Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
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Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Don Lure
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Don Vatra
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Don Vatra
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Off: Sale Dado de Reino, como la pelea la cree yo, el "éxito" va para mi, y el "Fracaso" para Lure, quien por la diferencia de niveles, si obtiene el beneficio, no cuenta!.
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Off: Benefício para Vatra. El combate lo empieso yo también por la diferencia de niveles.
Inframundo: Los Espectros, Sapuris y Jueces del Infierno aumentarán sus técnicas de defensa un 10% y su energía se elevará un 20% más.
Inframundo: Los Espectros, Sapuris y Jueces del Infierno aumentarán sus técnicas de defensa un 10% y su energía se elevará un 20% más.
Vatra- ASGARD
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
La luna caía con su luz brillante y suave sobre la montaña que servía de soporte al imponente Castillo del Señor del Inframundo. Alli los Soldados Razos de Hades montaban guardia para impedir el ingreso de seres indeseados, pero no eran los únicos que habían sido asignados a tal tarea.
Un ser con poca sanidad mental se encontraba escondido entre las sombras, proyectadas por los árboles del lugar que impedía a la luz lunar llegar al piso. Ese ser no era nada más ni nada menos que el portador de la Sapuri de Worm. En sus largas horas de vigía, noto que una sombra se movía por entre los árboles del bosque, los ojos de sus gusanos lo estaban observando, rápidamente se puso en marcha hacía la zona por donde el invasor pasaba.
Tras ver como este espiaba detras de un árbol centinela a la guardia de los Soldados Rasos, decidió acercar a uno de sus gusanos para ver de quien se trataba. Al serle revelado que no era nadie más que el Santo de Fénix en persona. Vatra se inclinó por darle una calida y estrecha bienvenida.
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 31000 - 3100 = 27900
Energía: 1200 + 20% = 1440- 70 = 1370
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + EFECTO
Vatra: Tras haber atacado a Lurevir con las extensiónes de su Surplice -Asique has decidido espiarnos verdad?... es una verdadera lástima para ti que yo te haya encontrado... pero debo decirte que vienes en el momento más indicado. Ya comenzaba a cansarme y no encontraba nada interesante ni divertido para hacer... en cambio ahora... ja ja ja ja ja ja-
Un ser con poca sanidad mental se encontraba escondido entre las sombras, proyectadas por los árboles del lugar que impedía a la luz lunar llegar al piso. Ese ser no era nada más ni nada menos que el portador de la Sapuri de Worm. En sus largas horas de vigía, noto que una sombra se movía por entre los árboles del bosque, los ojos de sus gusanos lo estaban observando, rápidamente se puso en marcha hacía la zona por donde el invasor pasaba.
Tras ver como este espiaba detras de un árbol centinela a la guardia de los Soldados Rasos, decidió acercar a uno de sus gusanos para ver de quien se trataba. Al serle revelado que no era nadie más que el Santo de Fénix en persona. Vatra se inclinó por darle una calida y estrecha bienvenida.
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 31000 - 3100 = 27900
Energía: 1200 + 20% = 1440- 70 = 1370
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + EFECTO
Vatra: Tras haber atacado a Lurevir con las extensiónes de su Surplice -Asique has decidido espiarnos verdad?... es una verdadera lástima para ti que yo te haya encontrado... pero debo decirte que vienes en el momento más indicado. Ya comenzaba a cansarme y no encontraba nada interesante ni divertido para hacer... en cambio ahora... ja ja ja ja ja ja-
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
-No digas estupideces bicho horrendo, te enseñaré a no faltarme el respeto. Tu erees un espectro sucio y malvado del inframundo y sus intenciones son malas sobre la tierra, mi deber es protegerla junto con Athena y la Humanidad, que se encuentra bajo su amenaza y eh venido sólo para que esto se acabe, pondre fin a esto de una vez por todas. Muere! Bicho sucio!-
Cambio def x ataq
4250 - 500 = 3750
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 2700
Cosmo: 39000 - 7000 = 32000
Energía: 1200 - 220 = 980
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6200 - 3750 = 2450
EXP: 75/100
daño: 8100 + (-30%def) + dados para que no ataques
Cambio def x ataq
4250 - 500 = 3750
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 2700
Cosmo: 39000 - 7000 = 32000
Energía: 1200 - 220 = 980
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6200 - 3750 = 2450
EXP: 75/100
daño: 8100 + (-30%def) + dados para que no ataques
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Off: tuve que editar porque me había olvidado de considerar el 10% a mis defensas
Tras el infierno sobre tierra que provocó el ataque del enfadado Fénix, el Espectro seguía aun de pie. Parecia que a pesar de haber liberado aquella ráfaga incandescente, no había sido lo suficientemente poderosa para acabar con su vida. El humo y las llamas impidieron la libre movilidad del Espectro para responder al ataque, por lo que en una respuesta un tanto más sabia, decidió esconderse bajo tierra para evitar futuros ataques como este.
