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Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

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Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Miér Mayo 06 2015, 19:05


Contra


Tengo contraataque, furia desde el inicio, ambos con recuperación, comienzo yo y el beneficio de reino es para mí

Reino Marino: Las Escamas Marinas aumentarán un 20% sus técnicas de ataque.



Armaduras usadas por Presley (Arbol Armadeologico)


La muerte implica la desaparición absoluta; el sueño, en cambio, no provoca daño alguno. Detesto la violencia y la muerte. Por eso neutralizo a mis adversarios mediante el sueño eterno...

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Miér Mayo 06 2015, 22:51

 - Así que finalmente ha decidido aparecer ante mi presencia mi señor. Los escritos antiguos que encontre y que profetizaban su llegada finalmente se han cumplido. Mi señor Poseidón, es bueno para el reino que usted haya reencarnado en esta era, para así guiarnos a la comisión de sus planes... Pero antes será mejor que usted y yo entrenemos un poco, pues hace poco que ha llegado su conciencia a ese cuerpo mortal y lo más probvable es que le tome algo de tiempo acostumbrarse a manifestar su cosmos con un cuerpo tan frágil como es el de nosotros los humanos -
OFF: Usaré solo el efecto especial


(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1600, Energía: -500

Cuando el Guerrero Marino toca la flauta para realizar esta técnica, unas hadas vuelan frente al enemigo, y el daño que este reciba dependerá de la intención que tenga el General de acabar con él. Si su rival tiene un corazón puro, escuchará una hermosa melodía, por el contrario, si posee un corazón malvado, escuchará algo horrible.
Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- 
La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya  (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 66000 - 1600 = 64400
Energía: 2050 - 500 = 1550
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 10100
EXP: 25/100

Efecto: Se lanza un dado de éxito, si sale éxito se aplica el efecto 1, si sale fracaso se aplica el efecto 2.
1- 
La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
2- El HP enemigo se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y la durabilidad baja 10% INICIAL todos los turnos hasta que la armadura se destruya  (Por cada turno que se mantega efecto se debe restar 200 de energía y 2000 de cosmos) (El efecto dura y puede ser utilizado solo una vez por batalla)


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Miér Mayo 06 2015, 22:51

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Miér Mayo 06 2015, 22:52


1- 
La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Zaraki el Jue Mayo 07 2015, 19:40

Off: Pres amigo, sabes que con un turno asi tu rival puede hacer un cambio defensa por ataque no??, si lo sabes perfecto, si no lo sabes tenlo en cuenta para combates más igualados!!

TURNO DE ROL

-Me parece perfecto mi fiel escudero, es tiempo de ver si realmente puedo albergar el poder del cambio que el dios Poseidon tiene en mis manos. Solo si puedo hacer crecer a mis marinos podré poner fin a la locura del Inframundo, poco a poco creceremos bajo mi protección, y en cuanto podamos, asaltaremos el Infierno.-




17.000-15%=14.450
7.100-10%=6.390

TURNO DE ATAQUE

Filo del Tridente: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120

Poseidón usa su tridente para provocar una serie de hilos filosos que recaen sobre el enemigo y lo lastiman de una manera poderosa
Efecto: Ataque extra

Lanzamiento del Tridente: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120

Poseidón lanza su tridente que viaja a una velocidad superior a la de la luz y el rival prácticamente no puede esquivarlo
Efecto: Técnica extra


Concentrar: Cosmos: -4000

Poseidón lleva todo su cosmos hacia el punto máximo posible y aumenta todos sus ataques en cuanto a poder
Efecto: Ataque/defensa extra x2


(Infernal Seaquake) Maremoto Infernal LVL 2: Daño: 6600, Cosmos: -6100, Energía: -120

Poseidón utiliza su máximo ataque pero esta vez lo potencia hasta los límites conocidos por un Dios. Este poder es increíblemente aniquilador y todo lo que se interponga al trayecto de esta técnica queda totalmente destruído

