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pido entrenamiento avanzdo

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Mensaje por Ezequiel Jue Ago 23 2012, 15:01

El joven aspirante a caballero decide que aun e fata mucho para combretirse en un gran guerrro, si bien ya era portado de una armadura, este deberia de dominar todas las tecnicas de batallas y decide ir en busquedad de un maestro que pueda ayudar en su entrenamiento para mejrar sus habilidades...

Ezekiel: Bueno a llegado la hora de entrenar un rato no se puede perder el tiempo sinedo tar valioso...
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Mensaje por Apu Jue Ago 23 2012, 15:08

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- Excelente, un guerrero ha pisado los aposentos de mi templo. Por lo que puedo observar, posees un gran potencial digno de alguien que porta una armadura. No importa si tienes maldad, no interesa si tu bondad predomina tu alma, aquí lo más importante es que todo guerrero emana un aura similar. Y es eso en lo que nos vamos a basar. Te enseñaré que además del combate físico, existen unos brebajes que te podrán ayudar a mejorar. Pero antes, lo que sí debes saber es que anteriormente a que tú obtuvieras ese ropaje, hubo miles de interesados en tenerlo. Están acechándote constantemente y aquí puedes obsérvalo. Si miras a tu derecha, tienes dos Espectros dispuestos a robarte tu armadura. Pero para que ello no suceda, te entrenaré. De todas formas, hay algo en ti que me obliga a hacerlo. -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

En primer lugar bienvenido al "ENTRENAMIENTO AVANZADO". Aquí aprenderás el uso de las diferentes pociones y además el cómo luchar por una armadura que esté ocupada. Por otra parte, también se te enseñará a cómo combatir en peleas desiguales y en parejas. Vamos a la acción!

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado
RETOS POR ARMADURA:

Arrow Hay veces que algunos usuarios poseen una armadura por mucho tiempo y difícilmente la dejen en algún momento. Pero eso no significa que la vayan a poseer eternamente. Por eso, tenés la chance de poder combatir por ese ropaje y en caso de salir victorioso te convertirás en el nuevo portador.

Igualmente no todo es tan fácil, ya que para poder llegar a ese combate definitivo hay que superar una serie de retos.



EXPLICACIÓN:

Para que entiendas su funcionamiento, en primer lugar dirigite aquí: RETOS POR LA ARMADURA




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Consigna: Una vez que hayas leído todo, si posees alguna duda preguntala. Sino continuamos con la explicación. (Recuerda que debes rolear)
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Mensaje por Ezequiel Jue Ago 23 2012, 15:40

Ezekiel: Esto es una sorpresa para mi no sabia que podia ser retado por mi armadura eso me obliga a esforsarme mas no quiero que me arrebaten lo que con mucho esfuerso consegui. Esto o he entendido muy bien maestro y prometo dar toda mi atencion a sus enseñansas a si que podemos seguir si lo desea....
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Mensaje por Apu Jue Ago 23 2012, 15:41

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- Bien hecho. Como puedes observar, esos dos Espectros han desaparecido instantáneamente al saber que no tienen ninguna oportunidad de poder robarte la armadura. De todas formas siempre debes estar atento. Ahora te enseñaré a utilizar diferentes objetos que te pueden llegar a dar la victoria en el combate. Si sabes complementarlos correctamente, sin dudas obtendrás una ventaja inmensa. En mi niñez, la mayoría de los guerreros utilizábamos estas pociones que nos otorgaban fuerzas increíbles. Pero para poder obtenerlas había que dar un pago de sacrificio. ¡Veamos si eres capaz de lograrlo! -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

POCIONES Y SHOP:

En esta segunda parte nos vamos a centrar en el cómo comprar las pociones y la forma de utilizarlas. Algunas pociones solamente pueden usarse obligatoriamente de una manera, por lo que es conveniente que siempre lo tengas en claro ya que al usarlas mal podés perderlas.


EXPLICACIÓN:

Hay Normas y/o reglas con respecto a las pociones y son las siguientes:

- Tienes que haber terminado este entrenamiento para poder comprarlas, si aún estas entrenando tendrás que esperar al fin del mismo.

- Las pociones se piden a manera de rol, tal cual como en las peleas debe haber un MÍNIMO DE 3 (tres) LINEAS COMPLETAS para pedir las mismas.

- No se pueden comprar pociones para otro usuario así como nadie puede comparte unas para regalártelas a ti.

- Tienes que tener el dinero para comprar las pociones, en el shop no hay descuentos, fiados, gorrones ni tarjeta de descuentos.

- Sí se puede apostar pociones en las peleas, pero eso depende de ti y de tu contrincante, lógicamente tienen que aceptar los dos para que la apuesta se haga válida.

- Al final de cada pelea cuando uno de los oponentes haya muerto, ambos deben colocar en su última respuesta o en una nueva las pociones que usaron en la pelea. Esto es OBLIGATORIO, ya que si no se cumple, se pierden las pociones y el guerrero no sumará experiencia.

- Una vez que hayan comprado las pociones estas son agregadas a su stat automáticamente.