Vatra: Maldiciendo bajo tierra (No puede ser, esto no puede estar pasando!. Ese maldito casi acaba conmigo en solo unos segundos... núnca imaginé que tanto poder estuviera dentro de él... debo ser más cauteloso si quiero matarlo... o será él el que acabe conmigo...)
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Cosmic barrier: Protección: 1400, Cosmos: - 1800, Energía: - 40
El Espectro de Hades forma una poderosa barrera cósmica que debilita e inutiliza los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 15%
Calculos Defensivos:
1100 + 1400 = 2500
2500 + 10% = 2750
2750 - 30% = 1925
8100 - 15% = 6885
6885 - 1925 = 4960
4960 - 400 = 4560
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 27900 - 2800 = 25100
Energía: 1370 - 70 = 1300
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100 - 4560 = 1540
EXP: 75/100
Tras el infierno sobre tierra que provocó el ataque del enfadado Fénix, el Espectro seguía aun de pie. Parecia que a pesar de haber liberado aquella ráfaga incandescente, no había sido lo suficientemente poderosa para acabar con su vida. El humo y las llamas impidieron la libre movilidad del Espectro para responder al ataque, por lo que en una respuesta un tanto más sabia, decidió esconderse bajo tierra para evitar futuros ataques como este.
Vatra: Maldiciendo bajo tierra (No puede ser, esto no puede estar pasando!. Ese maldito casi acaba conmigo en solo unos segundos... núnca imaginé que tanto poder estuviera dentro de él... debo ser más cauteloso si quiero matarlo... o será él el que acabe conmigo...)
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Cosmic barrier: Protección: 1400, Cosmos: - 1800, Energía: - 40
El Espectro de Hades forma una poderosa barrera cósmica que debilita e inutiliza los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 15%
Calculos Defensivos:
1100 + 1400 = 2500
2500 + 10% = 2750
2750 - 30% = 1925
8100 - 15% = 6885
6885 - 1925 = 4960
4960 - 400 = 4560
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 27900 - 2800 = 25100
Energía: 1370 - 70 = 1300
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100 - 4560 = 1540
EXP: 75/100
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
-Exactamente cucaracha... Eso se debe a que en nuestra pelea anterior no me dejaste demostrar mis habilidades frente a ti... Pero creo que esta vez será muy diferente... Jajaja, ahora yo tengo el control, me aprendi la tecnica para esquivar a tus molestos y roñosos ojos de gusano. Ahora nunca podrás vencerme! Muere!-
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 2700
Cosmo: 32000 - 5500 = 26500
Energía: 980 - 160 = 820
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2450
EXP: 75/100
daño: 6450 + (-30%def)
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 2700
Cosmo: 32000 - 5500 = 26500
Energía: 980 - 160 = 820
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2450
EXP: 75/100
daño: 6450 + (-30%def)
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El Fénix sentía como la balanza del combate se había inclinado a su favor, pese a que su oponente se había escondido bajo tierra, no había nada que lo pudiera separar a él de su chance de venganza, asique concentrando su cosmoenergía sobre sus puños, comenzó a golpear el suelo fuertemente para derrumbar al mismo sobre el Espectro que lo utilizaba como refúgio. El suelo se derrumbó sin más y el Espectro se vio obligado a salir de su escondite.
