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durasno(deep vs scilla)

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durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Miér Mar 18 2015, 20:18


vs



off: tenes furia de arranque y recuerda que es 10% inicial, si tienes dudas consulta





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Miér Mar 18 2015, 23:33

Off: Si me acuerdo galan, sí veo las reglas XDD gracias :v


OFF2: Como aun no tengo tanta variedad de tecnicas y Hell es defensiv@ debo abrir su defensa SÍ O SÍ, Espero no me juzguen por usar una estrategia anterior (pasa que de otra forma no le haré ni cosquillas y no es el caso, tratare de ganar siempre en cuanto pueda...)


OFF3: Hell... esta pelea haré lo posible para ganarla hermano, así que disculpame si me pongo gay.... pero ganar es ganar. SUERTE!


USO:


[b]Poción de Resistencia (Azul) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura. [/b]
_________________________________________________________________________________________________________



Turno Técnico


Descansar: Cosmos: +500, Energía: +100, HP: +250


El General Marino recupera parte de sus poderes y salud



Turno Ofensivo


Lo cambio por Dados Del Cosmos


STAT:

Nivel: 24
HP: 1600 +250= 1850
Cosmo: 47000 +500 +5000= 41500
Energía: 1600 +100= 1700
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 9050 +50%= 13575
EXP: 75/100



Lanzo Dado Del Cosmos


Última edición por Yair el Miér Mar 18 2015, 23:36, editado 1 vez
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Miér Mar 18 2015, 23:33

El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

'Dado de cosmos' :

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Miér Mar 18 2015, 23:35

off: jajaja no hay problema yair, ve con todo lo que tienes, tus esfuerzos seran recompensados





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Vie Mar 27 2015, 03:54

nota:
Off: hagámoslo con rol, será mas entretenido. no entiendo por que carajo no me atacaste XD



**Todo comenzó muy bien a altas horas de la noche en un lugar escondido y negado a la civilización, un sitio prohibido para el paso humano. Griñapolis, un pueblo fantasma en donde yacen  extraños cimientos de un tesoro valioso. La joven Trinity indudablemente se presenta ante la situación, y decide tomar acción lo antes posible.**
[Eh estado escuchando rumores y viejas historias sobre un lugar muy raro, todos le dicen la punta de Griñapolis, como si fuera la sima de algún lugar muy distante y de difícil acceso, sin embargo, lo importante en estos momentos es investigar, supongo que no seré la única en esto, quien sabe, a  los que les interesa no lo conocen, y los que lo que lo conocen no les interesa. No son muchas las probabilidades de encontrar enemigos en las cercanías]


turno:



Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40

El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra

Puños múltiples:
Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30

El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra


Concentrar: Cosmos: -3500

El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2


Ataque de Fragancia: Daño: 1900 , Cosmos: -1000, Energía: -20

La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep


Nivel: 76
HP: 2250
Cosmo: 40500-6200=34300
Energía: 1238-90=1148
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 7013
EXP: 75/100




5950





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Sáb Mar 28 2015, 14:22

OFF:
Off: No lo he hecho por que quise guardar y aumentar cosmos bro, en está ocasión no puedo frenar ni por un poco... Dale que sea con letras y no nada más con dibujitos.
Off2: Uso Pocion de protección azul (+50% en defensas) + Sello Espectral (Naranja) (Descripción): Este sello anula el "CONCENTRAR" dos turnos consecutivos
Off3: Bro mi cosmos esta mal sumado, este turno lo arregle Very Happy

 
**Yair, cansado de la monotonía del reino marino, subió a la superficie terrestre, busco en antiguos libros griegos mitos o leyendas interesantes. Hecho esto, encontró uno, muy peculiar que hablaba de un lugar, un pequeño poblado bastante oculto y misterioso; según el mito dicho lugar, esconde en su interior un gran tesoro, el joven General se fue desde el mar mediterráneo hasta aquel fascinante lugar, en busca de una aventura.**
 

-Mmm, así que este es el sitio, bonito lugar... el mundo da asco. Y bueno, o sea yo vengo sin un mapa, sin un carajo que me dé un indicio, demonios que malo soy para buscar o mejor dicho para cazar tesoros. *Siente una presencia* Pero qué diablos... un cosmos muy poderoso se haya en este lugar, ¿Será acaso un guardián del cotizado tesoro? Voy a ver...-
 
[Muy bien, estoy cerca de esta presencia, cielos... su cosmos se hace más y más grande en cuanto me aproximo a él o ella, debe ser un rival muy poderoso ¡Genial! Al fin algo interesante vuelve a darme ganas de vivir, bueno será mejor tener cuidado, no sé qué o quién me espera...]
 