- Se va a dar por entendido que al finalizar el entrenamiento has leído todo y que sabes utilizar correctamente todas las pociones que a continuación te describiré.

- Quien edite un mensaje o toda la pelea agregando o quitando una/s poción/es será castigado con la pérdida de UN REGISTRO (10 NIVELES).

- No hay límites de almacenamiento para las opciones, por ende pueden comprar la cantidad que se les dé la gana.

- Las pociones duran un (1) turno. Salvo que alguna poción en particular indique lo contrario.

- Durante un turno, pueden usarse la cantidad de pociones que quieran, pero no pueden usarse dos veces la misma poción y tampoco de diferente tipo.


-
Si por algún motivo necesitás más monedas de las que posees, podés sacrificar NIVELES de tu registro para poder obtenerlas. Por cada nivel sacrificado, obtendrás un total de 2500 MONEDAS. Pero esto solamente empieza a surtir efecto recién del NIVEL 70 EN ADELANTE.

- El "SHOP" sólo podrá ser utilizado a partir del 1 al 15 de cada mes. Pasado ese tiempo, NO SE PUEDEN COMPRAR POCIONES.



pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado


Consigna: Una vez que hayas leído todo, si te quedó alguna duda, consultala. Sino, proseguimos.
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Mensaje por Ezequiel Jue Ago 23 2012, 22:55

Ezekiel: Asi que no todo es fuerza y cosmo, por lo que veo esas pociones pueden cambiar el resultado de una batalla en el momento mas critico, la verdad me siento afuortunado de encontra a un maestro, no se que ubiese pasado si me ubiese lanzado auna batalla sin saber de esto.. los caballero tiene su propia tienda para comprar todas esas pociones me sorprende ahora maestro estoy muy entusiasmado por aprendre a usarlas, sigamos con esto uiero aprender mas de su exelente sabiduria...
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Mensaje por Apu Jue Ago 23 2012, 23:10

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- ¡Excelente! era de esperarse que un guerrero de tu estirpe pueda superar estos escollos sin ningún problema. El hombre del mercado es un sujeto extraño, toma la apariencia física de una persona que tú estimas, cosas raras que no tienen explicación. Lo teórico a veces va de la mano con lo práctico, y aunque seas un perfecto luchador, si no posees mente estratégica combativa puede que tu destino sea el de la muerte segura. Ahora quiero ver si puedes aprovechar esas pociones mágicas. No cualquier guerrero puede soportar estos menjunjes. Pero hay algo dentro de ti que parece ser el puntapié inicial para que puedas intentarlo. Veamos si tu cuerpo soporta este cambio y se asimila correctamente. -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

POCIONES:

Arrow Ahora vamos a explicar el uso de cada tipo de poción. Es necesario que sepas que cada poción posee diferentes tipos. Estos tipos están separados por colores que las diferencian. Cada poción posee beneficios que si los sabes complementar con tu perfomance en el combate, te pueden ayudar mucho.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado


pido entrenamiento avanzdo Pocion1ssrpg09
POCIONES DE VITALIDAD:

Las pociones de Vitalidad tienen como fin reponer el HP perdido o incrementar el HP básico dependiendo en el momento de la pelea en la que se utiliza la poción. Hay varios tipos de pociones, dependiendo de cuál sea el color de la misma es lo que ganaremos de HP. Ejemplo:

Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 10% de HP.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 20% de HP.

Poción de Vitalidad (Azul) Agregar un 30% de HP.

Poción de Vitalidad (Amarilla) Agregar un 50% de HP.

Poción de Vitalidad (Naranja) Agregar un 75% de HP.

Poción de Vitalidad (Roja) Agregar un 100% de HP.


MODO DE USO:

El porcentaje de HP que tienes que agregar es de acuerdo a tu HP INICIAL y, lógicamente, debes estar vivo para poder utilizar esta poción.

Un dato importante y a tener en cuenta es que primero sumas el HP ganado en la poción y luego haces los cálculos defensivos, y si corresponde debes quitarte HP.





pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado
Consigna: Debes atacarme con uno de los ataques de tu registro usando cualquiera de las pociones que te describí antes.
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Mensaje por Ezequiel Vie Ago 24 2012, 00:08

Ezekiel: ya veo estas pocion milagrosa sirve para recupedarte de las heridas que pudiera sufrir en batallas, no hay duda de que es muy util y debe de ser una de las mas usadas por lo caballero ya que es dificil entrar en batalla y salir ileso de ella. Beuno eo que tal lo hag maestro primero tomo la posion, probare con la amarlla tal ves su sabor sea de vainilla...

Off: utiliso pocion amarilla(agrega un 50% de HP)

2700+50%(1350)=4050

Concentrar: Cosmos: -1000
pido entrenamiento avanzdo Concentrarssrpg09
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2

Esferas cósmicas: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -50
pido entrenamiento avanzdo Ataque5ssrpg09
Luego
de conectar una serie de golpes, Sigfried aprovecha que su enemigo está
moribundo para lanzarle un potente golpe y dejarlo fuera de la batalla.

