Sirena vs Alcor
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Sirena vs Alcor
Sirena
vs
Alcor
vs
Alcor
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
Lanzo dado de reino.
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs Alcor
Dados para empezar!
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs Alcor
Dados
Ichann- DORADO
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Re: Sirena vs Alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Sirena vs Alcor
OFF: Al salir fracaso el beneficio del reino es para mi... Sube mi cubre un 10%
Ichann: -Seguramente tu debes ser la marina de q todos hablan.. Q haces aqui en asgard tierras de nuestro señor odin.. igual eso no importa, seguramente quieres medir fuerzas con algun dios guerrero no esi!!! Me Presento mi nombre es ichann y soy el dios guerrero de alcor zeta y con gusto sere tu oponente... Preparate!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120=1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño: 5200 + -25%deff
Ichann: -Seguramente tu debes ser la marina de q todos hablan.. Q haces aqui en asgard tierras de nuestro señor odin.. igual eso no importa, seguramente quieres medir fuerzas con algun dios guerrero no esi!!! Me Presento mi nombre es ichann y soy el dios guerrero de alcor zeta y con gusto sere tu oponente... Preparate!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4250=29750
Energía: 1400 - 120=1280
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 6300
EXP: 25/100
Daño: 5200 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: Sirena vs Alcor
Ina- Mis asuntos no son de interes para un simple esbirro, pero si tanto interes tienes en combatir contra mi te daré el gusto, aún así no pienses que te lo dejaré fácil, como veo que me conoces no hace falta entretenerse con formalidades, tu poder es admirable, incluso diría que es superior al mío, pero eso no es un obstaculo para mi!
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -550 , Energía: -30
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
[b]Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5200 - 10% = 4680 - 300 = 4380 - 900 = 3480
6150 - 3480 = 2670
[/b]
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Melodía de la Muerte: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
[b]
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 4000 = 27000
Energía: 1350 - 140 = 1210
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150 - 3530 = 2670
EXP: 50/100
Daño = 4200 + dados para que no ataques
[/b]
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -550 , Energía: -30
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
[b]Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5200 - 10% = 4680 - 300 = 4380 - 900 = 3480
6150 - 3480 = 2670
[/b]
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Melodía de la Muerte: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
[b]
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 4000 = 27000
Energía: 1350 - 140 = 1210
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150 - 3530 = 2670
EXP: 50/100
Daño = 4200 + dados para que no ataques
[/b]
Última edición por Ina el Miér Sep 19 2012, 21:25, editado 1 vez
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Sirena vs Alcor
OFF: Ina me parece q la cuenta esta mal.. Sino me equivoco es:
5200-10%=4680
1400-25%=1050
4680-1050=3630
3630-300=3330
3330-6150=2820(Esto te queda de durabilidad)
5200-10%=4680
1400-25%=1050
4680-1050=3630
3630-300=3330
3330-6150=2820(Esto te queda de durabilidad)
Ichann- DORADO
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Re: Sirena vs Alcor
OFF: Si, es verdad, me equivoque porque puse mi defensa antigua, gracias por avisar.
5200 - 10% = 4680 - 300 = 4380 - 1050 = 3330
6150 - 3330 = 2820
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 4000 = 27000
Energía: 1350 - 140 = 1210
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150 - 3330 = 2820
EXP: 50/100
5200 - 10% = 4680 - 300 = 4380 - 1050 = 3330
6150 - 3330 = 2820
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 4000 = 27000
Energía: 1350 - 140 = 1210
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 6150 - 3330 = 2820
EXP: 50/100
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
Ichann: -Digo lo mismo de ti sirena... Tu poder es algo sorprendente y se q esto es un poco de tu poder... Ahora me toca a mi asi q preparate [Maldicion no puedo moverme por q sera... Q el coral esta sobre mis pies y eso me perjudica para moverme... Dios por q ahora, no tengo q dejar q sirena se de cuenta] Mejor engo una idea sirena... Atacame nuevamente y veamos tu verdadera fuerza!!! [Ojala pueda evitar su proxima ken sino estoy en graves problemas]-
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo
1350-4200=2850
2850-550=2300
2300-6300=4000
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 29750 - 1400=28350
Energía: 1280 - 40=1240
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4000
EXP: 25/100
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo
1350-4200=2850
2850-550=2300
2300-6300=4000
Nivel: 43
HP: 2000
Cosmo: 29750 - 1400=28350
Energía: 1280 - 40=1240
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 4000
EXP: 25/100
Ichann- DORADO
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Re: Sirena vs Alcor
Ina- Que ocurre ? no te mueves ? parece que el dios divino oculta sus garras, pero soy conciente de que si llegan hasta mi no duraré mucho, no te dejaré mostrar garras, pues esa diferencia sería fatal para mi, soy conciente de que tu fuerza es increible, incluso para mi, pero eso no es lo único que cuenta, así que preparate para sucumbir ante mis corales!
