Aioros vs Milo - Revancha -
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Etsu- PLATA
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Aguante Gallardo
Etsu- PLATA
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
El miembro ''Lobi7o23'' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Araña....
Milo- Administrador
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
El miembro ''Milo73'' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Aguja escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: - 40
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos al punto máximo para fortificar los ataques
Efecto: Ataque extra x2
Antares: Daño: 2000, Cosmos: - 1950, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmos: 32000-6000= 26000
Energía: 750-160= 590
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400
Exp: 50/100
Mi ataque: 6500 y tus defensas 25% menos...
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos al punto máximo para fortificar los ataques
Efecto: Ataque extra x2
Antares: Daño: 2000, Cosmos: - 1950, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmos: 32000-6000= 26000
Energía: 750-160= 590
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400
Exp: 50/100
Mi ataque: 6500 y tus defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Evasión veloz: Protección: 1100 , Cosmos: -900, Energía: -30
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 20%
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -40
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energia -30
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -40
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 2700-825=1875
Cosmo: 29000-7700=21300
Energía: 700-180=520
Fuerza: 59
Velocidad: 57
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Tu Ataque: 6500
6500-20%=5200
2100-25%=1575
5200-1575=3625
3625-600=3025
3025-2200=825
2700-825=1875
Mi Ataque: 5950 y tiro dados para anular tu ataque
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1000, Cosmos: -1300, Energía: -40
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 20%
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -40
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energia -30
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -40
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 2700-825=1875
Cosmo: 29000-7700=21300
Energía: 700-180=520
Fuerza: 59
Velocidad: 57
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Tu Ataque: 6500
6500-20%=5200
2100-25%=1575
5200-1575=3625
3625-600=3025
3025-2200=825
2700-825=1875
Mi Ataque: 5950 y tiro dados para anular tu ataque
Etsu- PLATA
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
El miembro ''Lobi7o23'' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
''Dado del exito'' :
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Capa protectora: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -30
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y reducir así su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce en un 25%
4463-2600= 1863-650= 1213
2400-1213= 1187
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmos: 26000-2950= 23050
Energía: 590-70= 520
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400-1213= 1187
Exp: 50/100
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -30
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y reducir así su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce en un 25%
4463-2600= 1863-650= 1213
2400-1213= 1187
Nivel: 72
HP: 3000
Cosmos: 26000-2950= 23050
Energía: 590-70= 520
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400-1213= 1187
Exp: 50/100
Milo- Administrador
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -40
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energia -30
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -40
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 1875
Cosmo: 21300-5500=15800
Energía: 520-110=410
Fuerza: 59
Velocidad: 57
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Mi Ataque: 5950 y tiro dados para anular tu ataque
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energia -30
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -40
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 62
HP: 1875
Cosmo: 21300-5500=15800
Energía: 520-110=410
Fuerza: 59
Velocidad: 57
Habilidad: 55
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: Rota
EXP: 25/100
Mi Ataque: 5950 y tiro dados para anular tu ataque
Etsu- PLATA
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
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''Dado del exito'' :
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''Dado del exito'' :
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Capa protectora: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -30
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y reducir así su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce en un 25%
4463-2600= 1863-650= 1213
1213-1187= 26
Aguja escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: - 40
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos al punto máximo para fortificar los ataques
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -40
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y ,además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 400 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 72
HP: 3000-26= 2974
Cosmos: 23050-8600= 14450
Energía: 520-180= 340
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: ROTA!
Exp: 50/100
Mi ataque: 5700 más 400 de HP directos...
Milo usa su capa para protegerse del ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -30
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y reducir así su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce en un 25%
4463-2600= 1863-650= 1213
1213-1187= 26
Aguja escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: - 40
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -30
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentrar Cosmos: - 1500 Cosmos
Milo concentra todo su cosmos al punto máximo para fortificar los ataques
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -40
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y ,además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 400 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 72
HP: 3000-26= 2974
Cosmos: 23050-8600= 14450
Energía: 520-180= 340
Fuerza: 69
Habilidad: 67
Agilidad: 70
Armadura: ROTA!
Exp: 50/100
Mi ataque: 5700 más 400 de HP directos...
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Re: Aioros vs Milo - Revancha -
Buena pelea!..
Yo: 50 exp
Vos: 25 exp
Yo: 50 exp
Vos: 25 exp
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