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Entrenamiento para mandragora

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Mensaje por Maskara Miér Feb 15 2012, 20:33

Solicito entrenamiento para el nuevo mandragora!
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Mensaje por Milo Miér Feb 15 2012, 22:00

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Hypnos: Excelente, un guerrero ha pisado los aposentos sagrados del Inframundo. Por lo que puedo observar, posees un gran potencial digno de alguien que porta un Surplice. Aquí importa si tienes maldad, si tu bondad predomina tu alma entonces estás perdido, aquí lo más importante es que todo guerrero emana un aura maléfica. Y es eso en lo que nos vamos a basar. Lo que sí debes saber es que antes que tú obtuvieras ese ropaje, hubo miles de interesados en tenerlo. Están acechandote constantemente y aquí puedes observalo. Si miras a tu derecha, tienes dos Espectros dispuestos a robarte tu armadura. Pero para que ello no suceda, te entrenaré. De todas formas, hay algo en tí que me obliga a hacerlo...

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En primer lugar bienvenido al
"ENTRENAMIENTO AVANZADO". Aquí aprenderás el uso de las diferentes pociones y además el cómo luchar por una armadura que esté ocupada. Por otra parte, también se te enseñará a cómo combatir en peleas desiguales y en parejas. Vamos a la acción!

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PRIMERA PARTE: "RETOS POR ARMADURA"

Vamos a comenzar con la parte del
"RETO POR ARMADURAS". Hay veces que algunos usuarios poseen una armadura por mucho tiempo y difícilmente la dejen en algún momento. Pero eso no significa que la vayan a poseer eternamente. Por eso, tenés la chance de poder combatir por ese ropaje y en caso de salir victorioso te convertirás en el nuevo portador.

Igualmente no todo es tan fácil, ya que para poder llegar a ese combate definitivo hay que superar una serie de retos.

Para que entiendas su funcionamiento, en primer lugar dirigite aquí:
RETOS POR ARMADURA

Una vez que hayas leído todo, si posees alguna duda preguntala. Sino continuamos con la explicación. (Recordá de contestar en forma de rol, mínimo 3 líneas).
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Mensaje por Maskara Jue Feb 16 2012, 00:27

Al llegar al Inframundo a mi entrenamiento entre y escuche una voz:

-Asi que lo importante es la malda, pues no me preocupo mi alma esta repleta de ella odio, venganza y muchas cosas, pero dejemonos de rodeos y vamos al grano.

Las reglas se me fueron entregadas en un pergamino, me detube un momento a leerlo, las lei de pies a cabeza y luego acente con la cabeza diciendo

-Comprendido!

OFF: todo comprendido!
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Mensaje por Milo Jue Feb 16 2012, 00:47

Off: Perfecto, recordá que una vez que se produce el reto, no hay vuelta atrás para ninguno de los usuarios. El reto es aceptado SÍ O SÍ.

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Hypnos: Bien hecho. Como puedes observar, esos dos Espectros han desaparecido instantáneamente al saber que no tienen ninguna oportunidad de poder robarte la armadura. De todas formas siempre debes estar atento. Ahora te enseñaré a utilizar diferentes objetos que te pueden llegar a dar la victoria en el combate. Si sabes complementarlos correctamente, sin dudas obtendrás una ventaja inmensa. En la era mitológica, la mayoría de los guerreros utilizabamos estas pociones que nos otorgaban fuerzas increíbles. Pero para poder obtenerlas había que dar un pago de sacrificio. Veamos si eres capas de lograrlo!


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SEGUNDA PARTE: "POCIONES Y SHOP"

En esta segunda parte nos vamos a centrar en el cómo comprar las pociones y la forma de utilizarlas. Algunas pociones solamente pueden usarse obligatoriamente de una manera, por lo que es conveniente que siempre lo tengas en claro ya que al usarlas mal podés perderlas.

