Lira vs Alcor
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Lira vs Alcor
alcor
vs
Lira
vs
Lira
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Lira vs Alcor
bueno sin mas que decir ya savemos lo que saldra
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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Re: Lira vs Alcor
OFF: Regu odio a los defensivos, sabes por q ??? Por q me ganan siempre
Dados a a la snow
Dados a a la snow
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Lira vs Alcor
**dando unos pasos al frente**tiene mucho que no te veo amigo, durante todo este tiempo em puse a entrenar demaciado duro, incluso en dias de lluvia y de sol, es por eso que vengo hoy a este lugar, para averiguar si mis resultados estan dando resultados, asi que sin mas que decir te atacare!!!
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 750, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 31000-3100=27900
Energía: 1200-70=1130
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
mi dano es de 4250 y van dados para que no ataques
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Lira vs Alcor
Turno de rol:
Ichann: -Sin duda alguna yo tb quiero ver esos poderes regulus, seguramente seran increibles pero dejame decirte q yo tb entrene duro asi q no te la dejare facil compañero.. En marcha!!!
Turno de defensa:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4250-10%=3825
3825-1150=2675
2675-550=2125
2125-6400=4275
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 6500=32500
Energía: 1450 - 180=1270
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4275
EXP: 25/100
Daño: 5800 + -30%deff
Ichann: -Sin duda alguna yo tb quiero ver esos poderes regulus, seguramente seran increibles pero dejame decirte q yo tb entrene duro asi q no te la dejare facil compañero.. En marcha!!!
Turno de defensa:
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -400, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Ilusion Shady: Protección: 700, Cosmos: -1300, Energía: -20
Gracias a su gran hablidad, el Guerrero Divino de Alcor es capaz de esquivar el ataque enemigo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4250-10%=3825
3825-1150=2675
2675-550=2125
2125-6400=4275
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 6500=32500
Energía: 1450 - 180=1270
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4275
EXP: 25/100
Daño: 5800 + -30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
**con las manos al frente intentando detener el golpe** veo que tu tambien conserbas tu poder amigo, sin duda aun conserbas todo ese poder que obtuviste, pero ahora es el momento justo para poner a prueva mis habilidades como caballero de athena, no puedo permitir que me derrotes esta ves.
Cosmos Protector: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -40
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
2500(1750)-5800(4930)=3180-400=2780
6100-2780=3320
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 750, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Guerrero de Plata atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 27900-5900=2200
Energía: 1130-140=990
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3320
EXP: 75/100
mi dano es de 4250, ademas insisto cos los dados para que no ataques xD
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Alcor
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'Dado del éxito' :
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Re: Lira vs Alcor
Turno de rol:
Ichann: -Tu eres el q te has vuelvo muy fuerte amigo mio.. Yo estoy safando nada mas por q se como actuan tus cuerdas pero un paso en falso y las ataduras de tus cuerdas serian mi ruina... Pero veamos q es lo q podemos hacer con mi aire frio!!!!--
Cambio def x ataque
550-4250=3700
3700-4275=575
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Extreme shadow viking tiger ryu ken: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 32500 - 6000=26500
Energía: 1270 - 190=1080
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 575
EXP: 25/100
Daño: 7450 + -30%deff+ dados para q no ataques
Ichann: -Tu eres el q te has vuelvo muy fuerte amigo mio.. Yo estoy safando nada mas por q se como actuan tus cuerdas pero un paso en falso y las ataduras de tus cuerdas serian mi ruina... Pero veamos q es lo q podemos hacer con mi aire frio!!!!--
Cambio def x ataque
550-4250=3700
3700-4275=575
Turno de ataque:
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Extreme shadow viking tiger ryu ken: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Guerrero Divino de Alcor lanza cientos de rayos a la velocidad de la luz dañando a su enemigo gravemente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo en el próximo turno no puede atacar
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 32500 - 6000=26500
Energía: 1270 - 190=1080
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 575
EXP: 25/100
Daño: 7450 + -30%deff+ dados para q no ataques
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
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Re: Lira vs Alcor
**moviendose de lado a lado**
si una ves mas tu aire es tan frio como el cero absoluto, pero como dije antes, no puedo darme por vencido asi de facilmente, lo mejor sera concentrar mi cosmos al maximo de una ves por todas, asi que preparate amigo
Cosmos Protector: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -40
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 750, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Resplandor cósmico: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
4500(3825)-7450(6332.5)=2507.5-400=2107.5
3320-2107.5=1212.5
Nivel: 44
HP: 2000
Cosmo: 22000-6500=15600
Energía: 990-140=850
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1212.5
EXP: 75/100
mi dano es de 2550.
