Capricrnio sapuri vs sorrento
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rastaman- PLATA
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rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
otra vez dado -.-
David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
dados new
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
Por fin nos conocemos poseedor de la armadura de capricornio lastima que sea una sapuri in vida la verdad deseaba que fuera dorada como cuando protegias a athena pero que se le va a hacer luchemos ahora mismo
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal)[b]: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
[/b]
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-2400=13600
Energía: 550-50=500
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 25/100
daño:3500y pierdes 15% de defensa
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal)[b]: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
[/b]
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-2400=13600
Energía: 550-50=500
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150
EXP: 25/100
daño:3500y pierdes 15% de defensa
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
: Con o sin armadura dorada tengo la capacidad de derrotarte Sorrento, puedes entonar la musica de tu funeral con tu flauta de una buena vez antes de que te mate...
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
3500-10%= 3150
1400-15%= 1190
3150-1190= 1960
1960-500= 1460
1460-3100= 1640
*****************************
Híper velocidad Excalibur: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Shura usa una gran velocidad y realiza una ataque muy poderoso. Además, tiene la oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 700, Cosmos: -400, Energia: -20
El cosmos proveniente de Shura es tan oscuro que el enemigo sufre heridas al tocar el cuerpo de la armadura Sapuri
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Final Excalibur: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Shura usa su Excalibur final. Es el ataque que termina con cualquier defensa que se le interponga adelante
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 16000-3800= 12200
Energía: 550-130= 420
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1640
EXP: 50/100
Mi daño: 4000 y dados para que 2400 sean directos
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
3500-10%= 3150
1400-15%= 1190
3150-1190= 1960
1960-500= 1460
1460-3100= 1640
*****************************
Híper velocidad Excalibur: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Shura usa una gran velocidad y realiza una ataque muy poderoso. Además, tiene la oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 700, Cosmos: -400, Energia: -20
El cosmos proveniente de Shura es tan oscuro que el enemigo sufre heridas al tocar el cuerpo de la armadura Sapuri
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Final Excalibur: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
Shura usa su Excalibur final. Es el ataque que termina con cualquier defensa que se le interponga adelante
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 16000-3800= 12200
Energía: 550-130= 420
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1640
EXP: 50/100
Mi daño: 4000 y dados para que 2400 sean directos
Última edición por .:David:. el Jue Jul 14 2011, 12:56, editado 1 vez
David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
Caballero no pienso morir ahora e venido a medir mis fuerzas contigo y despues de mucho entrenamiento me e vuelto muy fuerte tu me ayudaras a que mejore aunque tenga que matarte
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos
400-300=3700
3700-2800=900
3150-900=2250
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 13600-4500=9100
Energía: 500-120=380
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-900=2250
EXP: 25/100
daño:3300+dados para que no ataques[/b]
Defensa musical: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos
400-300=3700
3700-2800=900
3150-900=2250
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony [b](Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 13600-4500=9100
Energía: 500-120=380
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 3150-900=2250
EXP: 25/100
daño:3300+dados para que no ataques[/b]
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
: Utilizaras tu mismo truco de siempre? me temo que no te servira por mucho tiempo, no eres digno de pelear contra mi por lo que te dare una muerte dolorosa.
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
3300-10%= 2970
2970-1400= 1570
1570-500= 1070
1640-1070= 570
***************************
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12200-900= 11300
Energía: 420= 370
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 570
EXP: 50/100
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
3300-10%= 2970
2970-1400= 1570
1570-500= 1070
1640-1070= 570
***************************
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12200-900= 11300
Energía: 420= 370
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 570
EXP: 50/100
David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
Todos odian mis trucos peor son estrategias en las peleas no hay regla solo honor y usar todo mi poder no es una deshonra para mi asi que pro favor sigamos con la batalla pero aprovechadno que no puedes atacar momentaneamente descansare y recuperare mi cosmos
ATQ X DADOS DE COSMOS
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 9100+4000=13100
Energía: 380
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100[/b]
ATQ X DADOS DE COSMOS
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 9100+4000=13100
Energía: 380
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2250
EXP: 25/100[/b]
Última edición por necrox el Jue Jul 14 2011, 13:29, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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'Dado de cosmos' :
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'Dado de cosmos' :
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
: Creo que ya entiendo tu estrategia, solo tengo una oportunidad para poder frenarlo, de lo contrario morire yo solo por mi idiotes.
