Scylla vs. Acero
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Scylla vs. Acero
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Eliasdf
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Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
( Hablo / Pienso / Narro )
----------
MAtto. Jej. DEspues de tanto tiempo veo que has cambiado. ASi que ahora eres un siervo de Poseidon? Creo que me vendria bien un poco de ayuda para entrenar y ver si alfin puedo encender mi cosmo para obtener una armadura verdadera.
Vere que tan rapidos son sus movimientos.
Alli voy!!
----------
Turno Ofensivo:
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 1000
Electricidad: 16000 - 1350 = 14650
Energía: 900 - 30 = 870
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5850
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 Y DD DE EXITO
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MAtto. Jej. DEspues de tanto tiempo veo que has cambiado. ASi que ahora eres un siervo de Poseidon? Creo que me vendria bien un poco de ayuda para entrenar y ver si alfin puedo encender mi cosmo para obtener una armadura verdadera.
Vere que tan rapidos son sus movimientos.
Alli voy!!
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Turno Ofensivo:
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 1000
Electricidad: 16000 - 1350 = 14650
Energía: 900 - 30 = 870
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 5850
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 Y DD DE EXITO
Última edición por Eliasdf el Lun Jul 30 2012, 23:31, editado 1 vez
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Scylla vs. Acero
Que bueno verte elias, al parecer vuelves a las batallas, aunque portando esa armadura de acero no podrás hacer demasiado para derrotarme a mi o a otros caballeros, con gusto te ayudare en tu entrenamiento asi que veamos de que estas echo!
1200 -400= 800 - 6350= 5550
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 39000 -600 -1000 -1500= 55900
Energía: 1450 -30 x2 = 1390
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5550
EXP: 50/100
Mi daño 4700
1200 -400= 800 - 6350= 5550
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 39000 -600 -1000 -1500= 55900
Energía: 1450 -30 x2 = 1390
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5550
EXP: 50/100
Mi daño 4700
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs. Acero
o.0'
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( Hablo / Pienso / Narro )
----------
Eso es lo que pienso yo. Esta armadura ya no es suficiente para contener mi poder. Asi que decidi que alfin despertare mi cosmoy agarrar a trompadas a los negros chorros para defender la paz de la tierra y tener una mejor armadura. Te digo que te dejare destrozado!!
No es muy rapido, pero es poderoso. ESpero que esto no sea en vano.
----------
Calculo defensivo:
CAmbio defensa por ataque
4700 - 150 = 4550
5850 - 4550 = 1300
----------
Turno ofensivo:
Rayo de Acero: Daño: 400, Electricidad: -200, Energía: -30
Sho absorbe el ataque del rival y con este crea un rayo que se dirige directamente hacia el oponente
Efecto: Devuelve un 10% del ataque del rival que no puede ser defendido (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 1000
Electricidad: 14650 - 1550 = 13100 - 1310 = 11790
Energía: 870 - 60 = 810 - 81 = 729
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1300
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 + 400 + 470 DIRECTOS Y DD EXITO Y FURIA
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Eso es lo que pienso yo. Esta armadura ya no es suficiente para contener mi poder. Asi que decidi que alfin despertare mi cosmo
No es muy rapido, pero es poderoso. ESpero que esto no sea en vano.
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Calculo defensivo:
CAmbio defensa por ataque
4700 - 150 = 4550
5850 - 4550 = 1300
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Turno ofensivo:
Rayo de Acero: Daño: 400, Electricidad: -200, Energía: -30
Sho absorbe el ataque del rival y con este crea un rayo que se dirige directamente hacia el oponente
Efecto: Devuelve un 10% del ataque del rival que no puede ser defendido (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 1000
Electricidad: 14650 - 1550 = 13100 - 1310 = 11790
Energía: 870 - 60 = 810 - 81 = 729
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1300
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 + 400 + 470 DIRECTOS Y DD EXITO Y FURIA
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Scylla vs. Acero
EDIT
PERDON SUME MAL EL DAÑO
MI DAÑO: 1200 * 3 = 3600 + 400 = 4000 + 470 DIRECTOS
PERDON SUME MAL EL DAÑO
MI DAÑO: 1200 * 3 = 3600 + 400 = 4000 + 470 DIRECTOS
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
OFF: tu daño es de 4000 + 470 directos
Vaya que me tienes impresionado, el nivel al que has elevado tu cosmos es tan poderoso como un santo de plata o mas aun, de todas formas no podrás derrotarme con ese ataque, asi que te demostrare que no solo soy poderoso en el ataque, sino que también puedo pasar a la defensiva!
470 - 400 = 70 - 5550 = 5480
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Defensa cósmica: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
4000 - 15%= 3400 - 3000 = 400 - 400 = No hay daño
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 35900 - 400 - 1300 - 1000- 800 x2 = 31600
Energía: 1390 - 30 x4 = 1270
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5480
EXP: 50/100
MI daño 2000
Vaya que me tienes impresionado, el nivel al que has elevado tu cosmos es tan poderoso como un santo de plata o mas aun, de todas formas no podrás derrotarme con ese ataque, asi que te demostrare que no solo soy poderoso en el ataque, sino que también puedo pasar a la defensiva!
470 - 400 = 70 - 5550 = 5480
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Defensa cósmica: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
4000 - 15%= 3400 - 3000 = 400 - 400 = No hay daño
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 35900 - 400 - 1300 - 1000- 800 x2 = 31600
Energía: 1390 - 30 x4 = 1270
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5480
EXP: 50/100
MI daño 2000
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs. Acero
Mi ataquee :'(
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Maldicion!!!! MI POBRE ATAQUEDESTROZA NEGROS :____
ME LAS PAGARAS MATTOO. Con los huevos que me rompi para que me salga tan bien
Y asi, nuestromata negros heroe solo pensaba en destrozar a su malvado y acuoso enemigo.