**Yair se acercó a la presencia del ser, de inmediato aquella criatura respondió rápidamente con un ataque. Según sus rasgos en la "armadura" el joven general marino de Escila se haya ante un enemigo perteneciente a un ejército de un dios, otro posible guerrero excepcional de mucho cuidado. Rápidamente Yair salto al contrataque**
 

-Cielos, pero si eres una chica (o algo así) Y veo que también ocupas una armadura, que interesante, de verdad, vine aquí por una... em "fortuna", pero me encuentro con un enemigo poderoso, ja ja ja mi día no podría ser mejor. Bien mujer, no tengo muchas intenciones de pelear, pero como imaginó no vienes a jugar, si no vienes a por el tesoro o seguramente también puedes ser un guardián del mismo, y encima de eso me atacaste, supongo que ya sabes lo que viene después ¿Verdad? Ok. ¡Toma la bestia indefendible de Escila! SERPIENTE ESTRANGULADORA-
Turno:

Turno Técnico
Elección Bestial: Cosmo: -6000, Energía: -300 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)


El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Tira un dado de 6 caras, y el dado que salga activara su bestia correspondiente
Dado 1 Águila: Aumenta un 10% de devolución o reducción de daño 
Dado 2 Lobo: El cosmo y energía enemigos se reducen un 10% INICIAL
Dado 3 Abeja Reina: Las defensas enemigas se reducen un 10%
Dado 4 Serpiente: El ataque enemigo se reduce un 10% 
Dado 5 Vampiro: Absorve un 10% de HP INICIAL
Dado 6 Oso: El ataque general aumenta un 10% 
Por cada Turno que se mantenga el efecto deberá restarse 200 cantidad de energía
Turno Defensivo

Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20


El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra


Retención Marina: Protección: 800 +50%= 1200, Cosmos: -400, Energía: -30



Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
5950 -1600= 4350
4350 -550= 3800
Turno Ofensivo

Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20


El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra

Concentrar: Cosmos: -2000


El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30


El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT

Nivel: 24
HP: 1850
Cosmo: 52500 -9800 -10% (Inicial/4700)= 38000
Energía: 1700 -400 -10% (Inicial/160)= 1140
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 13575 -3800= 9775
EXP: 75/100



Mi Daño 3500 + Dados para que 2600 sean directos + Furia a "Serpiente Estranguladora" + Dado a elección Bestial


Última edición por Yair el Sáb Mar 28 2015, 14:26, editado 1 vez
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Sáb Mar 28 2015, 14:22

El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado de Furia' :

#1 Resultados :


--------------------------------

#2 'Dado del éxito' :

#2 Resultados :


--------------------------------

#3 'Dado de 6 caras' :

#3 Resultados :
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Sáb Mar 28 2015, 14:28

Daño 3500 Defendibles + Dado 5 Vampiro: Absorve un 10% de HP INICIAL
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Mar Mar 31 2015, 23:46

**El cálido y tranquilo ambiente que se sentía al rededor comenzó a  conmocionarse, de pronto, todo se sentía turbio y pesado, como si una parecencia lo bastante violenta comenzara a azotar todo a su paso. se trataba de un espectro poderoso, alguien cuyas habilidades destacaba una gran amenaza para la humanidad. La joven Triniry, quien se dispuso a la aventura del tesoro de Griñapolis, ya había tomado la iniciativa y no permitiría que nadie se interpusiera en su camino.
:--En efecto, podría decirse que soy quien protege el tesoro, o así lo parece puesto que lo tengo en mis manos justo ahora... acaso tienes algún asunto pendiente? porque no creo que una sabandija pueda entender lo que esto significa.--


turno:




Híper Evasión: 
Protección: 1900 , Cosmos: -2000, Energía: -50

El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra

Fragance Wall: Protección: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -50

El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo



1700+1900=3600
3500-3600=0

Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40

El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra

Puños múltiples: 
Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30

El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra


Concentrar: Cosmos: -3500

El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2


Ataque de Fragancia: Daño: 1900 , Cosmos: -1000, Energía: -20

La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep


Nivel: 76
HP: 2250
Cosmo: 
34300-10100=24200
Energía: 
1148-190=958
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 7013
EXP: 75/100





1150+1000+1900*2+875(25%)=6825





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Miér Abr 01 2015, 13:53

Off: Bro había puesto que use sello espectral naranja (El que cancela 2 turnos concentrar) Lo puse en off, más sinembargo no lo volví a aclarar, una disculpa. Sin embargo tomaré tu ataque sin el plus del concentrar ¿Ok?

