Epsilon vs Sirena
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Rafaa- ASGARD
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Re: Epsilon vs Sirena
Phenril cuandoo volviaa a casa despues de un dia de duroo entrenamiento se cruzoo un extraño quien le dijoo que era un marina de poseidonn y qe debia unirse al ejercitoo de poseidon.
Phenril: nunca me uniree a poseidon asi q prepatee a morir
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque Extra
Combinación de Golpes: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril combina sus puños de tal manera que acosa al rival constantemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque Extra x2
Poder del Lobo del Norte lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Los lobos que Phenril hace aparecer tienen un apetito voraz y el enemigo es el principal bocado para saciar el hambre de estas bestias
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP: 25/100
Mi daño:4200+dados para q no ataqes
Phenril: nunca me uniree a poseidon asi q prepatee a morir
Golpe de Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Phenril golpea a su enemigo con un golpe rápido en forma de lobo
Efecto: Ataque Extra
Combinación de Golpes: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Phenril combina sus puños de tal manera que acosa al rival constantemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Phenril concentra su cosmos para lanzar otro ataque más grande
Efecto: Ataque Extra x2
Poder del Lobo del Norte lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Los lobos que Phenril hace aparecer tienen un apetito voraz y el enemigo es el principal bocado para saciar el hambre de estas bestias
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-3100=12900
Energía: 550-90=460
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3100
EXP: 25/100
Mi daño:4200+dados para q no ataqes
Rafaa- ASGARD
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Re: Epsilon vs Sirena
El miembro 'Rafaa_97' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Epsilon vs Sirena
poseidon le habia dado la orden de que buscara guerreros para que lucharan por el y si se reusaban que los eliminara sorrento fue en busca de los guerreros divinos anteriormente ya le habia echo la propuesta a 3 dioses guerreros a beta,delta y a zeta y solo delta acepto los demas fueron eliminados ahora era turni de phenril el cual cometio el grave error en rechasar tambien la noble propuesta del general
sorrento:phenril no habia querido hacer esto pero me obligaste acabas de tomar la peor decicion de tu vida y la vas a pagar con tu vida
el dios guerrero ataco pero sorrento se defendio perfectamente
sorrento:guerrero divino mi poder va mas alla de tu imaginasion solo te mostrare un poco te mi poder
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
4200-4600=no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 29000-7700=21300
Energía: 700-180=520
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
sorrento:phenril no habia querido hacer esto pero me obligaste acabas de tomar la peor decicion de tu vida y la vas a pagar con tu vida
el dios guerrero ataco pero sorrento se defendio perfectamente
sorrento:guerrero divino mi poder va mas alla de tu imaginasion solo te mostrare un poco te mi poder
Defensa musical: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -50
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
Círculo defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
4200-4600=no hay daño
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Symphony (Sinfonía Mortal): Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el sistema nervioso de su oponente y privandolo
de sus 5 sentidos. Le causa un dolor insoportable a su adversario.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el siguiente turno.
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HP: 2700
Cosmo: 29000-7700=21300
Energía: 700-180=520
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Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:4800+dds para que no ataques
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Re: Epsilon vs Sirena
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Epsilon vs Sirena
Phenril: Delta nos ha traicionadoo peroo yo soy fiel a asgardd y a mi dios odin.Recibe mi poder no puede ser tu sinfoniaa me a paralizadooo
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4800-10%=4320
4320-1400=2920-450=2470 3100-2470=630
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, Hp: +400
Phenril descansa para recobrar sus fuerzas
Nivel 38
HP: 1800+400=2200
Cosmo: 12900-900=12000+700=12700
Energía: 460-50=410+300=710
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 630
EXP: 25/100
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4800-10%=4320
4320-1400=2920-450=2470 3100-2470=630
Descansar: Cosmos: +700, Energía: +300, Hp: +400
Phenril descansa para recobrar sus fuerzas
Nivel 38
HP: 1800+400=2200
Cosmo: 12900-900=12000+700=12700
Energía: 460-50=410+300=710
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 630
EXP: 25/100
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Re: Epsilon vs Sirena
el general logro paralizar a phenril quien apenas con el primer ataque ya tenia su armadura casi rota sorrento se tomo su tiempo para decirles unas palabras al guerrero divino
sorrento:guerrero eso fue una pequeña muestra de mi poder mi sinfonia destrulle tu sistema nervios y evita que puedas atacar pero no te preocupes eso solo sera temporal ya que moriras en este instante,,, es hora de que sientas otro poco de mi poder
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 21300-3800=17500
Energía: 520-110=410
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:5300-25% de tu def
sorrento:guerrero eso fue una pequeña muestra de mi poder mi sinfonia destrulle tu sistema nervios y evita que puedas atacar pero no te preocupes eso solo sera temporal ya que moriras en este instante,,, es hora de que sientas otro poco de mi poder
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Dead End Climax (Climax Mortal): Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 21300-3800=17500
Energía: 520-110=410
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:5300-25% de tu def
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Re: Epsilon vs Sirena
Dados de contraataqe
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Re: Epsilon vs Sirena
El miembro 'Rafaa_97' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Epsilon vs Sirena
Phenril: el ataqe es muy potentee voy a tener q utilizar todas mis fuerzas
para deternerloo.
