Milo vs pegaso
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Mask- PLATA
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Re: Milo vs pegaso
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Ryu Sei Ken) Meteoros de Pegaso: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -50
Seiya lanza su gran técnica. Consiste en una lluvia de golpes hacia el enemigo, en una velocidad record (100 golpes por segundo)
Efecto: Tira un dado de 6 caras y al ataque le sumás lo sacado en el dado x 100.Por ej: si saco un 6, seria 600+600= 1200. Además, si saca 3 de 3 dadosdel éxito el enemigo pierde una técnica ofensiva el próximo turno (El efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 12000-2300=9700
Energía: 500-80=420
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 50/100
MI DAÑO= 2600+500=3100+Efecto: Tira un dado de 6 caras y al ataque le sumás lo sacado en el dado x 100.Por ej: si saco un 6, seria 600+600= 1200. Además, si saca 3 de 3 dadosdel éxito el enemigo pierde una técnica ofensiva el próximo turno
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Puño de Pegaso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
(Pegasus Ryu Sei Ken) Meteoros de Pegaso: Daño: 1200, Cosmos: -700, Energía: -50
Seiya lanza su gran técnica. Consiste en una lluvia de golpes hacia el enemigo, en una velocidad record (100 golpes por segundo)
Efecto: Tira un dado de 6 caras y al ataque le sumás lo sacado en el dado x 100.Por ej: si saco un 6, seria 600+600= 1200. Además, si saca 3 de 3 dadosdel éxito el enemigo pierde una técnica ofensiva el próximo turno (El efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 21
HP: 1600
Cosmo: 12000-2300=9700
Energía: 500-80=420
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: Cubre: 300 Durabilidad: 2900
EXP: 50/100
MI DAÑO= 2600+500=3100+Efecto: Tira un dado de 6 caras y al ataque le sumás lo sacado en el dado x 100.Por ej: si saco un 6, seria 600+600= 1200. Además, si saca 3 de 3 dadosdel éxito el enemigo pierde una técnica ofensiva el próximo turno
Última edición por Seiya de Pegaso el Miér Oct 13 2010, 22:11, editado 1 vez
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Re: Milo vs pegaso
dados
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Re: Milo vs pegaso
El miembro 'Seiya de Pegaso' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Milo vs pegaso
si sale te cancelo "antaresu"
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Re: Milo vs pegaso
El miembro 'Seiya de Pegaso' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Milo vs pegaso
ataque fina 3100
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Re: Milo vs pegaso
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -550, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10%=2790
2790-1450=1340
1340-450=890
890-3000=2110
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12100
Energía: 420
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 0/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3100-10%=2790
2790-1450=1340
1340-450=890
890-3000=2110
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 12100
Energía: 420
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3200
EXP: 0/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: Milo vs pegaso
4400-765=3635-300=3335
2900-3335=0 -435hp
Visión a la velocidad de la luz: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Seiya esquiva el ataque rival gracias a que puede ver los ataques a la velocidad de la luz
Efecto:Defenza extra
Bloqueo de Pegaso: Protección: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Seiya bloquea el golpe rival con gran fuerza
Puño de Pegaso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
Seiyasaltay concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismocomienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a suenemigo
Efecto:La defensa enemiga se reduce 10%
Nivel: 21
HP: 1600-4335=1165
Cosmo: 9700-3500=6200
Energía: 420-90=330
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: ROTA!!!
EXP: 50/100
MI DAÑO = 3300-10% def
2900-3335=0 -435hp
Visión a la velocidad de la luz: Protección: 200, Cosmos: -500, Energía: -10
Seiya esquiva el ataque rival gracias a que puede ver los ataques a la velocidad de la luz
Efecto:Defenza extra
Bloqueo de Pegaso: Protección: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Seiya bloquea el golpe rival con gran fuerza
Puño de Pegaso: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
Seiya lanza un gran golpe a su rival con una terrible potencia
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos -1000
Seiya concentra su cosmos para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque Extra x2
(Pegasus Sui Seiken) Cometa Pegaso: Daño: 1300, Cosmos: -1000, Energía: -30
Seiyasaltay concentra toda su fuerza en un solo puño, el cual extiende y elmismocomienza a girar, llegando a parecer un verdadero cometa,golpeando a suenemigo
Efecto:La defensa enemiga se reduce 10%
Nivel: 21
HP: 1600-4335=1165
Cosmo: 9700-3500=6200
Energía: 420-90=330
Fuerza: 13
Velocidad: 10
Habilidad: 5
Armadura: ROTA!!!
EXP: 50/100
MI DAÑO = 3300-10% def
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Re: Milo vs pegaso
Velocidad del Escorpión: Protección: 650, Cosmos: -550, Energía: -30
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-1450=1850
1850-450=1400
1400-2110=710
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 8200
Energía:290
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 710
EXP: 0/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a
merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
3300-1450=1850
1850-450=1400
1400-2110=710
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la
forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima
de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía
creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los
enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración : Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 8200
Energía:290
Fuerza: 30
Velocidad: 42
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 710
EXP: 0/100
daño:4400
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: Milo vs pegaso
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Re: Milo vs pegaso
50 ambos
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