Regulus- PLATA
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Lira vs Alcor
Turno de rol:
IChann: -Pero a mi aire frio todavia no lo domino del todo bien amigo mio pero hay una tecnica q eh estado practicando desde hace ya un tiempo largo y dejame decirte q dicha tecnica supera la velocidad de la luz asi q veamos como te defiendes de esto regulus!!!-
Turno defensivo:
Cambio def x ataque:
550-2550=2000
2000-575=1425
1425-2400=975
Turno ofensivo:
Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Mortal bloody shade claws: Daño: 1600, Cosmos: -4000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado, sumáselo al daño de este ataque y va directo hacia la
armadura enemiga. Por ejemplo: sale un 6, 6X150= 900, 900+1600= 2500 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (si se usa cuando la armadura enemiga está destruída, el resultado debe sumarse al ataque general).
Nivel: 57
HP: 2400 - 1425=975
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Daño: 5800 + dados de 6 caras para daño directo + - 30%deff
IChann: -Pero a mi aire frio todavia no lo domino del todo bien amigo mio pero hay una tecnica q eh estado practicando desde hace ya un tiempo largo y dejame decirte q dicha tecnica supera la velocidad de la luz asi q veamos como te defiendes de esto regulus!!!-
Turno defensivo:
Cambio def x ataque:
550-2550=2000
2000-575=1425
1425-2400=975
Turno ofensivo:
Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1750, Cosmos: -1900, Energía: -60
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Mortal bloody shade claws: Daño: 1600, Cosmos: -4000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado, sumáselo al daño de este ataque y va directo hacia la
armadura enemiga. Por ejemplo: sale un 6, 6X150= 900, 900+1600= 2500 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla) (si se usa cuando la armadura enemiga está destruída, el resultado debe sumarse al ataque general).
Nivel: 57
HP: 2400 - 1425=975
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP: 25/100
Daño: 5800 + dados de 6 caras para daño directo + - 30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Lira vs Alcor
Daño Final: 5800 + 1750 directos + - 30%deff
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
**saltando alto por los aires frios y congelantes**no puedo creerlo enverdad con esa tecnica has alcansado una velocidad increible, jamas crei que ese tipo de velocidad puedises llegarse a alcansar, pero ahora te demostrare de lo que yo tambien soy capas...
Cosmos Protector: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
El Santo de la Lira incrementa su cosmos que lo protege de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Hilos Protectores: Protección: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -40
El
Guerrero de la Lira realiza una protección mediante una técnica
defensiva que se basa en la creación de unos hilos que detienen el
ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El
Caballero Plateado usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo
en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Última sinfonia: Daño: 750, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de la Lira entona su última sinfonia la cual destruye al enemigo por completo
Efecto: Técnica extra
Resplandor cósmico: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
Un resplandor cósmico aparece delante del Santo protegiéndolo de los ataques enemigos
1700-400=1300
1212.5-1300=87.5
4500(3150)-5800(4930)=1780+87.5(dano del directo)=1867.5
Nivel: 44
HP: 2000-1867.5=132.5
Cosmo: 15600-6500=9100-10%=8190
Energía: 850-140=710-10%=639
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
va furia para Telaraña de cuerda
Regulus- PLATA
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Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Regulus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Lira vs Alcor
dano es de 4350
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Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Lira vs Alcor
OFF: REgu creo q la cuenta es asi...