Vatra: Saliendo con un salto de entre la tierra y los escombros -Crees que eres muy listo no?, Que ahora todo esta bajo tu control?. Te demostraré cuán equivocado estás Fénix, no tienes nada ni has aprendido a esquivar a mis gusanos, no de esta nueva manera que desarrollé recientemente!, MUEREEEEEE!!!-
El cuerpo de Vatra comenzó a girar como un torbellino tras haber salido del agujero, este estaba cayéndo desde el cielo sobre su rival. Los gusanos giraban alrededor de él y el Caballero del Fénix fue impactado fuertemente no solo por los gusanos sino también por los golpes y patadas que el furioso Espectro de Worm soltó sobre él. Acto seguido y sin perder tiempo alguno, envió a sus gusanos a través de los árboles para intentar contener al embrabecido Santo Ateniense.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Cosmic barrier: Protección: 1400, Cosmos: - 1800, Energía: - 40
El Espectro de Hades forma una poderosa barrera cósmica que debilita e inutiliza los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 15%
Calculos Defensivos:
1100 + 1400 = 2500
2500 + 10% = 2750
2750 - 30% = 1925
6450 - 15% = 5482
5482 - 1925 = 3557
3557 - 400 = 3157
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000 - 1617 = 383
Cosmo: 25100 - 5900 = 19200 - 10% = 17280
Energía: 1300 - 140 = 1160 - 10% = 1044
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1540 - 3157 = 0. Restan 1617
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + Furia para 2600 + Efecto +
Vatra: Saliendo con un salto de entre la tierra y los escombros -Crees que eres muy listo no?, Que ahora todo esta bajo tu control?. Te demostraré cuán equivocado estás Fénix, no tienes nada ni has aprendido a esquivar a mis gusanos, no de esta nueva manera que desarrollé recientemente!, MUEREEEEEE!!!-
El cuerpo de Vatra comenzó a girar como un torbellino tras haber salido del agujero, este estaba cayéndo desde el cielo sobre su rival. Los gusanos giraban alrededor de él y el Caballero del Fénix fue impactado fuertemente no solo por los gusanos sino también por los golpes y patadas que el furioso Espectro de Worm soltó sobre él. Acto seguido y sin perder tiempo alguno, envió a sus gusanos a través de los árboles para intentar contener al embrabecido Santo Ateniense.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Cosmic barrier: Protección: 1400, Cosmos: - 1800, Energía: - 40
El Espectro de Hades forma una poderosa barrera cósmica que debilita e inutiliza los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 15%
Calculos Defensivos:
1100 + 1400 = 2500
2500 + 10% = 2750
2750 - 30% = 1925
6450 - 15% = 5482
5482 - 1925 = 3557
3557 - 400 = 3157
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 2000 - 1617 = 383
Cosmo: 25100 - 5900 = 19200 - 10% = 17280
Energía: 1300 - 140 = 1160 - 10% = 1044
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1540 - 3157 = 0. Restan 1617
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + Furia para 2600 + Efecto +
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Off: Sin duda el tema aca era no olvidarse de los payasitos...
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 5200 = 6850 + No podes atacar.
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 5200 = 6850 + No podes atacar.
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
-Veo que tus poderes han auamentado de manera muy notable a comparacion de la ultima vez que nos vimos. Pero dejame decirte que esto no queda asi. Estos gusanos... ya le encontrare la vuelta para detener a tus estupidos gusanos con ojos y moriras.-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
6850 - 15% = 5822,5
5822,5 - 1600 = 4222,5
4222,5 - 500 = 3722,5
Level: 65
HP: 2700 - 1272,5 = 1427,5
Cosmo: 26500 - 2200 = 24300
Energía: 820 - 50 = 770
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2450 - 3722,5 = ROTA
EXP: 75/100
No puedo atacar
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
6850 - 15% = 5822,5
5822,5 - 1600 = 4222,5
4222,5 - 500 = 3722,5
Level: 65
HP: 2700 - 1272,5 = 1427,5
Cosmo: 26500 - 2200 = 24300
Energía: 820 - 50 = 770
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No puedo atacar
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El nuevo despliegue de Vatra había surtido efecto en el Caballero de Bronce. El combate había llegado a una nueva etápa, en la que cualquier cosa podia ocurrir. Los dos contendientes tenían las mismas chances de hacerse con la victoria, y era en este preciso instante en donde aquello se estaba por acabar, uno de los dos debía caer.
