Geminis Sapuri vs Scylla
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Geminis Sapuri vs Scylla
Geminis vs Scylla
Tenson- PLATA
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Fecha de inscripción : 31/07/2012
Edad : 28
Localización : Argentina
Re: Geminis Sapuri vs Scylla
Tenson:
Jeje, viejo compañero!, Matto, tanto tiempo sin vernos, no has cambiado
mucho, pero yo si, como veraz ahora soy un guerrero sapuri, con mucho
mas poder que en nuestro ultimo encuentro, ahora en este momento de lo
demostrare de una vez por todas y esta vez te matare y no tendras
oportunidad de evitarlo!
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Otra dimensión: Daño: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -100
El
Guerrero Sapuri posee la habilidad de poder distorsionar el espacio, lo
cual le permite crear portales a otras dimensiones. Usando esta
habilidad puede encerrar a su oponente en otro universo paralelo del que
jamás podrá volver
Efecto: El enemigo será enviado a una de las siguientes distorsiones dimensionales:
Primera Distorción: El combate se llevará a cabo en el Inframundo con el bono de reino aplicable.
Segunda Distorción: Se incrementa la durabilidad un 20% inicial, si no hay armadura se incrementará un 30% del hp inicial.
Tercera Distorción: Se puede agregar un 15% al porcentaje de reducción o devolución de daño de cualquier técnica.
- Las distorciones deben ocurrir en ese orden sin posibilidad de variaciones (una por turno).
- Para realizar la técnica se deberá descontar el 25% de la energía y el cosmos iniciales (además del de que gasta la técnica).
(El efecto sólo puede ser utilizado una vez por combate)
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 29000-25%=21750-4100=17650
Energía: 1250+20%=1500-25%=1188-160=1028
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
MI DAÑO=4850+Primera Distorción: El
combate se llevará a cabo en el Inframundo con el bono de reino
aplicable. Peleamos en mi reino 10% en mis def +20% de energia
Jeje, viejo compañero!, Matto, tanto tiempo sin vernos, no has cambiado
mucho, pero yo si, como veraz ahora soy un guerrero sapuri, con mucho
mas poder que en nuestro ultimo encuentro, ahora en este momento de lo
demostrare de una vez por todas y esta vez te matare y no tendras
oportunidad de evitarlo!
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Otra dimensión: Daño: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -100
El
Guerrero Sapuri posee la habilidad de poder distorsionar el espacio, lo
cual le permite crear portales a otras dimensiones. Usando esta
habilidad puede encerrar a su oponente en otro universo paralelo del que
jamás podrá volver
Efecto: El enemigo será enviado a una de las siguientes distorsiones dimensionales:
Primera Distorción: El combate se llevará a cabo en el Inframundo con el bono de reino aplicable.
Segunda Distorción: Se incrementa la durabilidad un 20% inicial, si no hay armadura se incrementará un 30% del hp inicial.
Tercera Distorción: Se puede agregar un 15% al porcentaje de reducción o devolución de daño de cualquier técnica.
- Las distorciones deben ocurrir en ese orden sin posibilidad de variaciones (una por turno).
- Para realizar la técnica se deberá descontar el 25% de la energía y el cosmos iniciales (además del de que gasta la técnica).
(El efecto sólo puede ser utilizado una vez por combate)
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 29000-25%=21750-4100=17650
Energía: 1250+20%=1500-25%=1188-160=1028
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6100
EXP: 75/100
MI DAÑO=4850+Primera Distorción: El
combate se llevará a cabo en el Inframundo con el bono de reino
aplicable. Peleamos en mi reino 10% en mis def +20% de energia
Tenson- PLATA
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Re: Geminis Sapuri vs Scylla
Ten.. Tenson.... asi que has dejado el imperio submarino y ahora portas una sapuris, ja! quien lo diria. Tu poder ha aumentado considerablemente, puedo saber eso sin que peleemos, pero si quieres una batalla esta bien accedere con gusto asi que preparate!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4850 - 25% = 3637 [b]- 2600 = 1037 [b]- 5000 = 537 [b]- 6500 = 5963
[/b][/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 47000 - 1300 - 1650 - 1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 38550
Energía: 1550 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 1300
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5963
EXP: 50/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Geminis Sapuri vs Scylla
Tenson: Tu fuerza sigue siendo la misma, todavia me sorprende, pero a pesar de todo, todavia tengo chances de vencer y te lo demostrare mandantome a mi segunda dimension, donde alli mi armadura es mas fuerte y seguramente y quedara en buenas condiciones para prosegir con el combate, ya veras de lo que hablo!
DEF X ATA
Ráfaga concentrada de cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Sapuri de Géminis ejecuta un poderoso rayo de cosmos que
contiene una gran concentración de cosmos que impacta sobre el rival y
le impide atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Segunda Distorción: Se incrementa la durabilidad un 20% inicial, si no hay armadura se incrementará un 30% del hp inicial.
6100+20%=7320
6500-500=6000
7320-6000=1320
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 17650-4900-10%=11475
Energía: 1028-140-10%=799
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1320
EXP: 75/100
MI DAÑO=6050-20% de tu def+dados para que no ataques+Segunda Distorción ya usada+furia
DEF X ATA
Ráfaga concentrada de cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El
Guerrero Sapuri de Géminis ejecuta un poderoso rayo de cosmos que
contiene una gran concentración de cosmos que impacta sobre el rival y
le impide atacar
Efecto: Saca 3 de 4 dados y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Segunda Distorción: Se incrementa la durabilidad un 20% inicial, si no hay armadura se incrementará un 30% del hp inicial.
6100+20%=7320
6500-500=6000
7320-6000=1320
Nivel: 33
HP: 1800
Cosmo: 17650-4900-10%=11475
Energía: 1028-140-10%=799
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1320
EXP: 75/100
MI DAÑO=6050-20% de tu def+dados para que no ataques+Segunda Distorción ya usada+furia
Tenson- PLATA
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Localización : Argentina
Re: Geminis Sapuri vs Scylla
El miembro 'Tenson' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Geminis Sapuri vs Scylla
todo igual ¬¬
Tenson- PLATA
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Fecha de inscripción : 31/07/2012
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Re: Geminis Sapuri vs Scylla
Asi que eso es de lo que hablas... sinceramente me sorprende que hayas podido resistir mi ataque, pero no tiene sentido seguir con este combate, tu cuerpo esta muy lastimado, y a mi aún me falta mucho para llegar a ese extremo, asi que acabemos con esto rapido!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6050 - 25% = 4537 - (2600[b]- 20%) = 2457 [b]- 500 = 1957 [b]- 5963= 4006
[/b][/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 38550 - 1300 - 1650 - 1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 30100
Energía: 1300 - 40x2 - 50x2 - 70 = 1050
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4006
EXP: 50/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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