Phenril detuvoo el ataqe peroo ya no tenia oportunidad de atacar entonces estaba al merced de sorrento
Evasión del Lobo: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El guerrero Epsilon utiliza su destreza de lobo para esquivar los ataques rivales
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5300-10%=4770
2400-25%=1800
4770-1800=2970-450=2520-630=1890 al hp
Nivel 38
HP: 2200-1890=310
Cosmo: 12700-1700=11000-8000=3000
Energía: 710-80=630-275=355
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
para deternerloo.
Phenril detuvoo el ataqe peroo ya no tenia oportunidad de atacar entonces estaba al merced de sorrento
Evasión del Lobo: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El guerrero Epsilon utiliza su destreza de lobo para esquivar los ataques rivales
Ondas de Phenril: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El amo de los lobos encierra al enemigo entre unas ondas de cosmos que no le permite moverse
Efecto: Defensa Extra
Salto del Lobo: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Phenril usa un gran salto para evadir cualquier tipo de ataques
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5300-10%=4770
2400-25%=1800
4770-1800=2970-450=2520-630=1890 al hp
Nivel 38
HP: 2200-1890=310
Cosmo: 12700-1700=11000-8000=3000
Energía: 710-80=630-275=355
Fuerza: 30
Velocidad: 29
Habilidad: 30
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
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Re: Epsilon vs Sirena
sorrento:guerrero divino esto te pasa por ser honorable si siguieras tu ambisiones como tu compañero delta en estos momentos tubieras un poder igual que el mio pero nooo!!!! tenias que arruinarlo todo por seguir a un dios tan devil como lo es el inutil de odin es momento de que muerasss escucha las hemosas melodias de la muerte y disfruta este momento pues despues de eso todo sera sufrimiento y dolor ,,,,te reuniras con beta y zeta en el inframundo
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía de la muerte: Daño: 1550, Cosmos: -1100, Energía: -20
Sorrento
toca una hermosa melodía con su flauta, pero detrás de esa bella tonada
se esconde la muerte. Ataca directamente al cerebro, lo afecta tanto que causa la perdida del sentido de la vista
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 17500-3800=13700
Energía: 410-80=330
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:5200
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía de la muerte: Daño: 1550, Cosmos: -1100, Energía: -20
Sorrento
toca una hermosa melodía con su flauta, pero detrás de esa bella tonada
se esconde la muerte. Ataca directamente al cerebro, lo afecta tanto que causa la perdida del sentido de la vista
Nivel: 61
HP: 2700
Cosmo: 17500-3800=13700
Energía: 410-80=330
Fuerza: 56
Velocidad: 62
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450
EXP: 0/100
mi daño:5200
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Re: Epsilon vs Sirena
Phenril: maldicion su ataqe es muy potentee y estoy muy debil este es mi fin (phenril empieza a ver su vidaaa en frente de sus ojos)tenia q aver haceptadoo la propuesta de sorrentoo pero creo q ya es tardeee.
Muertoo
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Re: Epsilon vs Sirena
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Apu- ÁNGEL CAÍDO
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