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Melodía de la Muerte: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900
Energía: 1210 - 90 = 1120
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2820
EXP: 50/100
Daño = 4200 + dados para que no ataques
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Melodía de la Muerte: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
La Guerrera Marina de la Sirena canta su melodía que deja paralizado al enemigo por completo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900
Energía: 1210 - 90 = 1120
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2820
EXP: 50/100
Daño = 4200 + dados para que no ataques
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Sirena vs Alcor
Ichann: -Tienes una fuerta tanbien admirable lastima q estas con poseidon.. Serias una muy buena guerrera aqui en asgard y el señor odin te recibiria con los brazos abiertos pero obvio esa es tu decision y estamos en medio de un combate asi q preparate marina!!!-
Cambio def x ataque!!!
550-4200=3650
3650-4000=350
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Cambio def x ataque!!!
550-4200=3650
3650-4000=350
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40 El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo. Efecto: Ataque extra Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30 El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente. Efecto: Técnica extra Concentrar: Cosmos: –1000 El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador Efecto: Ataque extra x2 Shadow viking tigre claw: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40 El Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado. Nivel: 43 HP: 2000 Cosmo: 28350 - 6150= 22200 Energía: 1240 - 160= 1080 Fuerza: 43 Velocidad: 40 Habilidad: 38 Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 350 EXP: 25/100 Daño: 7200 + -25%deff | |
Ichann- DORADO
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Re: Sirena vs Alcor
Ina- Veo que este combate puede cambiar completamente en cuestión de segundos, me obligas a usar una tecnica arriesgada, Dios Guerrero, pero si no lo hago los estragos pueden ser peores, hay momentos en que todo se puede decidir en un segundo, como si se tratara de tirar una moneda a cara o cruz!
Lanzo dados de contraataque
Lanzo dados de contraataque
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Sirena vs Alcor
Ina- Ugh, increible, cuanta fuerza, por un momento pensé que no resistiría, pero no puedo rendirme así como así contra el primer enemigo que me encuentre, en cierto sentido me alegra ver que aprecias mi fuerza como para hacerme tal ofrecimiento, incluso me conmueve, pero espero que esto sirva como respuesta!
Descansar: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
La Guerrera Marina de la Sirena toma un pequeño descanso durante la batalla recuperando el poder perdido
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -550 , Energía: -30
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
+
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Escape de la Sirena: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sirena usa su gran agilidad para esquivar rápidamente el ataque del enemigo
2400 -25% = 1800 7200 - 10% = 6480
6480 - 1800 = 4680 - 2820 = 1860
1800 + 400 = 2200 - 1860 = 340
Nivel: 31
HP: 1800 + 400 = 2200
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900 - 15500 = 8400 + 700 = 9100 - 3700 = 5400 - 540 = 4860
Energía: 1210 - 90 = 1120 - 675 = 445 + 300 = 745 - 130 = 615 - 62 = 553
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2820
EXP: 50/100
DAÑO = 2500 + DADOS DE FURIA PARA Trampa de Coral
Descansar: Cosmos: +700, HP: +400, Energía: +300
La Guerrera Marina de la Sirena toma un pequeño descanso durante la batalla recuperando el poder perdido
Salto defensivo: Protección: 600, Cosmos: -550 , Energía: -30
La Guerrera Marina de la Sirena ve el ataque del enemigo y utiliza un gran salto para esquivarlo
Efecto: Defensa extra
Defensa de Coral: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La Guerrera Marina usa su cosmos para formar un coral alrededor de ella, el cual la protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
+
Concentrar: Cosmos: -1000
La Guerrera Marina de Poseidón concentra su cosmos aumentando su poder considerablemente
Efecto: Ataque extra x2
Trampa de Coral: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
La
Guerrera Marina atrapa a su enemigo en una especie de coral hasta
cubrirlo por completo para dejarlo inmóvil y poder así tener la
oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque de Coral: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
La
Guerrera Marina forma un gran coral del cual se despreden cascarones
filosos de los crustáceos que los utiliza para atacar a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Escape de la Sirena: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sirena usa su gran agilidad para esquivar rápidamente el ataque del enemigo
2400 -25% = 1800 7200 - 10% = 6480
6480 - 1800 = 4680 - 2820 = 1860
1800 + 400 = 2200 - 1860 = 340
Nivel: 31
HP: 1800 + 400 = 2200
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900 - 15500 = 8400 + 700 = 9100 - 3700 = 5400 - 540 = 4860
Energía: 1210 - 90 = 1120 - 675 = 445 + 300 = 745 - 130 = 615 - 62 = 553
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2820
EXP: 50/100
DAÑO = 2500 + DADOS DE FURIA PARA Trampa de Coral
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
El miembro 'Ina' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
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Re: Sirena vs Alcor
Daño = 4300
Ina- MARINO
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Re: Sirena vs Alcor
OFF: Ina la cuenta es asi.. Creo q te olvidaste de restar tu cubre... Arreglalo y seguimos
7200-10%=6480
2400-25%=1800
6480-1800=4680
4680-2820=1860
1860-300=1560
1560-2200=640 (Esto te queda de HP) Va creo yo xD!!!
