectro del que todos hablan por aquí, de otra forma no creo que alguien sea tan estúpido como para adentrarse a los peligros de este sendero, solo alguien realmente fuerte podría ser capas de llegar hasta aquí con la confianza en alto y hablar tan tranquilamente... y ciertamente estoy en lo correcto, ya que por lo visto, tus técnicas son de sorprenderse, quizá estés a la altura de enfrentarme en un combate, aunque este sea solo para analizar mi poder...--
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1900 (+500 PP), Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Defensa de la fragancia: Protección: 2600, Cosmos: -3150, Energía: -70
Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
2600+1900=4500-25%=3375
7050-30%=4935-3375-500pp-425=635
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 1500
Cosmo: 23200-11450=11750
Energía: 465-250=215
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 3675-635= 3040
EXP: 75/100
1300+1100+1870*2+1400pp=7540-20%def
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
5540-2155= 385
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Explosión solar: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
El Guerrero del Inframundo concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 38900-7450= 31450
Energía: 1120-260= 860
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 5540-2155= 385
EXP: 75/100
daño: 3400 y tiro los dados para que sean directos + 1000 de durabilidad por efecto especial
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Resistencia espectral: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5655-2400= 3255-1100= 2155
5540-2155= 385
Turno ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Explosión solar: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
El Guerrero del Inframundo concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 38900-7450= 31450
Energía: 1120-260= 860
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 5540-2155= 385
EXP: 75/100
daño: 3400 y tiro los dados para que sean directos + 1000 de durabilidad por efecto especial
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: super masacre(deep vs bennu)
off: carian, mira bien tu durabilidad que te comiste un numero, tambien recuerda que el efecto me permite usar el turno defensivo.
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Sello Espectral (Verde) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga
1400+1300+1100+(1870*2)+1400pp= 8940-20%def perdes tu Resistencia espectral por mi efecto ahora y hasta sacar los dados perdes la proteccion de tu evasion por el sello verde
:--Debo decir que tu también te muestras con suma confianza incluso sabiendo de lo que soy capas, sin embargo, aun no has visto lo que en verdad puedo hacer en mi máxima potencia, tan solo quiero jugar contigo un poco mas hasta que el llegue el momento necesario para desatar el poder absoluto, de lo contrario esto no seria emocionante, no lo crees? veamos si puedes soportar este paso!--
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Sello Espectral (Verde) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga
- turno:
cambio def x atk
3400-425=2975+1000=3975
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Deep descansa un rato para recuperar fuerzas perdidas y para volver a estar listo para la lucha
____________________________________________________________
Efecto de la fragancia: Daño: 1400, Cosmos: -950, Energía: -350
El Espectro de Deep al emanar esta fragancia destruye todo que está a su paso
Efecto: Deep elije una técnica enemiga y queda anulada hasta que el contrincante saque 2 de 2 dados del éxito.
- No puede ser escogido el ataque con efecto especial.
- Por cada turno que se mantenga en vigencia el efecto, Deep debe restarse 150 de energía o hasta que se decida anularlo.
- Mínimamente el enemigo no podrá usar la técnica escojida en el primer turno. A partir del próximo se pueden lanzar los dados.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 2100
Cosmo: 21750-7250=14500
Energía: 715-480=235
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 3040+2337-3975= 1402
EXP: 75/100
1400+1300+1100+(1870*2)+1400pp= 8940-20%def perdes tu Resistencia espectral por mi efecto ahora y hasta sacar los dados perdes la proteccion de tu evasion por el sello verde
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Off: uso Poción de protección azul en "Hiper Velocidad" + uso sello espectral naranja en este turno y en el próximo
Turno defensivo:
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Protección del cosmo espectral: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El Espectro del Inframundo emana su cosmos a tal grado de altitud que lo protege de las ofensivas enemigas
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7070-5500= 1570-1100= 470
3385-470= 2915
Turno ofensivo:
Lo cambio por dados de energia
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 31450-5700= 25750
Energía: 860-120= 740
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3385-470= 2915
EXP: 75/100
Turno defensivo:
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Protección del cosmo espectral: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El Espectro del Inframundo emana su cosmos a tal grado de altitud que lo protege de las ofensivas enemigas
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
7070-5500= 1570-1100= 470
3385-470= 2915
Turno ofensivo:
Lo cambio por dados de energia
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 31450-5700= 25750
Energía: 860-120= 740
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3385-470= 2915
EXP: 75/100
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de energía' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de energía' :
#2 Resultados :
Re: super masacre(deep vs bennu)
Off: actualizo stat
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 25750
Energía: 740+200= 940
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 2915
EXP: 75/100
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 25750
Energía: 740+200= 940
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 2915
EXP: 75/100
Carian- ESPECTRO
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Re: super masacre(deep vs bennu)
off: carian recuerda que redusco tu defensa en 20%. seria 5500-20%(1100)=4400
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 2000 monedas.
Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
1300+1100+1870+1400pp= 5670-20%def y un turno mas sin "resistencia espectral"
:--Debo decir que me impresionas mucho mujer , pero la diferencia que radica en nuestros poderes es notoria, incluso ahora me he estado reservando usar mi verdadero poder, esto tan solo es un juego para mi, pero vamos, que si quieres alargar tu sufrimiento no tengo priza alguna...ya todo esta decidido dese el momento en el que pensaste que seria buena idea enfrentarme.--
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 2000 monedas.
Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 2100
Cosmo: 20250+14500-2800=31950
Energía: 412+235-280=367
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 1402+2337= 3739
EXP: 75/100
1300+1100+1870+1400pp= 5670-20%def y un turno mas sin "resistencia espectral"
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Re: super masacre(deep vs bennu)
off: tenes razon, ahi corrijo. gracias
Uso Poción de protección de resistencia azul + uso sello espectral verde y te anulo la protección de "Defensa de la fragancia".
9850 mi Durabilidad inicial. La mitad es 4925.
Mi Durabilidad: 1815 (durabilidad corregida por error en el turno anterior) +4925= 6740.
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Evasión: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Haciendo gala de su gran agilidad, Bennu solamente se limita a moverse para evitar el ataque del oponente ya que es muy débil
5670-2720= 2950-1100= 1850
6740-1850= 4890
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 25750-10550= 15200
Energía: 940-360= 580
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 6740-1850= 4890
EXP: 75/100
daño: 7050 + defensas 25% menos + 1000 menos de durabilidad por efecto especial
Uso Poción de protección de resistencia azul + uso sello espectral verde y te anulo la protección de "Defensa de la fragancia".
9850 mi Durabilidad inicial. La mitad es 4925.
Mi Durabilidad: 1815 (durabilidad corregida por error en el turno anterior) +4925= 6740.
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Evasión: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Haciendo gala de su gran agilidad, Bennu solamente se limita a moverse para evitar el ataque del oponente ya que es muy débil
5670-2720= 2950-1100= 1850
6740-1850= 4890
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
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Cosmo: 25750-10550= 15200
Energía: 940-360= 580
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 6740-1850= 4890
EXP: 75/100
daño: 7050 + defensas 25% menos + 1000 menos de durabilidad por efecto especial
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: super masacre(deep vs bennu)
**La joven Trinity había especulado que un rival de tanto calibre dedia ser tomado a la seriedad sin bajar la guardia ante el menor riesgo puesto que seria inevitable que cualquiera de los dos quedase eliminado por el otro.**
[Este sujeto es demasiado fuerte, es ovbio que no puedo confiarme demasiado, si continuo jugando de esta manera terminare muy mal dentro de poco tiempo, esta vez debo enfrentarme con todo lo que tengo, no puedo seguir reservando nada]
:--Mi siguiente truco te hara pedasos! Electroshock!
- uso:
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
Sello Espectral (Verde) --------------- Precio: 3000 monedas.
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga
Espejo de Pandora--------------- Precio: 15000 monedas.