STAT

Level: 186
HP: 6.390
Cosmo: 215000-18.600=196.400
Energía: 8300-360=7.940
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 181
Armadura: Cubre: 3800 Durabilidad: 14.450
EXP: 25/100

DAÑO FINAL

3.900+3.300+6.600*2

Exclamation 20.400
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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Lun Mayo 18 2015, 21:26

 - Ese si ha sido un ataque muy poderoso, digno del Rey de los mares como lo es usted mi señor... Aún así, si aplico mis defensas en su máxima capacidad puedo minimizar el daño considerablemente, aunque naturalmente el cosmos que ha lanzadoen mi contra llegará siempre a tocar mi escama marina protectora. De otro modo hubiese muerto en el primer golpe -

Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80

El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra

Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80

Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo


Golpe de flauta: Daño: 1600, Cosmos: -1200, Energía: -50

Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra


Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50

El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra

Concentrar: Cosmos: -4000


El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100

El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%

20400 - 30% = 14280
14280 - 12300 = 1980 - 1050 = 930
10100 - 930 = 9170
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 64400 - 15500 = 48900 - 10% inicial = 42300 - 2000 = 40300
Energía: 1550 - 360 = 1190 - 10% inicial = 985 - 200 = 785
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 9170
EXP: 25/100

Mantengo el efecto
La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: 1600 + 1500 + 6120 (devolución) = 9220
Furia en Golpe de flauta


Última edición por Presley el Lun Mayo 18 2015, 21:29, editado 1 vez


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Lun Mayo 18 2015, 21:26

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Lun Mayo 18 2015, 21:27


Mantengo el efecto
La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1600 x 2) + 1500 + 6120 (devolución) = 10820


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Zaraki el Miér Mayo 27 2015, 18:16

TURNO DE ROL
-Veo que hice bien en elegirte como mi lugarteniente, si eres capaz de contener semejante poder, podras llevar mis deseos a cualquier lugar del mundo. Pronto nuestros enemigos se arrepentiran de haberme obligado a volver a la Tierra.-



TURNO DE DEFENSA

Barrera Cosmoenergética: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120

Poseidón crea una barrera producida por su propia cosmoenergía para reducir los ataques enemigos en cuanto a intensidad y de esta manera puede protegerse
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10.820-25%=8.115
8.115-5.000-3.800=NO HAY DAÑO



TURNO DE ATAQUE
Filo del Tridente: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120

Poseidón usa su tridente para provocar una serie de hilos filosos que recaen sobre el enemigo y lo lastiman de una manera poderosa
Efecto: Ataque extra

Lanzamiento del Tridente: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120

Poseidón lanza su tridente que viaja a una velocidad superior a la de la luz y el rival prácticamente no puede esquivarlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000

Poseidón lleva todo su cosmos hacia el punto máximo posible y aumenta todos sus ataques en cuanto a poder
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Infernal Seaquake) Maremoto Infernal: Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180

Poseidón hace uso de una de sus técnicas ofensivas más poderosas, se trata de un maremoto producido por su terrible poder que se encima sobre el enemigo y le ejecuta una serie de golpes monstruosos sobre su cuerpo hasta que termina por morir
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%


STAT
Level: 186
HP: 6.390-10%=5.751
Cosmo: 215000-18.600=196.400-25.100=171.300
Energía: 8300-360=7.940-540=7.400
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 181
Armadura: Cubre: 3800 Durabilidad: 14.450
EXP: 25/100

DAÑO FINAL
3.900+3.300+5.400*2+-25%DEF.
 18.000+-25%DEF.
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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Miér Mayo 27 2015, 21:48

 - Formidable, digno de un Dios de su calibre mi señor Poseidón. Aunque me ha hecho aplicarme al máximo en mis mivimientos defensivos... Yo al menos ya me doy por pagado, pues mis hablidades han logrado tocar su cuerpo mortal y resquebrajar en parte su ropaje divino -

Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80

El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra

Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 2400, Cosmos: -2550, Energía: -80

Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo


Concentrar: Cosmos: -4000


El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Golpe de flauta: Daño: 1600
, Cosmos: -1200, Energía: -50

Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra


Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50

El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra

Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 4500, Cosmos: -3700, Energía: -60

El General Marino de la Sirena crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno

18000 - 2700 - 2400 - 4500 - 1050 = 7350
9170 - 7350 = 1820
Nivel: 104
HP: 4000
Cosmo: 40300 - 15400 = 24900 - 2000 - 10% inicial = 16300
Energía: 785 - 320 = 465 - 200 = 265 - 10% inicial = 60
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 1820
EXP: 25/100

Mantengo el efecto La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1600 x 2) + 1500 + 5400 (devolución) = 10100
Furia en Golpe de flauta
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Miér Mayo 27 2015, 21:48

El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado del éxito' :

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Miér Mayo 27 2015, 21:49


Mantengo el efecto La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce un 15% INICIAL en el próximo turno y el HP (normal) baja 10% todos los turnos hasta que la armadura se destruya
Daño: (1600 x 2) + 1500 + 5400 (devolución) = 10100 + el enemigo no puede atacar en su próximo turno


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Zaraki el Mar Jun 16 2015, 07:44

TURNO DE ROL
-Esa melodia tuya es digna de las sirenas mitológicas. Empleando tu cosmos con ese mortifero golpe estoy seguro que serás capaz de machacar a los enemigos del Reino Submarino. Bien General, sigamos con este entrenamiento hasta el máximo que puedas dar, tengo ganas de comprobar los limites de mis guerreros.-



TURNO DE DEFENSA

Barrera Cosmoenergética: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120

Poseidón crea una barrera producida por su propia cosmoenergía para reducir los ataques enemigos en cuanto a intensidad y de esta manera puede protegerse
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%

10.100-25%=7.575
7.575-5.000-3.800=NO HAY DAÑO


STAT
Level: 186
HP: 6.390-10%=5.751-10%=5.175
Cosmo: 215000-18.600=196.400-25.100=171.300-6.300=165.000
Energía: 8300-360=7.940-540=7.400-120=7.280
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 181
Armadura: Cubre: 3800 Durabilidad: 14.450
EXP: 25/100
DAÑO FINAL
Exclamation NO HAY DAÑO
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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Lun Jun 29 2015, 12:44

Edito rol, que no modifique eso

 - Espero que con este ataque logre tocar su armadura y logre llevarme un pedazo de su victoria aplastante ante mí. Mis fuerzas ya están en su límite, pero no por eso dejaré de luchar, menos cuando se trata de demostrar de lo que soy capaz al Dios que me ha honrado con ser su mano derecha y con llevar esta hermosa armadura. Yo demostraré que soy digno de tal investidura -

Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600

El General Marino se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos

Golpe de flauta: Daño: 1600
, Cosmos: -1200, Energía: -50

Sirena utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra


Rayo Ken: Daño: 1500, Cosmos: -1100, Energía: -50

El Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra

Concentrar: Cosmos: -4000

El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Ilusión Mortal: Daño: 1800, Cosmos: -1350, Energía: -60

Sirena hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque


Nivel: 104
HP: 4000 + 600 = 4600
Cosmo: 16300 + 13000 = 29300 - 7650 = 21650 - 6600 (10% inicial) = 15050
Energía: 60 + 500 = 560 - 160 = 400 - 205 (10% inicial) = 195
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 1820
EXP: 25/100


Daño: 1600 + 1500 + (1800 x 2) = 6700
Furia en Ilusión Mortal
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque



Última edición por Presley el Lun Jun 29 2015, 12:48, editado 1 vez


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Lun Jun 29 2015, 12:44

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Lun Jun 29 2015, 12:45


Daño: 1600 + 1500 + [(1800 x 2) x 2] = 10300 (7200 directos)


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Zaraki el Mar Jun 30 2015, 07:31

TURNO DE ROL
-Tu poder es sorprendente general, sin duda eres de los más poderosos de este reino. Veo además que en situaciones limites sacas aún mayor potencial, eso es algo que te será muy útil en el futuro. Mientras sigamos comprobando tu resistencia con una combinación contundente.-



TURNO DE DEFENSA

Barrera Cosmoenergética: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120

Poseidón crea una barrera producida por su propia cosmoenergía para reducir los ataques enemigos en cuanto a intensidad y de esta manera puede protegerse
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%


3.100-5.000=NO HAY DAÑO
7.200-3.800=3.400
14.450-3.400=11.050




TURNO DE ATAQUE


Filo del Tridente: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120

Poseidón usa su tridente para provocar una serie de hilos filosos que recaen sobre el enemigo y lo lastiman de una manera poderosa
Efecto: Ataque extra

Lanzamiento del Tridente: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120

Poseidón lanza su tridente que viaja a una velocidad superior a la de la luz y el rival prácticamente no puede esquivarlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000

Poseidón lleva todo su cosmos hacia el punto máximo posible y aumenta todos sus ataques en cuanto a poder
Efecto: Ataque/defensa extra x2



(Divine Shot) Lanzamientos Divinos: Daño: 3700, Cosmos: -4400, Energía: -120

El Dios de los mares utiliza su tridente para ejecutar una serie de esferas que incluyen una gran composición de poder. El enemigo no tiene posibilidades de poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque


STAT

Level: 186
HP: 6.390-10%=5.751-10%=5.175
Cosmo: 215000-18.600=196.400-25.100=171.300-6.300=165.000-23.200=141.800
Energía: 8300-360=7.940-540=7.400-120=7.280-480=6.800
Fuerza: 180
Velocidad: 179
Habilidad: 181
Armadura: Cubre: 3800 Durabilidad: 11.050
EXP: 25/100

DAÑO FINAL

 3.900+3.300+3.700*2+DADOS PARA DIRECTO
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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Mar Jun 30 2015, 07:31

El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado del éxito' :

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Zaraki el Mar Jun 30 2015, 07:32

DAÑO FINAL
 14.600(7.400 DIRECTO)
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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Vie Jul 17 2015, 00:02


- He podido resistir a ese ataque, pero no por mucho... Casi me ha derrotado con este formidable poder, pero mi armadura, de haber sido destruida en su ataque anterior ahora yo estaría respirandome mi propia sangre... No es mucho lo que puedo haxcer en estas condiciones, por lo que es imperioso recuperar mis energías, antes de que me lance una nueva ráfaga que me haga morder el polvo -
Defensa musical: Protección: 2700, Cosmos: -2850, Energía: -80

El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra

Ilusión de la Sirena: Protección: 3600, Cosmos: -3800, Energía: -100

El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
7200 - 30% = 5040
5040 - 6300 = No hay daño
7400 - 1050 = 6350
1820 - 6350 = 4530 (Armadura Rota)
4600 - 4530 = 70


Lo cambio por dados de energía

Nivel: 104
HP: 70
Cosmo: 15050 - 6650 = 8400
Energía: 195 - 180 = 15
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100


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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Shikamaru el Vie Jul 17 2015, 00:02

El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado de energía' :

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Re: Sirena Alada contra Poseidón (Presley contra Zaraki - Pelea Nº17 en la historia)

Mensaje por Presley el Vie Jul 17 2015, 00:04


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HP: 70
Cosmo: 15050 - 6650 = 8400
Energía: 195 - 180 = 15 + 1000 = 1015
Fuerza: 97
Velocidad: 100
Habilidad: 102
Armadura: Rota
EXP: 25/100


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