En primer lugar, vamos a centrarnos en los requerimientos que se deben cumplir para poder comprar y utilizar las pociones:

- Para poder solicitar la compra de las pociones, es OBLIGATORIO tener terminado este entrenamiento.

- Siempre que desees comprar una poción, lo debés hacer de forma ROLEADA. Mínimanente tienen que ser 3 (tres) RENGLONES COMPLETOS.

- No se puede comprar pociones para otros usuarios, ni mucho menos regalarlas. Tampoco habrá canjes, pero lo que sí pueden hacer es apostar X poción antes de comenzar el combate y el ganador se la lleva.

- Luego de que finalice el combate, en caso de que se haya usado alguna poción, deben OBLIGATORIAMENTE poner las pociones que fueron utilizadas.

- En caso de que edite un mensaje durante la pelea para quitar y/o agregar una poción, será castigado con la quita de UN REGISTRO (10 NIVELES).

- No hay límites para comprar pociones. Mientras posean las monedas para comprar, pueden hacerlo sin limitaciones.

- Las pociones duran un (1) turno. Salvo que alguna poción en particular indique lo contrario.

- Durante un turno, pueden usarse la cantidad de pociones que quieran, pero no pueden usarse dos veces la misma poción y tampoco de diferente tipo.

-
Si por algún motivo necesitás más monedas de las que posees, podés sacrificar NIVELES de tu registro para poder obtenerlas. Por cada nivel sacrificado, obtendrás un total de 2500 MONEDAS. Pero esto solamente empieza a surtir efecto recién del NIVEL 70 EN ADELANTE.

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Si tenés alguna duda respecto de lo agregado, preguntala que será contestada. Esto te lo digo porque una vez que pases esta parte, se da por ENTENDIDO QUE LO SABES. Por lo que no habrá reproche alguno que puedas implementar para justificar un error. Así que te recomiendo que lo leas tranquila y trates de asimilar correctamente.
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Mensaje por Maskara Jue Feb 16 2012, 01:05

Las reglas sobre las pociones eran lo siguiente en el entrenamiento, otro pergamino se me fue entregado este lo lei con cuidado al finalizar, pense un momento y devolvi el pergamino, una duda quedo en mi cabeza, pregunte sobre la duda y esta me fue respondida claramente

OFF: unica duda cuando un mensaje por equivocacion se suma incorrectamente la pocion o se equivoca en algo, el mensaje puede ser editado si se habla con un ADM o se llega a un acuerdo con el Usuario?
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Mensaje por Milo Jue Feb 16 2012, 15:59

Off: Sí, en ese caso no hay problema. Pero debés avisarle a tu enemigo antes de editar el mensaje y tiene que estar de acuerdo. Porque si editás, nosotros nos damos cuenta y si tu enemigo nunca fue avisado entonces no sólo perdés la poción sino también la pelea y tenés quita de experiencia. Así que ojo con esto...

Si entendiste o tenés alguna otra dura avisame que proseguimos...
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Mensaje por Maskara Jue Feb 16 2012, 23:18

Off: Ok, era la unica duda Very Happy
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Mensaje por Milo Jue Feb 16 2012, 23:39

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Hypnos: Excelente! era de esperarse que un guerrero de tu estirpe pueda superar estos escollos sin ningún problema. Lo teórico a veces va de la mano con lo práctico, y aunque seas un perfecto luchador, si no posees mente estratégica combativa puede que tu destino sea el de la muerte segura. Ahora quiero ver si puedes aprovechar esas pociones mágicas. No cualquier guerrero puede soportar estos menjunges. Pero hay algo dentro de tí que parece ser el puntapié inicial para que puedas intentarlo. Veamos si tu cuerpo soporta este cambio y se asimila correctamente...

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Ahora vamos a explicar el uso de cada tipo de poción. Es necesario que sepas que cada poción posee diferentes tipos. Estos tipos están separados por colores que las diferencian. Cada poción posee beneficios que si los sabes complementar con tu perfomance en el combate, te pueden ayudar mucho.