4500-30%=3150
5800-15%=4930
3150-4930=1780+1750 (DIRECTO)=
3530-400=3130
3130-1212=1918
1918-2000=82
4500-30%=3150
5800-15%=4930
3150-4930=1780+1750 (DIRECTO)=
3530-400=3130
3130-1212=1918
1918-2000=82
Ichann- DORADO
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Re: Lira vs Alcor
off: antes que nada gracias ichannsin por corregirme, jaja como nuca usaste ese efecto lo calcule mal xD!!!!.... entonses las cuentas correctas son asi:
4500-30%=3150
5800-15%=4930
3150-4930=1780+1750 (DIRECTO)=3530
3530-400=3130
3130-1212=1918
1918-2000=82
y mi stat quedaria asi:
Nivel: 44
HP: 2000-1918=82
Cosmo: 15600-6500=9100-10%=8190
Energía: 850-140=710-10%=639
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre:400 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
de nuevo gracias y perdon
4500-30%=3150
5800-15%=4930
3150-4930=1780+1750 (DIRECTO)=3530
3530-400=3130
3130-1212=1918
1918-2000=82
y mi stat quedaria asi:
Nivel: 44
HP: 2000-1918=82
Cosmo: 15600-6500=9100-10%=8190
Energía: 850-140=710-10%=639
Fuerza: 37
Velocidad: 41
Habilidad: 40
Armadura: Cubre:
EXP: 75/100
de nuevo gracias y perdon
Regulus- PLATA
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 2153
Fecha de inscripción : 09/04/2009
Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
Re: Lira vs Alcor
Turno de rol:
Ichann: -Regulus tus defensas son mas q sorprendentes!!! Hasta mi nueva tecnica q es mas rtapido q la misma luz casi ni te hizo efecto.. Pero creo q tratare de dar un golpe mas amigo mio!!!-
Nivel: 57
HP: 2400 - 1425=975 - 4350=En coma
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
Dados de recu
Ichann: -Regulus tus defensas son mas q sorprendentes!!! Hasta mi nueva tecnica q es mas rtapido q la misma luz casi ni te hizo efecto.. Pero creo q tratare de dar un golpe mas amigo mio!!!-
Nivel: 57
HP: 2400 - 1425=975 - 4350=En coma
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP: 25/100
Dados de recu
Ichann- DORADO
- Sexo :
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Cantidad de envíos : 5781
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Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Lira vs Alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Lira vs Alcor
Turno de rol:
Ichann: -Como dije antes y te lo dire de nuevo.. Tus defensas son tan fuertes q aunque e utilizado mi tecnica mas poderosa aun asi tyu sigues en pie y dejame explicarte q al usar esa tecnica q es mas rapida q la luz me deja completamente debilitado, pense q te derrotaria pero se ve q me eh equivocado!!! Eres muy buen guerrero amigo regu pero ya nos volveremos a encontrar!!!-
Nivel: 57
HP: DERROTADO
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
DERROTADO
POCIONES:X
SELLOS:X
AMULETOS:X
ELEMENTOS:X
Ichann: -Como dije antes y te lo dire de nuevo.. Tus defensas son tan fuertes q aunque e utilizado mi tecnica mas poderosa aun asi tyu sigues en pie y dejame explicarte q al usar esa tecnica q es mas rapida q la luz me deja completamente debilitado, pense q te derrotaria pero se ve q me eh equivocado!!! Eres muy buen guerrero amigo regu pero ya nos volveremos a encontrar!!!-
Nivel: 57
HP: DERROTADO
Cosmo: 26500 - 8800=17700
Energía:1080 - 550=530
Fuerza: 53
Velocidad: 50
Habilidad: 48
EXP: 25/100
DERROTADO
POCIONES:X
SELLOS:X
AMULETOS:X
ELEMENTOS:X
Ichann- DORADO
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Fecha de inscripción : 07/06/2012
Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Lira vs Alcor
**mirando como su amigo se desmalla**tranquilo amigo descansa te traere un poco de agua**toma un resipiente y se acerca al arrollo** ya veras como con esta agua pura y cristalina te refrescara...
POCIONES:X
SELLOS:X
AMULETOS:X
ELEMENTOS:X
POCIONES:X
SELLOS:X
AMULETOS:X
ELEMENTOS:X
Regulus- PLATA
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Edad : 29
Localización : mmm, nose todo se ve totalmente igual XD
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