Turno Rol



**Una batalla dio inicio a plena luz del día. Yair con su escaso poder confronta a un espectro del reino del rey Hades, un enemigo sin lugar a dudas muy poderso, y de mucho temer. Si Yair no tiene cuidado, es muy probable que este ser pueda destruirlo rápidamente, los espectro no limitan su poder ante ningun ser vivo; el destino del tesoro está a punto de ser escrito con letras de sangre, quel levan un color rojo vivo.**

-Ya veo, te has apoderado del tesoro mujer, si hubiese llegado antes quizá yo sería el "guardian" de dicha pieza. No importa, has respondido con un lenguaje universal en este plano fisico del mundo, "la violencia", y te equivocas, a diferencia de la mayoría yo estoy aquí por que esa fortuna puede ayudar a mi pobre madre, que día a día enfrenta una vida dura... Pero como imagino, un engendro como tú y así mismo como piensas tu de mí, no lo entenderías...-

Turno:



Turno Defensivo

Off: Uso poción de protección azul y poción de fuerza azul

Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20


El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra


Retención Marina: Protección: 800 +50%= 1200, Cosmos: -400, Energía: -30



Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
4925 -1600= 3325
3325-550= 2825

Turno Ofensivo

Concentrar: Cosmos: -2000


El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Serpiente estranguladora: Daño: 1300 +50%= 1950, Cosmos: -300, Energía: -30


El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque

STAT

Nivel: 24
HP: 1850 +10% (2250/225)= 2075
Cosmo: 38000 -10% (Inicial/4700) -3200= 31000
Energía: 1140 -10% (Inicial/ 160) -280= 700
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 9775 -2825= 6950
EXP: 75/100


Mi Daño 3900 + Dados para que sean directos + Furia a "Serpiente Estranguladora" más Dado a elección Bestial + TU CONCENTRAR POR UN TURNO MÁS.

OFF: Bro asegurate de ver la off que he dejado plis, aclaró que también ocupo más pociones en este turno + TE FALTA RESTARTE EL 10% INICIAL DE TU HP POR ELECCIÓN BESTIAL (Yo ya lo sume este turno men ;D )



Última edición por Yair el Miér Abr 01 2015, 13:56, editado 1 vez
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Miér Abr 01 2015, 13:53

El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado del éxito' :

#1 Resultados :


--------------------------------

#2 'Dado de Furia' :

#2 Resultados :


--------------------------------

#3 'Dado de 6 caras' :

#3 Resultados :
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Miér Abr 01 2015, 14:00

DAÑO 3900 DIRECTOS + Dado 4 Serpiente: El ataque enemigo se reduce un 10%  Tu siguiente ataque se reduce un 10% + TU CONCENTRAR POR UN TURNO MÁS, MÁS POR EL TURNO PASADO TE DEBES RESTAR UN 10% DE HP INICIAL...


Off: Bro plis mira las off que te he dejado Exclamation
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Miér Abr 01 2015, 14:02

off: wee jajaj no puedo creer lo que hice, dale yair, tendre mas cuidado.





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Dom Abr 05 2015, 03:04

off: muchos off me marean!
**:--ohh vaya, pero que tierno eres jovencito, seguramente este tesoro te servirá mucho mas a ti que a mi, seria una pena que… lo arrojase por vacio de este bosque!

**y asi, Trinity había tomado aquel extraño tesoro y lo había envuelto en una manta con la que próximamente lo arrojo muy lejos de deonde estaba. Aquella anomalía salió disparada perdiéndose en la espesa densidad alrededor del bosque.**

turno:




Defensa de la fragancia: 
Protección: 2600, Cosmos: -3150, Energía: -70

Deep al ver que lo van a atacar emana una fragancia que reduce el ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%



3900-30% =2730-638=2092

Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40

El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra

Puños múltiples: 
Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30

El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra

Ataque de Fragancia: Daño: 1900 , Cosmos: -1000, Energía: -20

La fragancia ataca al cuerpo del enemigo sin compasión dirigida por el cosmo de Deep


Nivel: 76
HP: 2250-10% 2025
Cosmo: 
24200-5850=18350
Energía: 
958-160=798
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 7013-2092=4921
EXP: 75/100





2150+1900=4050





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Dom Abr 05 2015, 03:05

Arrow 4050-10%(efecto serpentino)=3645





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Dom Abr 05 2015, 20:43

Off1: Dale Hell No te preocupes men, he hecho cosas peores que harían sangrar tus ojos

Off2: Dale men ese 30% me va a acabar DX
Off3: Entendido hell no más "off" por el momento

-Como imagine, un ser que expulsa esa asquerosa energía tenía que ser un demonio, un ser sin alma dedicado a hacer maldad, tal como un caballero negro, pero mucho más poderoso. No me molesta lo que hiciste, igual... aun tengo una reserva de guardada en el lugar más oculto del mar... Ahora estamos a tiempo de parar esto, no soy un cobarde, pero no me interesa gastar más mi tiempo con un ser tan despreciable como tú. Seguire contestando en medida tu lo hagas-
**Yair continuó respondiendo al ataque de su enemigo quien, era un ser de pocos sentimientos, pero de gran poder**
 Uso poción de protección azul y poción de fuerza azul, + Sello espectral naranja
Turno:


Turno Defensivo

Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20


El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra


Retención Marina: Protección: 800 +50%= 1200, Cosmos: -400, Energía: -30



Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
3645 -1600= 2045
2045-550= 1495

Turno Ofensivo

Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20


El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra

Concentrar: Cosmos: -2000


El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Serpiente estranguladora: Daño: 1300 +50%= 1950, Cosmos: -300, Energía: -30


El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
STAT

Nivel: 24
HP: 2075
Cosmo: 31000 -10% (Inicial/4700) -3800= 22500
Energía: 700 -10% (Inicial/160) -100 -200= 240 DX
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 6950 -1495= 5455
EXP: 75/100

Mi Daño 4800 + Dados para que sean directos + Furia a "Serpiente Estranguladora" más Dado a elección Bestial + Uso sello espectral naraja y tu concentrar se cancela 2 turnos a partir del siguiente


Última edición por Yair el Dom Abr 05 2015, 20:50, editado 2 veces
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Dom Abr 05 2015, 20:43

El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

#1 'Dado del éxito' :

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#2 'Dado de Furia' :

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Dom Abr 05 2015, 20:46

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Dom Abr 05 2015, 20:46

El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Dom Abr 05 2015, 20:51

Daño 8700 Defendibles + Dado 3 Abeja Reina: Las defensas enemigas se reducen un 10% + Use Sello Espectral Naranja por lo que tu concentrar se cancela x2  turnos.


Suerte!
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Miér Abr 08 2015, 16:25



:--Me parece bien, dejemos las distracciones por el momento, dime… quien demonios eres tu? Tu rostro me parece un poco familiar, sin embargo tu aspecto me trae mala espina, mis ataques serán la prueba de la hostilidad que emanas hacia mi, asi que comienza a hablar antes de que te haga añicos sin decir algo!.--



turno:


Híper Evasión: Protección: 1900 , Cosmos: -2000, Energía: -50

El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
Efecto: Defensa extra

Disolución: Protección: 3300 , Cosmos: -2700, Energía: -50

El Espectro de Hades realiza una gran defensa que produce gracias a su fragancia mortífera la cual disuelve el ataque enemigo
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno




6900-10%=6210
8700-6210-638=1852


Puño mortífero: Daño: 1150 , Cosmos: -800, Energía: -40

El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: 
Daño: 1000 , Cosmos: -900, Energía: -30

El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Fragance Wall: Protección: 1700 , Cosmos: -1900, Energía: -50

El Espectro de Deep ejecuta una barrera mediante su fragancia que concentra el ataque enemigo y se lo devuelve
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo



Nivel: 76
HP: 2250-10% 2025
Cosmo: 
18350-8300=10050
Energía: 
798-220=578
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 638 Durabilidad: 
4921-1852=3069
EXP: 75/100




(25%)2175+2150=4325 y dados para que no ataques





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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Miér Abr 08 2015, 16:25

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por hellkevin el Miér Abr 08 2015, 16:26

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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Yair el Miér Abr 08 2015, 22:57

Turno Rol



-Yo no te pedí seguir... en cambio prometí que te responderé hasta las últimas consecuencias... Mira acá no importan quien soy yo ni quien eres tú. Esto se ha vuelto  una batalla a muerte mujer. Así que has caso a tus palabras y como acordamos dejemos las distracciones; no debes bajar la guardía ante "un general marino de Poseidón" Adelante ¡Pelea enjendro!-


Uso poción de protección azul y Poción Estelar (Celeste) (Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 30% al cosmos y energía del stat.




Turno:

Turno Defensivo

Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20


El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra


Retención Marina: Protección: 800 +50%= 1200, Cosmos: -400, Energía: -30



Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
4325 -1600= 2725
2725-550= 2175

Turno Ofensivo

Concentrar: Cosmos: -2000


El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2

Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30


El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque

STAT
Nivel: 24
HP: 2075
Cosmo: 22500 +30% (14100)= 36600 -10% (Inicial/4700) -3300= 28600
Energía: 240
+30% (480)= 720 -10% (Inicial/160) -80 -200= 280
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 5455 -2175= 3280
EXP: 75/100


Mi Daño 2600 + dados de Furia a la serpiente + Dados para que 2600 vayan directos + Dado a elección Bestial
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Re: durasno(deep vs scilla)

Mensaje por Shikamaru el Miér Abr 08 2015, 22:57

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#1 'Dado de Furia' :

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#3 'Dado de 6 caras' :

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