La primer poción a explicar:

Entrenamiento para mandragora Pocion1ssrpg09Pociones de Vitalidad:

Este tipo de poción tiene como finalidad la de hacerte recuperar HP en el momento que lo desees. No importa si tenés armadura o está destruída, la podés usar cuando quieras. Estos son los tipos de poción que hay:

Poción de Vitalidad (Celeste) Agregar un 10% de HP.

Poción de Vitalidad (Verde) Agregar un 20% de HP.

Poción de Vitalidad (Azul) Agregar un 30% de HP.

Poción de Vitalidad (Amarilla) Aagregar un 50% de HP.

Poción de Vitalidad (Naranja) Agregar un 75% de HP.

Poción de Vitalidad (Roja) Agregar un 100% de HP.

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El porcentaje de HP a recuperar es el referido al HP INICIAL. Y algo importante es que primero debes usar el beneficio de la poción y después se hacen los cálculos defensivos en caso de que te ataquen.

Ahora lo que quiero que hagas es que selecciones cualquiera de estas pociones y uses su beneficio. Para ello, atacame con cualquier ataque de tu registro y obviamente hacé los cálculos de resta correspondientes al stat.
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Mensaje por Maskara Vie Feb 17 2012, 00:07

-¿Asi que la fuerza de un guerrero se puede aumentar con una de estas pociones? *elvando mi cosmos hasta el cielo junto con estas pocones sere mas poderoso que todos, imparable* esta bien probare estas pociones que dices veremos como mi poder aumenta, asi que vamos alla!


Utilizo Poción de Vitalidad (Amarilla) Aagregar un 50% de HP.



Attack deminic combined lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
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Gordon, Sylphid y Queen, combinan sus cosmos elevandolos al máximo para destruir a su enemigo.

Nivel: 1
HP: 1000+ 50% (500)= 1500
Cosmo: 6000-350=5650
Energía: 400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100

Daño: 800
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Mensaje por Milo Vie Feb 17 2012, 13:46

Off: Perfecto. Una marcación que no hice es que en caso de que tengas que defenderte de algún ataque enemigo, primero debés usar el beneficio de la poción y luego realizar los cálculos defensivos correspondientes...

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Hypnos: Sabía que podrías lograr esto sin ningún problema. Las poción ha afectado positivamente en tí y eso es una grata noticia. Pero no todas las pociones pueden actuar de la misma manera. Será cosa del destino elegir si son aceptadas o no. Ahora prosigamos con los diferentes brebajes que existen. Tu cuerpo deberá aceptarlos sin problema alguno, pero eso lo veremos...

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Entrenamiento para mandragora Pocion2ssrpg09Pociones de Fuerza:

Este tipo de poción tiene como finalidad aumentar tu ofensiva de manera exacta. Pero esta poción sólo aumenta el daño de UN ATAQUE a elección. A continuación las diferentes pociones que existen:

Poción de Fuerza (Celeste) Agregar un 10% de Daño.

Poción de Fuerza (Verde) Agregar un 30% de Daño.

Poción de Fuerza (Azul) Agregar un 50% de Daño.


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Datos importantes:

Es importante que sepas que cualquiera de estas pociones puede ser utilizada en los ataques que son concentrados. Además, también pueden ser complementadas con los "DADOS DE FURIA".

Pero estas pociones tienen un requisito principal para poder ser utilizadas y es que OBLIGATORIAMENTE se deben usar antes de lanzar los "DADOS DE FURIA" en caso de que quieras usarlos. Así que ojo con eso porque en caso de que lances los dados y después quieras agregar lla poción, NO SE PUEDE.

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Ahora lo que quiero que hagas es que elijas una de las pociones, me ataques y SÍ O SÍ debes poner el ataque que elegís para aumentar el daño con la poción.
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