Nivel: 60
HP: 4050
Cosmo: 44000-2800=41200
Energía: 1500-50=1450
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600
EXP: 0/100

MI DAÑO:3400
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Mensaje por Apu Vie Ago 24 2012, 00:21

Off: Pusiste "USOM POCION AMARILLA" pero no pusiste de qué.... estate aetnto y que no se te escape la proxima vez... sino tu rival te puede acusar de tramposo u.U

----------------------------------

Off: Bien, pero recordá que en caso de que tengas que defenderte de algún ataque enemigo, primero debés usar el beneficio de la poción y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- Sabía que podrías lograr esto sin ningún problema. La poción ha afectado positivamente en ti y eso es una grata noticia. Pero no todas las pociones pueden actuar de la misma manera. Será cosa del destino elegir si son aceptadas o no. Ahora prosigamos con los diferentes brebajes que existen. Tu cuerpo deberá aceptarlos sin problema alguno, pero eso lo veremos. -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado



pido entrenamiento avanzdo Pocion2ssrpg09
POCIONES DE FUERZA:

Arrow Este tipo de poción tiene como finalidad aumentar tu ofensiva de manera exacta. Pero esta poción sólo aumenta el daño de UN ATAQUE a elección. A continuación las diferentes pociones que existen:


Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 10% de Daño.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 30% de Daño.

Poción de Vitalidad (Azul) Agregar un 50% de Daño.


MODO DE USO:

- El porcentaje de daño que tienes que agregar es de acuerdo al daño INICIAL de un ataque.

- Es importante que sepas que cualquiera de estas pociones puede ser utilizada en los ataques que son concentrados. Además, también pueden ser complementadas con los "DADOS DE FURIA".

- Pero estas pociones tienen un requisito principal para poder ser utilizadas y es que OBLIGATORIAMENTE se deben usar antes de lanzar los "DADOS DE FURIA" en caso de que quieras usarlos. Así que ojo con eso porque en caso de que lances los dados y después quieras agregar la poción, NO SE PUEDE.





pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado
Consigna: Te ataco con un ataque de 400. Pero no debes defenderte, sino cambiar "DEFENSA POR ATAQUE" y utilizar una de estas pociones. Recuerda que debes poner el ataque que sufrirá el beneficio de la poción.
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Mensaje por Ezequiel Vie Ago 24 2012, 02:31

Ezekeil: Con que no odas tiene el mismo efecto, por lo que entiendo debe de haver una gran variedad de pociones, en ese caso voy aprender a usarlas toda sera de gran ventaja..Segun tu maestro si bebo de estas picion fortalesera mis atake asiendo los mas mortiferos,esta pocion va bien conmigo si logro ortalecer mis atake podre atravesar cualquier defensa dando me la oportunidad de daña a mi enemigo, a llegado la hora de provarla beamo que sale...

cambio defensa por atake

400-600=200


Off: uso pocion azul de fuerza(fortalesco un 50%) en Último Puño de Double Alpha
2200+50%(1100)=3300

Esferas cósmicas: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -50
pido entrenamiento avanzdo Ataque5ssrpg09
Luego
de conectar una serie de golpes, Sigfried aprovecha que su enemigo está
moribundo para lanzarle un potente golpe y dejarlo fuera de la batalla.

Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
pido entrenamiento avanzdo Ataque1ssrpg09
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.

Efecto: Ataque Extra

Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
pido entrenamiento avanzdo Ataque2ssrpg09f
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.

Efecto: Técnica Extra


Concentrar: Cosmos: -1000
pido entrenamiento avanzdo Concentrarssrpg09
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2

Último Puño de Double Alpha: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
pido entrenamiento avanzdo Ataque7ssrpg09v
Concentrando
todo su poder en este ataque Sigfried lanza este poderoso ataque
cósmico que daña de muerte a su rival dándole el último respiro en el
mundo de los vivos.

Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-7500=36500
Energía: 1500-180=1320
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600-200=6400
EXP: 0/100

MI DAÑO:10950
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Mensaje por Apu Vie Ago 24 2012, 12:30

Off: Genial, entendiste su uso perfectamente. Recordá nuevamente que sólo podés implementar el uso de esa poción con UN SOLO ATAQUE.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- Supuse que lograrías aumentar tu fuerza de manera extrema, pero no que ese poder fuera tan enorme. Vas progresando y eso es muy gratificante. Pero esto aún no termina, son tantos los brebajes existentes que quizá jamás logres usarlos a todos. Pero con intentarlo no se pierde nada. La poción que continúa es una de las que pueden darte una protección tan grande que incluso puedes obtener el poder de una Semi-Deidad. ¡Es cuestión de saberla aprovechar y tratar de buscarle el máximo uso posible! -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado



pido entrenamiento avanzdo Pocion3ssrpg09
POCIONES DE PROTECCIÓN:

Arrow Este tipo de poción tiene como principal premisa aumentar la protección de las defensas. Pero solamente sirve para UNA SOLA TÉCNICA DE DEFENSA. Por lo que deberás saber elegir cuál te conviene. Las pociones que existen son las siguientes:


Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 10% de Protección.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 30% de Protección.

Poción de Vitalidad (Azul) Agregar un 50% de Protección.