Vatra: Saboreando la sangre de su rival, la cual se escurria entre las garras de los gusanos que habían alcanzado a rasgar la carne de su rival -Sabrosa... realmente sabrosa Fénix, tu sangre es tan dulce como una deliciosa fruta de verano... Hace tiempo que no probaba una sangre como esta. Sin duda alguna es todo un elíxir para mi paladar... Sabes algo?... Quiero más!, ja ja ja ja ja-
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 383
Cosmo: 17280 - 3100 = 14180 - 10% = 12762
Energía: 1044 - 70 = 974 - 10% = 877
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + Furia para 2600 + Efecto +
Vatra: Saboreando la sangre de su rival, la cual se escurria entre las garras de los gusanos que habían alcanzado a rasgar la carne de su rival -Sabrosa... realmente sabrosa Fénix, tu sangre es tan dulce como una deliciosa fruta de verano... Hace tiempo que no probaba una sangre como esta. Sin duda alguna es todo un elíxir para mi paladar... Sabes algo?... Quiero más!, ja ja ja ja ja-
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
[b]Paralyzing fastenings: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero del Inframundo paraliza a su enemigo con sus poderosos guzanos, así el enemigo no podrá defenderce ni atacarlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 383
Cosmo: 17280 - 3100 = 14180 - 10% = 12762
Energía: 1044 - 70 = 974 - 10% = 877
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2600 = 4250 + Furia para 2600 + Efecto +
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Off: Sin duda alguna reitero, aca el tema eran los payasitos.
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 7800 = 9450 + No podes atacar en el próximo turno.
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 7800 = 9450 + No podes atacar en el próximo turno.
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
-Vaya vaya he comprobado mi teoria... hm... que extraño que es ese poder que tienes tus gusanos aumentan la velocidad en la que se acercan a su oponente y no le permiten moverse. Es increible pero... que es lo que lo hace tan sencillo?-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
9450 - 15% = 8032,5
8032,5 - 1600 = 6432,5
Level: 65
HP: 1427,5 - 6432,5 = muerto
Cosmo: 24300
Energía: 770
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
dados de rec
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
9450 - 15% = 8032,5
8032,5 - 1600 = 6432,5
Level: 65
HP: 1427,5 - 6432,5 = muerto
Cosmo: 24300
Energía: 770
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
dados de rec
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
-Sorprendente! Increible! tu poder es asombroso, en verdad que esa armadura tiene un verdadero poder... y es muy notorio, pero no me quedare de brazos cruzados asi sin nada que hacer, ahora mismo te eliminare para que no me molestes nunca mas!-
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 0 + 50% = 1350
Cosmo: 24300 - 5500 = 18800
Energía: 770 - 160 = 610
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
daño: 6450 + (-30%def)
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 65
HP: 0 + 50% = 1350
Cosmo: 24300 - 5500 = 18800
Energía: 770 - 160 = 610
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 75/100
daño: 6450 + (-30%def)
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Vatra: Riendose mientras su cuerpo caia al suelo -Ja ja ja ja ja... ya te lo dije antes y te lo digo ahora Lurevir de Fénix... a los Espectros no nos importa morir... nosotros vamos más alla de ella... gracias a los poderes de nuestro Señor Hades!-
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Cosmic barrier: Protección: 1400, Cosmos: - 1800, Energía: - 40
El Espectro de Hades forma una poderosa barrera cósmica que debilita e inutiliza los ataques enemigos.
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 15%
Calculos Defensivos:
1100 + 1400 = 2500
2500 + 10% = 2750
2750 - 30% = 1925
6450 - 15% = 5482
5482 - 1925 = 3557
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 383 - 3557 = 0. Tiro dados de Recuperación.
Cosmo: 12762
Energía: 877
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
Tras desplomarse sobre el suelo del campo de batalla, Vatra quedó inmóvil, absoluta y completamente inmóvil. Sus ojos mostraban un color blanco, sus pupílas parecían haberse desvanecido, su boca se encontraba abierta y su lengua colgaba por fuera sobre ella. Todo parecía indicar que el Fénix lo había derrotado.
Pero el mismo no podía no asegurarse de aquello, y en cuanto se acercó al que parecía ser un inherte cadáver... se vio envuelto en la más tenáz y lúgubre de todas las trampas que Vatra jamás había tendido en su vida.