7200-10%=6480
2400-25%=1800
6480-1800=4680
4680-2820=1860
1860-300=1560
1560-2200=640 (Esto te queda de HP) Va creo yo xD!!!
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Cantidad de envíos : 5781
Fecha de inscripción : 07/06/2012
Edad : 37
Localización : Santuario
Re: Sirena vs Alcor
Off- Que olvidadiza estoy...
2400 -25% = 1800 7200 - 10% = 6480
6480 - 1800 = 4680 - 300 = 4380 - 2820 = 1560
1800 + 400 = 2200 - 1560 = 640
Nivel: 31
HP: 1800 + 400 = 2200 - 1560 = 640
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900 - 15500 = 8400 + 700 = 9100 - 3700 = 5400 - 540 = 4860
Energía: 1210 - 90 = 1120 - 675 = 445 + 300 = 745 - 130 = 615 - 62 = 553
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
2400 -25% = 1800 7200 - 10% = 6480
6480 - 1800 = 4680 - 300 = 4380 - 2820 = 1560
1800 + 400 = 2200 - 1560 = 640
Nivel: 31
HP: 1800 + 400 = 2200 - 1560 = 640
Cosmo: 27000 - 3100 = 23900 - 15500 = 8400 + 700 = 9100 - 3700 = 5400 - 540 = 4860
Energía: 1210 - 90 = 1120 - 675 = 445 + 300 = 745 - 130 = 615 - 62 = 553
Fuerza: 29
Velocidad: 30
Habilidad: 29
Armadura: ROTA
EXP: 50/100
Ina- MARINO
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Fecha de inscripción : 20/09/2011
Re: Sirena vs Alcor
Ichann: -Dios pense q todo iva a terminar con este golpe pero eres mas resistente de lo q pense... Pero q fuerza de voluntad.. Sigo diciendo q serias una excelente guerrera asgardiana Pero eso depende de ti... Ahora intentare defenderme...-
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-4300=2950
2950-550=2400
2400-350=2050
2050-2500=450
Ichann: -La verdad dejame decirte q eres muy poderosa pero no me puedo dejar vencer asi por q si.. Tengo q pelear hasta el final y eso hare asi q preparate sirena!!!-
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Nivel: 43
HP: 2000 + 500=2500 - 2050=450
Cosmo: 22200 + 800=23000 - 4250=18750
Energía: 1080 + 400=1480 - 120=1360
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Daño: 4700 + -25%deff
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-4300=2950
2950-550=2400
2400-350=2050
2050-2500=450
Ichann: -La verdad dejame decirte q eres muy poderosa pero no me puedo dejar vencer asi por q si.. Tengo q pelear hasta el final y eso hare asi q preparate sirena!!!-
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
El Guerrero Divino de Alcor se esconde entre las sombras para descanzar y recuperar fuernzas.
Nivel: 43
HP: 2000 + 500=2500 - 2050=450
Cosmo: 22200 + 800=23000 - 4250=18750
Energía: 1080 + 400=1480 - 120=1360
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Daño: 4700 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Edad : 37
Localización : Santuario
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