MODO DE USO:

- El porcentaje de la poción sirve para la protección INICIAL de la técnica de defensa que escojas.

- Primero debes elegir la defensa que sufrirá el beneficio de la poción y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes cuando te ataquen.



pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

Consigna: Debes defenderte de un ataque de 2000 y defensas 10% menos. Pero al momento de defenderte, debes sacrificar "ATAQUE POR DEFENSA" y recuerda de mencionar la técnica defensiva que obtendrá el beneficio de la poción.
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Mensaje por Ezequiel Vie Ago 24 2012, 14:49

Ezekiel: Genial paramos de fuertes atake y ahora tengo que tratar de aprovechar estas pocion para convertin mi defensa en una forminable muralla.Es cierto estoy muy sorprendido da la variedad de estas pociones estoy depierta mas mi curiosidad poder dominarlas a todas de esa manera me convertire en un guerrero incencible.. Esta pocion puede ayudarme aumentar una de mis defensa, me gusta!!!!!! vamos a probarla.....

Cambio ataque x defensa...

Off: utilizo pocion verde de proteccion (proteccion aumenta 30%) en
Rechazo del Golpe
1200+30%(360)=1560

Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
pido entrenamiento avanzdo Defensa1ssrpg09o
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra

Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
pido entrenamiento avanzdo Defensa2ssrpg09z
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.

Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%

Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
pido entrenamiento avanzdo Defensa3ssrpg09
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.

2000-15%(300)=1700
3160-1700= NO HAY DAÑO


Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-3100=40900
Energía: 1500-70=1430
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600
EXP: 0/100

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Mensaje por Apu Vie Ago 24 2012, 16:51

Off: Genial, pero acordate que SÍ O SÍ se usa en una sola técnica defensiva y debés aclarar en cúal.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

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- Sin dudas posees una muralla defensiva digna de un gran guerrero. Puedes sentir que tus defensas han crecido de manera fortificante, por lo que será complicado sobrepasarlas. A tal punto que los ataques que solían ser poderosos, van a pasar a ser insignificantes ante esa poción. Ahora te voy a enseñar a utilizar un brebaje que puede ser determinante en esos momentos que parece que tu cosmo y energía disminuyen. Te aumentará tus fuerzas internas para que eleves al máximo tu cosmoenergía y puedas entablar el combate como debe ser. En este momento la he consumido yo, mira como mi fuerza se ha elevado y mi cosmo se ha encendido hasta sus puntos máximos. ¡¡Quiero que tú también lo hagas!! -




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pido entrenamiento avanzdo Pocion5ssrpg09
POCIONES ESTELARES:

Arrow Estas pociones tienen como finalidad aumentar el cosmo y energía de tu stat. Si sabes utilizarlas, podés llegar a ganar un combate que parecía perdido. Además, si llegas a complementarlas con los "DADOS DE COSMO Y ENERGÍA" aumentarás tanto que incluso podrás superar tu cosmo y energía iniciales. Las clases de esta poción son:


Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 30% de Cosmos y Energía.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 50% de Cosmos y Energía.


MODO DE USO:

- El porcentaje de cosmo y energía que debes agregarte es de acuerdo al INICIAL del stat.

- Cuando utilices esta poción, primero agregate el beneficio a tu stat y luego realizale las restas correspondientes que gastan las técnicas que llegues a utilizar.





pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

Consigna: Defiendete de un ataque de 2000 y utiliza una de las pociones para agregarte su beneficio.
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Mensaje por Ezequiel Sáb Ago 25 2012, 23:29

Ezequiel: Esta pocion si que es estupendad, con lo que me has comentado maetro me puede ayudar a elevar mi cosmo y energia a un alto nivel y si me encuentro en dificulutades donde mis fuerza escasean esto me podria dar un renuevo de enegias....Me agrada mucho el efecto de esta pocin y no voy a esperar un segundo mas la probare de inmediato ...

Off: utilizo pocion celeste estelar (aumenta mi cosmo y nergia inicia en un 30%)
cosmo: 44000+30%(13200)=57200
Energia:1500+30%(450)=1940

Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
pido entrenamiento avanzdo Defensa1ssrpg09o
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra

Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
pido entrenamiento avanzdo Defensa3ssrpg09
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.

2000-1900=100-600=NO HAY DAÑO..
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 57200-2100=55100
Energía: 1950-50=1900
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600
EXP: 0/100
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Mensaje por Apu Sáb Ago 25 2012, 23:31

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- Sabía que podrías lograr elevar tu cosmoenergía hacia los puntos extremos. Por algo eres un guerrero de rango y estas cosas no deben ser molestia para ti. ¿Acaso sientes el poder que emana de tí? es realmente esplendoroso. Así que espero sepas utilizarlo positivamente. Ahora vamos a pasar a un brebaje que tiene como principal premisa reparar tus ropajes sagrados. Por si lo no sabes, las armaduras poseen vida. Y por cada batalla que entables, esa vida va decayendo. Por lo que necesita una reparación para lograr su plenitud nuevamente. Esta bebida es ideal para ello, pero veamos si la sabes utilizar correctamente. -




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pido entrenamiento avanzdo Pocion4ssrpg09
POCIONES DE RESISTENCIA:

Arrow Esta poción es la indicada para reparar la "DURABILIDAD" de tu armadura. Básicamente lo que hace es reparar un porcentaje de la "DURABILIDAD" inicial que posees. Los tipos de esta poción son:


Poción de resistencia (Celeste) Agregar un 20% de Durabilidad.