Su razon estaba totalmente nublada. Tanto que recibio el ataque del pez dorado (matto ).
----------
Calculo defensivo:
Cambio defensa por ataque
2000 - 150 = 1850
1700 - 1850 = armor destruida
1000 - 150 = 850 de HP
----------
Turno ofensivo:
Rayo de Acero: Daño: 400, Electricidad: -200, Energía: -30
Sho absorbe el ataque del rival y con este crea un rayo que se dirige directamente hacia el oponente
Efecto: Devuelve un 10% del ataque del rival que no puede ser defendido (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 850
Electricidad: 11790 - 1550 = 10240 - 1024 = 9216
Energía: 729 - 60 = 669 - 66.9 = 602.1
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 + 400 + DD EXITO Y FURIA
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( Hablo / Pienso / Narro )
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Maldicion!!!! MI POBRE ATAQUE
ME LAS PAGARAS MATTOO. Con los huevos que me rompi para que me salga tan bien
Y asi, nuestro
Su razon estaba totalmente nublada. Tanto que recibio el ataque del pez dorado (matto ).
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Calculo defensivo:
Cambio defensa por ataque
2000 - 150 = 1850
1700 - 1850 = armor destruida
1000 - 150 = 850 de HP
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Turno ofensivo:
Rayo de Acero: Daño: 400, Electricidad: -200, Energía: -30
Sho absorbe el ataque del rival y con este crea un rayo que se dirige directamente hacia el oponente
Efecto: Devuelve un 10% del ataque del rival que no puede ser defendido (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Electricidad: -1000
Sho concentra todo su poder para que su ataque sea el doble de fuerte
Efecto: Ataque extra x2
Movimiento sorpresa: Daño: 600, Electricidad: -350, Energía: -30
Sho realiza un movimiento veloz que se basa para que su enemigo no pueda ni siquiera defenderse del ataque que lanzará
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Level: 9
HP: 850
Electricidad: 11790 - 1550 = 10240 - 1024 = 9216
Energía: 729 - 60 = 669 - 66.9 = 602.1
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP: 25/100
MI DAÑO: 1200 + 400 + DD EXITO Y FURIA
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
ZEUS, AYUDAME DESDE EL CIELO.
MAMI, AYUDAME DESDE LA CAMA!!
MAMI, AYUDAME DESDE LA CAMA!!
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
El miembro 'Eliasdf' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Scylla vs. Acero
MI DAÑO: 1600 NO DIRECTOS
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
je, perdon creo que me sobrepase un poco con mi defensa, pero bueno asi sabrás que necesitaras mucho mas poder, afuera del santuario hay muchos guerreros con un poder impresionante que están dispuestos a arrancarte la la cabeza con tal de defender a sus respectivos dioses, así que enciende tu cosmos de una vez vamos que estas esperando!
Defensa cósmica: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
1600 - 1400 = 200 - 400 = no hay daño
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 31600 - 800 - 1500 = 29300
Energía: 1270 - 30 x2 = 1210
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5480
EXP: 50/100
Mi daño 1800
Defensa cósmica: Protección: 1400, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
1600 - 1400 = 200 - 400 = no hay daño
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Nivel: 57
HP: 2400
Cosmo: 31600 - 800 - 1500 = 29300
Energía: 1270 - 30 x2 = 1210
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 5480
EXP: 50/100
Mi daño 1800
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs. Acero
( Hablo / Pienso / Narro )
----------
MAldicion, es cierto. Hay muchos mas poderosos q yo incluso que MAtto. ESte poder no es nada comparado al de los dioses enemigos, o incluso al de Alex o algunos parecidos.
MAldicion Matto, tienes razon. Con este poder jamas podre derrotar a nadie. Pero almenos podre causarles muchos problemas!!
----------
Off: muero, asi que no me defiendo.
----------
Calculo defensivo:
850 - 1800 = MUERTO
----------
Level: 9
HP: MUERTO
Electricidad: 9216
Energía: 602.1
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
MUERO, NO TIRO DD DE REC.
----------
MAldicion, es cierto. Hay muchos mas poderosos q yo incluso que MAtto. ESte poder no es nada comparado al de los dioses enemigos, o incluso al de Alex o algunos parecidos.
MAldicion Matto, tienes razon. Con este poder jamas podre derrotar a nadie. Pero almenos podre causarles muchos problemas!!
----------
Off: muero, asi que no me defiendo.
----------
Calculo defensivo:
850 - 1800 = MUERTO
----------
Level: 9
HP: MUERTO
Electricidad: 9216
Energía: 602.1
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
EXP: 25/100
MUERO, NO TIRO DD DE REC.
Eliasdf- APRENDIZ
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Re: Scylla vs. Acero
Off: Esto va para el Eliasdf. En este tipo de peleas, en la que a priori sabes que vas a perder por la gran diferencia de niveles, estás obligado a usar los "DADOS DE RECUPERACIÓN". ¿Por qué? porque es ahora cuando debes empezar a utilizar este tipo de beneficios para poder asimilar correctamente su uso. Así que acordate para la próxima porque sino no vas a sumar exp...
Caballero Celeste: 50 exp
Monedas:
Scylla: 50 monedas
Caballero Celeste: 250 monedas...
Caballero Celeste: 50 exp
Monedas:
Scylla: 50 monedas
Caballero Celeste: 250 monedas...
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