Vatra: Aprisionando fuertemente al Santo de Atena con sus brazos, piernas mientras sus gusanos se clavaban en su carne -Hola!!!... Ja ja ja ja ja ja ja, no pensaba que fueras a caer en una trampa tan sencilla como esta... ja ja ja ja ja ja, eres peor de lo que me imaginaba Caballero!!!, ahora... mis gusanos atravesarán todo tu cuerpo y lo convertirán en alimento para las ratas del Castillo!!!, ja ja ja ja-
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Roar blood: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -300
El Guerrero del Inframundo utiliza sus gusanos para perforar la cabeza del oponente.
Efecto:
Worm elije si el enemigo no puede atacar el próximo turno o que pierda
el 30% de la "DURABILIDAD INICIAL" de la armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 500
Cosmo: 12762 - 2800 = 9962 - 10% = 8966
Energía: 877 - 340 = 537 - 10% = 484
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2400 = 4050 + Furia para 2400 + No podes atacar en el próximo turno.
El Espectro de Worm, había fingido estar muerto, cuándo el Caballero de Fénix se acercó para corroborarlo, este le salto encima de su cuerpo y lo apresó rápidamente, para que el mismo no pudiera salvarse de su funesto destino. Sín duda alguna, el Espectro de Worm había perdido su cabeza desde el día en que se convirtió en un sudbito de Hades, lo que lo convertía, en un temible oponente.
Pero el mismo no podía no asegurarse de aquello, y en cuanto se acercó al que parecía ser un inherte cadáver... se vio envuelto en la más tenáz y lúgubre de todas las trampas que Vatra jamás había tendido en su vida.
Vatra: Aprisionando fuertemente al Santo de Atena con sus brazos, piernas mientras sus gusanos se clavaban en su carne -Hola!!!... Ja ja ja ja ja ja ja, no pensaba que fueras a caer en una trampa tan sencilla como esta... ja ja ja ja ja ja, eres peor de lo que me imaginaba Caballero!!!, ahora... mis gusanos atravesarán todo tu cuerpo y lo convertirán en alimento para las ratas del Castillo!!!, ja ja ja ja-
Turno Ofensivo:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Roar blood: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -300
El Guerrero del Inframundo utiliza sus gusanos para perforar la cabeza del oponente.
Efecto:
Worm elije si el enemigo no puede atacar el próximo turno o que pierda
el 30% de la "DURABILIDAD INICIAL" de la armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 500
Cosmo: 12762 - 2800 = 9962 - 10% = 8966
Energía: 877 - 340 = 537 - 10% = 484
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2400 = 4050 + Furia para 2400 + No podes atacar en el próximo turno.
El Espectro de Worm, había fingido estar muerto, cuándo el Caballero de Fénix se acercó para corroborarlo, este le salto encima de su cuerpo y lo apresó rápidamente, para que el mismo no pudiera salvarse de su funesto destino. Sín duda alguna, el Espectro de Worm había perdido su cabeza desde el día en que se convirtió en un sudbito de Hades, lo que lo convertía, en un temible oponente.
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Re: Batalla 1v1 Normal; "Entre Fuego, Tierra y Sombras"
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
-
-Maldicion vatra... tienes mucha suerte. No creo poder ganar este combate me siento muy debil. Este maldito tiene mucha ventaja sobre mi a pesar que tengo mas experiencia que le. Creo que esta armadura esta abandonandome poco a poco tendre que cambiarme cuantop antes!!!!-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4050 - 15% = 3442,5
3442,5 - 1600 = 1842,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
1842,5 - 250 = 1592,5
Level: 65
HP: 1350 + 600 = 1950
Cosmo: 18800 + 1000 = 19800 - 9200 = 10600
Energía: 610 + 500 = 1110 - 650 = 460
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 1592,5 = 1507,5
EXP: 75/100
No puedo atacar.
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4050 - 15% = 3442,5
3442,5 - 1600 = 1842,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
1842,5 - 250 = 1592,5
Level: 65
HP: 1350 + 600 = 1950
Cosmo: 18800 + 1000 = 19800 - 9200 = 10600
Energía: 610 + 500 = 1110 - 650 = 460
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 1592,5 = 1507,5
EXP: 75/100
No puedo atacar.
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