Poción de resistencia (Verde) Agregar un 30% de Durabiliad.

Poción de resistencia (Azul) Agregar un 50% de Durabilidad.


MODO DE USO:

- El porcentaje a agregarse es dependiente de la "DURABILIDAD INICIAL" de tu armadura.

- Primero debes usar esta poción, agregarte el beneficio y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes en caso de que los hubiere.


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Consigna: Defiendete de un ataque de 3000 y utiliza una de las pociones para agregarte su beneficio.
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Mensaje por Ezequiel Dom Ago 26 2012, 00:07

Ezequiel: Estas vs si me que quedado todal mente sorprwndido, de verdad estas pocion puede restarar las vidad de mi aramdura es genial. la verdad que yo creia que la armadura de retaurava sola o lo podia hacer un herrero.. Pero cn solo tomar esa pocion sagrada puedo renovarla o mas aun volverla mas resistente de lo que es..Desde ya que estoy muy orgulloso de porta este ropage por que de lo que a mi consierna las armaduras de Asgard son de las mas resistentes y con la ayudade estas pocion puedo traformasla en un aramdura indestructible...

Off: Utilizo poion azul de resistencia(aumenta un 50% la durabilidad inicial).
6600+50%(3300)=9900

Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
pido entrenamiento avanzdo Defensa1ssrpg09o
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra

Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
pido entrenamiento avanzdo Defensa3ssrpg09
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.


3000-1900=1100-600=500

Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-1800=42200
Energía: 1500-50=1450
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 9900=9400
EXP: 0/100

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Mensaje por Apu Dom Ago 26 2012, 00:27

Off: Bien. Recordá que esta poción sólo la podés usar mientras tengas armadura en pie. Una vez destruída, no podés usarla.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- Como puedes divisar, tu armadura ha aumentado su fuerza de duración gracias al brebaje. Sin embargo, deberás saber cuándo utilizar esta poción ya que si lo haces en un momento no indicado, perderás el beneficio debido a que no surtirá efecto. Así que estudia bien el combate y trata de aprovechar el momento justo. A continuación viene la poción Divina, la única que hace que el guerrero que tenga este elemento pueda obtener fuerzas similares a la de los Dioses. Si logras llamar la atención del Dios, puede que te ayude en el combate. Pero también debes tener cuidado ya que si el Dios no está de acuerdo, puede que te castigue. Es un elemento de doble filo, pero que debes utilizarlo en esos momentos de desesperación y que sea la última carta que tengas para poder ganar. -




pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado



pido entrenamiento avanzdo Pocion6ssrpg09
ELEMENTO DIVINO:

Arrow Este elemento activa la opción de "DADO ELEMENTO DIVINO" que se encuentra en la sección de los dados. Básicamente cada cara de este dado posee un beneficio como también un castigo. Puede tocarte algo bueno o algo malo, es cuestión del azar.


MODO DE USO:

- Podés utilizar este Elemento Divino solamente una vez por turno.

- SÍ O SÍ, en caso de tocarte un castigo debés cumplirlo. Sino serás sancionado con quita de puntos de experiencia de tu registro.

- Si aparecen las letras en color celeste, el beneficio es positivo. Si aparecen las letras en color negro, el beneficio es negativo.


DATO IMPORTANTE:

- Quien utilice este Elemento sin haberlo comprado (es decir tirar el dado sin poseer el Elemento), sea en una pelea, entrenamiento, práctica, en su templo, o por curioso, sufrirá la quita de niveles ya que se peirde el misterio del dado.





pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado
Consigna: Si tenés alguna duda respecto de este elemento, consultala ahora. No podés lanzarlo ya que sólo pueden ser usados en combate.
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Mensaje por Ezequiel Dom Ago 26 2012, 00:53

Ezequiel: Veamos si lo entendi con este elemento divno puedo recivir favores de los dioses a la hora d e la batalla, sin embargo todo de pende de la suerte ya que si el dios estas dispuesto ayudarme, si no lo esats sere sevramente castigado y si uno lo usa en un momento extremo puede ser crtico para mi ya que puedo terminar siendo acavado po rlos mismo dioses.. Ulitizar esteelemento divino es jugarsela hasta el final es algo muy arriesgado, sin enbargo todo caballero sabemos que que a la hora de la batalla no podemos estas pensando en que nos puede pasar ya que en pdp mpmento n guerrrro estas preparado para luchar hasta morir....