Híper velocidad Excalibur: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Shura usa una gran velocidad y realiza una ataque muy poderoso. Además, tiene la oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 700, Cosmos: -400, Energia: -20
El cosmos proveniente de Shura es tan oscuro que el enemigo sufre heridas al tocar el cuerpo de la armadura Sapuri
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Espada Excalibur: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Shura concentra el energia en su brazo derecho permitiendole cortar todo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 11300-3100= 8200
Energía: 370-900= 280
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 570
EXP: 50/100
Mi daño: 4000 y dados para que no ataques
Híper velocidad Excalibur: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Shura usa una gran velocidad y realiza una ataque muy poderoso. Además, tiene la oportunidad de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 700, Cosmos: -400, Energia: -20
El cosmos proveniente de Shura es tan oscuro que el enemigo sufre heridas al tocar el cuerpo de la armadura Sapuri
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Shura concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Espada Excalibur: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Shura concentra el energia en su brazo derecho permitiendole cortar todo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 11300-3100= 8200
Energía: 370-900= 280
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 570
EXP: 50/100
Mi daño: 4000 y dados para que no ataques
David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
usare mi arma secreta para vencer pero no aseguro que funcione preparate shura ya que lo que voy a hacer es extremadamente peligroso e incluso podria favorecerte pero si funciona moriras y ni hades podra revivirte
def x atq
4000-300=3700
2250-3700=1450 al hp
1800-1450=350
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 350
Cosmo: 13100-3400=9700-10%=8730
Energía: 380-80=300-10%=270
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño:4500+pierdes15% de defensa+dados para que no ataques+dados de furia
def x atq
4000-300=3700
2250-3700=1450 al hp
1800-1450=350
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Golpe de flauta: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Sorrento utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
Sorrento hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 350
Cosmo: 13100-3400=9700-10%=8730
Energía: 380-80=300-10%=270
Fuerza: 27
Velocidad: 31
Habilidad: 33
Armadura: rota
EXP: 25/100
daño:4500+pierdes15% de defensa+dados para que no ataques+dados de furia
Última edición por necrox el Vie Jul 15 2011, 19:46, editado 1 vez
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
El miembro 'necrox' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
daño:6700+pierdes15% de defensa y no puedes atacar a no ser que uses dados de recuperacion
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
. Maldito Sorrento, eres un desgraciado, no puedo creer que cai en esta absurda trampa
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
6700-10%= 6030
1400-15%= 1190
6030-1190= 4840
4840-500= 4340
4340-570= 3770
3770-1800= 0hp
Nivel: 31
HP: 0
Cosmo: 8200-900= 7300
Energía: 280-50= 230
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
muerto, dados de recuperacion
Barrera de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Shura crea una barrera de cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Defensa perfeccionada: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Después de tanto entrenar, Shura logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Efecto: Defensa Extra
6700-10%= 6030
1400-15%= 1190
6030-1190= 4840
4840-500= 4340
4340-570= 3770
3770-1800= 0hp
Nivel: 31
HP: 0
Cosmo: 8200-900= 7300
Energía: 280-50= 230
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
muerto, dados de recuperacion
Última edición por .:David:. el Sáb Jul 16 2011, 12:38, editado 1 vez
David- BRONCE
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
off:mi daño es 6700 no 4500 david feo xD
rastaman- PLATA
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Re: Capricrnio sapuri vs sorrento
dados de recuperacion
David- BRONCE
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