arqueronte vs fenix
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David- BRONCE
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Re: arqueronte vs fenix
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-3900=12100
Energía: 550-100=450
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes atacar en tu proximo turno
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 38
HP: 1800
Cosmo: 16000-3900=12100
Energía: 550-100=450
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 350 Durabilidad: 3050
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes atacar en tu proximo turno
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: arqueronte vs fenix
4450-450= 4000
4000-3100= 900
2400hp-900= 1500hp
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(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -1900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 55
HP: 1500
Cosmo: 18000
Energía: 650-170= 480
Fuerza: 53
Velocidad: 49
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:3100
EXP: 75/100
Mi daño: 7750 + dado para que no puedas atacrme
4000-3100= 900
2400hp-900= 1500hp
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(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1900, Cosmos: -1900, Energía: -40
El Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
Level: 55
HP: 1500
Cosmo: 18000
Energía: 650-170= 480
Fuerza: 53
Velocidad: 49
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad:
EXP: 75/100
Mi daño: 7750 + dado para que no puedas atacrme
David- BRONCE
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro '►▓ÐāVïĎ_§ŏŊЇĉ▓◄' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: arqueronte vs fenix
tiro dados de contraataque
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: arqueronte vs fenix
estoy muerto
tiro dados de recuperación
tiro dados de recuperación
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: arqueronte vs fenix
Mega golpe: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 38
HP: 900
Cosmo: 8000-3900=4100
Energía: 275-100=175
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes atacar en tu proximo turno + dados de furia
(si duplica 7050)
(si triplica 9650)
Aqueronte usa su remo para propinarle a su enemigo un gran golpe que lo deja inconsciente y esto le da una posibilidad de poder atacarlo nuevamente
Efecto: Ataque extra
Golpe extremo: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
Aqueronte realiza un gran golpe que lo dirige hacia su enemigo para dejarlo en un estado lamentable y nuevamente poder volver a atacarlo
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1000
Aqueronte ejecuta su cosmo hacia los niveles límites para aumentar todos sus ataques de forma extraordinaria
Efecto: Ataque extra x2
Velocidad extrema: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Aqueronte utiliza su gran velocidad para apresurarse y adelantarse al enemigo para ejecutarle un golpe destructor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 38
HP: 900
Cosmo: 8000-3900=4100
Energía: 275-100=175
Fuerza: 33
Velocidad: 27
Habilidad: 29
Armadura: ¡totalmente rota!
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4450 y si saco 3 de 4 dados de exito no podes atacar en tu proximo turno + dados de furia
(si duplica 7050)
(si triplica 9650)
Última edición por firepowerpou el Sáb Oct 16 2010, 15:27, editado 1 vez
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro 'firepowerpou' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: arqueronte vs fenix
tiro dados de furia
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
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'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: arqueronte vs fenix
Dados de recuperacion
David- BRONCE
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro '►▓ÐāVïĎ_§ŏŊЇĉ▓◄' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
'Dado de recuperación' :
Re: arqueronte vs fenix
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1000, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Level: 55
[b]HP: 600
Cosmo: 18000-6100=
Energía: 480-230=
Fuerza: 53
Velocidad: 49
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1550
EXP: 75/100
Mi daño: 5500 + dados para que no te defiendas de 3200 + dados para duplikas aleteo del fenix
(si salen 3 de 3 dados seria de daño: 8700)
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1100, Cosmos: -900, Energía: -40
Ikki el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
El Aleteo del Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: -50
Temible técnica del caballero Ikki del Fénix, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -100
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Level: 55
[b]HP: 600
Cosmo: 18000-6100=
Energía: 480-230=
Fuerza: 53
Velocidad: 49
Habilidad: 49
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1550
EXP: 75/100
Mi daño: 5500 + dados para que no te defiendas de 3200 + dados para duplikas aleteo del fenix
(si salen 3 de 3 dados seria de daño: 8700)
David- BRONCE
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Re: arqueronte vs fenix
dados!!!
David- BRONCE
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Re: arqueronte vs fenix
El miembro '►▓ÐāVïĎ_§ŏŊЇĉ▓◄' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: arqueronte vs fenix
¡Buagh! (bien muerto)
firepowerpou- APRENDIZ
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Re: arqueronte vs fenix
Fénix: 50 exp
Aqueronte: 25 exp
Aqueronte: 25 exp
Milo- Administrador
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