Off: Tengo dos pregunta maestro apu si tiro el elemento ivino su efecto s eactiva en el siguiente tuno ya que primero devo pirar para saver que saldra no o en el mismo turno?.. Si llegara a tirar los dados divino y si al siguente turno muero y tiro dds para renacer su efecto cuenta en el momento que revivo....
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Mensaje por Apu Dom Ago 26 2012, 00:59

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- El dado del elemto divino siempre afecta al turno en que lo tiras. salvo que el dado diga lo contrario. Ej:
- Si sale que el concentrar vale por 8 es para el turno en el cual lanzaste el dado, por lo cual debes hacer una nueva respuiesta poniendo el daño total según el dado que te ha tocado. Si es un castigo es igual.

- Si sale que duplicas el concentrar por dos turnos significa que en ese turno donde tirastes el dado y en el proximo donde te toque atacar tienes el beneficio.

- El dao lo vas a tirar unicamente cuando te toque atacar.

- Los beneficios/Maleficos son siempre para el turno donde tiras los dados (Excepto que el dado extienda el efecto), así que tienes que estar preparado para lo que pase.

¿Tienes alguna otra duda? -
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Mensaje por Ezequiel Dom Ago 26 2012, 01:03

Off: No con lo que me has contestado ya me al aclarado todas mis dudas, como era de esperarse de ti Apu jejeje.... gracias..
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Mensaje por Apu Dom Ago 26 2012, 01:07

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
-
Increíble guerrero. Has mantenido de forma excelente el uso de estos sellos dando a entender que posees capacidad para utilizarlos en esos momentos que más los llegues a necesitar. A veces es conveniente esperar el momento indicado para sacarle la mayor ventaja y no usarlos por apresurado.Ahora lo que te voy a mostrar es un elemento capas de igualar la fuerza de tu oponente. Cuando sientas que te encuentras en total desventaja, este elemento ingresará hasta el centro de tu cuerpo y hará estallar tu cosmoenergía hasta los puntos más altos que existan. Incluso hasta podrás superar el poder de tu rival y mejor aún el mismo poder de un Dios. Pero luego de esto, tu cuerpo sufrirá un cambio totalmente impactante. Te dejará en un estado deplorable, por lo que tienes que ser inteligente para usarlo. Veamos si puedes lograrlo! -



pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado



pido entrenamiento avanzdo Octavosentidossrpg09
ELEMENTO FINAL:

Arrow Este es un elemento defensivo-ofensivo ya que lo podés usar para defenderte y/o atacar. El gran beneficio que te otorga este elemento es que vas a poder usar las mismas técnicas que tu oponente. Te lo explico con un ejemplo:.

- Te lanzo un ataque de 15000, lógicamente te mato. Pero si usás este elemento, vas a poder defenderte usando la misma protección que mis defensas y vas a sobrevivir. Lo mismo pasaría en caso contrario si querés atacar, al usar este elemento vas a poder atacarme con el mismo daño que mis ataques (el único ataque que no se puede usar es la del efecto único).


pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado


MODO DE USO:

Arrow El elemento lo único que te permite es usar la protección de las defensas y el daño de los ataques. Nada más. Los efectos a usar son los tuyos. Esto quiere decir que si vos tenés el ataque que reduce 15% de defensa enemiga, al usar el daño de mi ataque vas a tener que usar el efecto tuyo.

Arrow Lo mejor de esto es que podés complementar este elemento con cualquiera de las otras pociones y sellos. También funciona con los "DADOS DE FURIA". Por lo que si armás una buena estrategia, podés llegar a ganar la pelea. Así que atenti.

Arrow Pero al usar este elemento vas a tener que sacrificar una cierta cantidad de cosmo y energía. Vas a tener que sacrificar un 35% de cosmo y energía INICIAL. Y esto es OBLIGATORIO, porque en caso de que no lo hagas no sólo vas a perder el elemento sino que se te va a dar por perdido el combate.

Arrow Otra cosa es que cuando ya tengas todo elegido, lo que tenés que hacer es usar tus técnicas pero editarle el DAÑO a los ataques (les pones el daño de los ataques de tu oponente) y la PROTECCIÓN a las defensas (les pones la protección de las defensas de tu oponente).

Arrow No es necesario que te restes el cosmo y energía de las técnicas que utilices, ya que con el porcentaje que debes restarte por usar este elemento es suficiente. Pero lo que sí debes hacer es que pongas, al lado de tu técnica y entre paréntesis, el nombre de la técnica de tu oponente que vas a usar.

Ejemplo:


(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 2600, Cosmos: -2000, Energía: -70
pido entrenamiento avanzdo Ataque6ssrpg09
La vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso. Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a soplar.

Fijate que sólo le edite el daño en comparación a la misma técnica que posee el otro registro.


pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

Consigna: Ahora lo que quiero que hagas es que uses este elemento y las técnicas que quieras del registro que te voy a poner a continuación. Te tenés que defender de un ataque de 8000 y defensas 25% menos y además atacarme con lo que quieras (salvo con la técnica de efecto único que no podés usarla).


Registro: http://www.saint-seiya-rpg.com/t21508-registro-de-peleas-del-patriarca
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Mensaje por Ezequiel Lun Ago 27 2012, 21:38

Ezequiel: Este elemento final me a degado perplejo, este ultimo da honor a su nombre ya que usandolo en ele momento correcto seguia el final para cual quiera..Con la ayuda de este elento puedo aumentar mi poder de mis ataque al igual que mis enemigo y tambien puedo utilizarla elevar mi defensa para evitar un golpe fatal.. Lo he entendido muy bien maestro es hora de provarlo...

