Camus Vs Escorpio
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Milo- Administrador
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Fecha de inscripción : 29/03/2009
Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Camus Vs Escorpio
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-6950=28050
Energía: 800-170=630
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
Mi ataque:7050 y tu defensa 25% menos
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-6950=28050
Energía: 800-170=630
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
Mi ataque:7050 y tu defensa 25% menos
Re: Camus Vs Escorpio
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
3100-1413= 1687
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-360= 590
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1413= 1687
EXP: 00/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
3100-1413= 1687
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 41000-12500= 28500
Energía: 950-360= 590
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3100-1413= 1687
EXP: 00/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Camus Vs Escorpio
Defensa perfecionada: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6263-2250=4013-700=3313
3313-2500=813
3200-813=2387
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 81
HP: 2387
Cosmo: 28050-10250=17800
Energía: 630-280=350
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura:Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
Mi ataque:7050 y tu defensa 25% menos
Luego de entrenar por varios años, Camus logra dominar esta tecnica
Efecto: Defensa Extra
Pared de Hielo: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -60
Camus crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6263-2250=4013-700=3313
3313-2500=813
3200-813=2387
Polvo de diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energia: -50
El Caballero de Acuario lanza el ataque típico de los caballeros de hielo. Este congela parte del adversario para dejarlo paralizado
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Camus lanza una ventisca que congela todo lo que toca
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Camus lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Ejecución Aurora: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -70
Es el más poderoso ataque, la técnica definitiva de Camus. Congela todo lo que toca; un hielo tan pero tan frío que ni siquiera el magma de un volcán lo puede derretir.
Efecto: La defensa enemiga se reduce en un 25%
Nivel: 81
HP: 2387
Cosmo: 28050-10250=17800
Energía: 630-280=350
Fuerza: 79
Velocidad: 78
Habilidad: 80
Armadura:
EXP: 50/100
Mi ataque:7050 y tu defensa 25% menos
Re: Camus Vs Escorpio
Velocidad del Escorpión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
1687-1413= 274
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 28500-12500= 16000
Energía: 590-360= 230
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1687-1413= 274
EXP: 00/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -70
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-2925= 2363-950= 1413
1687-1413= 274
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: - 70
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2500, Cosmos: - 2700, Energía: - 100
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 28500-12500= 16000
Energía: 590-360= 230
Fuerza: 99
Velocidad: 101
Habilidad: 100
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1687-1413= 274
EXP: 00/100
Mi ataque: 8350 y tus defensas 25% menos...
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Re: Camus Vs Escorpio
Buena pelea!
25 para los dos
25 para los dos
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