(Descripción): Este amuleto da la capacidad al guerrero que lo usa de poder devolverle un 50% del ataque enemigo.=3525
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1900 (+500 PP), Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Fragance Wall: Protección: 1700 (+500 PP "Reino"), Cosmos: -1900, Energía: -50
El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3600-25%=2700
7050-2700-1000pp-425=2925
25%(1762)
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Fragancia Profunda: Daño: 1870 (+300 PP) (+200 PP "Reino"), Cosmos: -1100, Energía: -60
EL Guerrero de Hades utiliza su poder principal el cual emana una fragancia que paraliza los 5 sentidos y hace dormir a su oponente dándole una muerte lenta y sin dolor
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 76
HP: 2100
Cosmo: 20250+31950-10200=42000
Energía: 412+367-380=399
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 3739-2925= 814
EXP: 75/100
(50%)3525+(25%)1762+7540= 12827-20%def- un turno mas sin "resistencia espectral" y anulo la proteccion de tu "evasion" por el sello verde
hellkevin- MODERADOR
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Off:
Uso Sello Espectral Naranja ahora y en el próximo turno + poción estelar verde + poción de protección azul en "Hiper velocidad" + poción de resistencia azul + poción de fuerza azul en "Corona Blast" + Espejo de Pandora
Mi durabilidad: 4890 + 4925 (50% del Inicial)= 9815.
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Protección del cosmo espectral: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El Espectro del Inframundo emana su cosmos a tal grado de altitud que lo protege de las ofensivas enemigas
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
10957-2720= 8237-1100= 7137
9815-7137= 2678
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 15200+30000= 45200-10650= 34550
Energía: 580+800= 1380-300= 1080
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9815-7137= 2678
EXP: 75/100
daño: 9200 + 3206 (25% por efecto de defensa) + 6413 (50% por Amuleto)= 18819 y defensas 25% menos + no podes usar el "concentrar".
Uso Sello Espectral Naranja ahora y en el próximo turno + poción estelar verde + poción de protección azul en "Hiper velocidad" + poción de resistencia azul + poción de fuerza azul en "Corona Blast" + Espejo de Pandora
Mi durabilidad: 4890 + 4925 (50% del Inicial)= 9815.
Turno defensivo:
Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra
Protección del cosmo espectral: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
El Espectro del Inframundo emana su cosmos a tal grado de altitud que lo protege de las ofensivas enemigas
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
10957-2720= 8237-1100= 7137
9815-7137= 2678
Turno ofensivo:
Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra
Puño de Bennu: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
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HP: 3200
Cosmo: 15200+30000= 45200-10650= 34550
Energía: 580+800= 1380-300= 1080
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9815-7137= 2678
EXP: 75/100
daño: 9200 + 3206 (25% por efecto de defensa) + 6413 (50% por Amuleto)= 18819 y defensas 25% menos + no podes usar el "concentrar".
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Re: super masacre(deep vs bennu)
Off: me faltaron tirar los dados por el efecto de Hell. ahi los lanzo
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Re: super masacre(deep vs bennu)
El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: super masacre(deep vs bennu)
:--No esta nada mal, pero has dejado una brecha en tus defensas muy notoriamente, que crees que pasaría si te atacase sin pasar de advertido por esto? creo que no queremos sorprendernos por el resultado pero de seguro hubieras muerto en el instante que lanzaste ese voraz ataque!... si quieres ir en serio te sugiero tener mas cuidado pequeña.--
- uso:
Poción Estelar (Verde)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% al cosmos y energía del stat.
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 2000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Sello Espectral (Naranja) --------------- Precio: 6000 monedas.
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos.
lo uso en este y el siguiente =-3225
uso mi elemento natural en tu corona blast=-322
- turno:
Híper Evasión: Protección: 1900 (+500 PP), Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra
Fragance Wall: Protección: 1700 (+500 PP "Reino"), Cosmos: -1900, Energía: -50
El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
18819-322-3225=15272-30%=10690
1700+1900+2600=6200-25%=4650
10690-4650-1000pp-425=4615
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Defensa de la fragancia: Protección: 2600, Cosmos: -3150, Energía: -70
Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
Nivel: 76
HP: 2100-1464=636
Cosmo: 20250+42000-10%-8750=49450
Energía: 412+399-10%-390=339
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 814+2337-4615= 1464 Rota
EXP: 75/100
4704(25%)+1300+1100+900pp= 8004 defendibles dados de furia para puño mortifero un turno mas sin "resistencia espectral" un turno sin concentrar
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