Off: Utilizo elemento final...

Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
pido entrenamiento avanzdo Defensa1ssrpg09o
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra


Escudo de Cosmos: Protección: 3000, Cosmos -1300, Energía: -20 (Lluvia de Talismanes)
pido entrenamiento avanzdo Defensa2ssrpg09z
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.

Efecto: El ataque enemigo se reduce 15

8000-15%(1200)=6800
3700-25%(925)=2775
6800-2775=4025-600=3425

Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
pido entrenamiento avanzdo Ataque1ssrpg09
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.

Efecto: Ataque Extra

Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
pido entrenamiento avanzdo Ataque2ssrpg09f
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.

Efecto: Técnica Extra


Concentrar: Cosmos: -1000
pido entrenamiento avanzdo Concentrarssrpg09
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2

(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 3400, Cosmos: -2000, Energía: -70 (Ondas Infernales)
pido entrenamiento avanzdo Ataque6ssrpg09
La
vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran
técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza
para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su
cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca
infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de
energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el
aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso.
Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a
soplar.

Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%


Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-35%(15400)=28600
Energía: 1500-
35%(525)=975
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600-3425=3175
EXP: 0/100

MI DAÑO:9450+ tu defensa se reduse un 30%
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Mensaje por Apu Lun Ago 27 2012, 21:42

Off: Bien. Recordá que este "ELEMENTO DIVINO" podés usarlo todas las veces que quieras en el combate. Pero sólo una vez por turno y debés hacer exacta y obligatoriamente lo que el dado  pide.

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
-
Perfecto. Obtenerlo es cuestión de sacrificio y lucha. No cualquiera posee esta sagrada poción. Pero si tienes suerte, el Dios que te ayude podrá darte parte de su poder y generarás algo sorprendente. Las demás pociones simplemente las tengo guardadas en unos pergaminos de transporte que simplemente los toco y la poción aparece, algo que la experiencia de mis años puede lograr. Ahora te explicaré sobre unos sellos interesanes. Estos sellos son espectrales y son aquellos creados por los diferentes Dioses del Olimpo. Su fin, es anular parte de los poderes enemigos y cada sello creado tiene un efecto diferente. Merecen ser usados solamente por guerreros muy inteligentes. Veamos si perteneces a esa estirpe. -



pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado



pido entrenamiento avanzdo Premium_item_4002
SELLOS ESPECTRALES:

Arrow Este tipo de sellos pueden ser de gran ayuda para diseñar alguna estrategia táctica. Es necesario que sepas que solamente duran UN TURNO. A continuación, los sellos:

Exclamation Sello Espectral (Celeste)
(Descripción): Este sello anula el daño de un ataque enemigo

Exclamation Sello Espectral (Verde)
(Descripción): Este sello anula la protección de una defensa enemiga

Exclamation Sello Espectral (Azul)
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela defensa

Exclamation Sello Espectral (Amarilla)
(Descripción): Este sello anula el efecto de dados que cancela ataque

Exclamation Sello Espectral (Naranja)
(Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos

Exclamation Sello Espectral (Roja)
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE CONTRAATAQUE" en cualquier momento de la pelea

Exclamation Sello Espectral (Violeta)
(Descripción): Este sello da la chance de usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN" por segunda vez.


MODO DE USO:

- Los sellos pueden usarse una sola vez por turno y no son acumulativos. Esto quiere decir que sólo podés usar un sello por turno y no se puede repetir ni el mismo ni tampoco de otro tipo.

- Absolutamente todos los sellos duran un turno, menos el Sello Naranja. Pueden usarse en cualquier momento de la pelea y se debe aclarar obligatoriamente el sello que se va a utilizar como con las pociones.

- El efecto del sello se puede usar en el turno actual o en el próximo turno. Eso queda a criterio del guerrero que los utilice, pero siempre respetando la regla de que duran un solo turno. No se puede usar el sello y que pasen 2 turnos y decir "uso el efecto del sello". Una vez que se utiliza, se usa en ese turno o en el próximo.

- Salvo el "Sello Verde" todos los demás pueden usarse en el turno actual. El "Sello Verde" se usa solamente para el próximo turno.

- En caso de que quieras usar los "DADOS DE FURIA", es igual que en las pociones. Debés usar el sello antes de usar los "DADOS DE FURIA". Poner el sello después no sirve y lo perderías en vano.





pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado
Consigna: Escoje uno de los sellos, ataca y aclara cuándo vas a usar ese sello, si en este turno o en el próximo. Además, si tenés alguna duda de cómo funciona cada uno, avisame que lo detallo más específicamente.
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Mensaje por Ezequiel Mar Ago 28 2012, 01:32

pido entrenamiento avanzdo 651rol3ssrpg09Ezequiel: Esto cadaves se pode mas complicado no solo hay pociones sino que tanbien hay sello que restringen los movimientos de mis enemigos, con todas esta gran variedad de objetos las batalla pueden llegar a un punto extremo, como caballero me veo obligado aprender cada una de ellas sino no podre sobrevivir a este mundo..No perdere mas el tiempo sabiendo que hay tanto por aprender no lo pienso malgastar provemos uno de estos sello...

Off:
Sello Espectral Naranja(anula consentracion dos turno) y lo suo en el turno de mi enemigo...
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
pido entrenamiento avanzdo Ataque1ssrpg09
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.

Efecto: Ataque Extra

Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
pido entrenamiento avanzdo Ataque2ssrpg09f
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.

Efecto: Técnica Extra


Concentrar: Cosmos: -1000
pido entrenamiento avanzdo Concentrarssrpg09
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2

Último Puño de Double Alpha: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -40
pido entrenamiento avanzdo Ataque7ssrpg09v
Concentrando
todo su poder en este ataque Sigfried lanza este poderoso ataque
cósmico que daña de muerte a su rival dándole el último respiro en el
mundo de los vivos.

Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-5700=38300
Energía: 1500-130=1370
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600
EXP: 0/100

MI DAÑO: 7050
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Mensaje por Apu Mar Ago 28 2012, 02:09

pido entrenamiento avanzdo 218parlanchin
- ¿Ves cómo tu poder ha sido elevado hacia los puntos límites? tu cosmoenergía ha llegado hacia su tope e incluso se compara con la mía. Pero todo esto tiene un costo, y cuando termines de consumir este gran poder, tu cuerpo se verá recaído y con fuerzas mínimas debido al esfuerzo que realizaste. Este elemento es interesante, pero debes saberlo usar en el momento indicado. Ahora te explicaré el uso de unos Amuletos especiales que poseemos. Estos Amuletos son especiales, únicos, y gracias a Athena podemos usarlos. Por suerte, estos Amuletos no pueden ser utilizados por guerreros que no estén bajo el manto de la Diosa, por lo que es una buena noticia. Aunque cada Reino tiene sus propios Amuletos. ¡Toma uno de ellos y utilízalo de la mejora manera! -


pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

pido entrenamiento avanzdo 24805361AMULETOS: Arrow Estos son Amuletos especiales que se pueden utilizar, como todo lo que se te explicó hasta ahora, para mejorar la performance en una pelea. Lo interesante es que cada Reino posee dos tipos de Amuletos únicos. Esto quiere decir que no podrás encontrar un mismo Amuleto en un Reino y otro. A continuación te explico lo fundamental.


MODO DE USO:

- El guerrero puede usar sólo el amuleto que pertenezca a su reino.

- Todos los amuletos duran absolutamente un turno y quedará a decisión del guerrero que los use.

- Los amuletos tienen un límite de tres (3) peleas. Pasado ese límite, se deberá volver a comprarlo en caso de que se quiera nuevamente utilizar.

- Su uso es como las pociones, se debe especificar el uso del amuleto y en este caso agregar la imagen.

- La lista de Amuletos se encuentra dentro del "SHOP", pero separada de las demás listas de pociones y elementos. Por lo que si querés observarla, el link es este:
Lista Amuletos

pido entrenamiento avanzdo Barritaavanzado

Consigna: Ahora lo que quiero que hagas es que te defiendas de un ataque de 4000 y uses cualquiera de los dos elementos que te voy a poner a continuación, que uses su beneficio, y que lógicamente pertenecen a tu Reino. Recordá que debes aclarar cuál usas y debés poner la imagen del Amuleto para que surta efecto.

Amuletos Asgard (Hilda):

pido entrenamiento avanzdo Scaled.php?server=194&filename=odinc
Exclamation Blazón de Odin--------------- Precio: 15000 monedas.
(Descripción): Este amuleto da la capacidad al guerrero que lo usa de poder recuperar su cosmo y energía al tope.

pido entrenamiento avanzdo Scaled.php?server=823&filename=hilda
Exclamation Lanza de Hilda--------------- Precio: 15000 monedas.
(Descripción): Este amuleto da la capacidad al guerrero que lo usa de poder sacarle la mitad de HP a su enemigo.
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Mensaje por Ezequiel Mar Ago 28 2012, 02:32

pido entrenamiento avanzdo Descansarssrpg09Ezequiel: Como que tambien tenemos ambuletos y cda reino tiene sus proio ambuletos y cda uno con una funcion distinta, que so otorgadas das por los mismo dioses, en pocas palabras son bendiciones que otorgan l que los Dioses a sus guerrero.. Esto sube mi moralregalos De Odin para sus guerreros ya quiero provar unos de estos ambuleto y creo que sera este....

pido entrenamiento avanzdo Scaled.php?server=823&filename=hildaOff: utilizo lanza de Hilda rresta un total de la mitad de tu HP...

Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
pido entrenamiento avanzdo Defensa1ssrpg09o
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra

Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
pido entrenamiento avanzdo Defensa2ssrpg09z
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.

Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%

4000-15%(600=3400
3400-1800=1600-600=1000

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Cosmo: 44000-2200=41800
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Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600-1000=5600
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